[心得] 魔洞戰記2-勇士的纹章 FDS
<故事>
在勇劍士ラル的努力下ドール終於取回了和平。(前作結局)
之後勇劍士ラル便與エトナ公主進行修行之旅(私奔??),就這樣過了數十年後的某日,ド
ール城出現數個令人毛骨悚然的人,並對人們宣言了:「這個國家,從現在開始就由魔王
ルウ大人來統治。如果反抗的話將會與城之內的人們一樣被殺死。」
原來魔王甦醒了!
人們集中在神殿上對神祈願。
這時,開神殿的門對人們微笑的人說了:「我是旅人。恰巧路過這裡,聽到神的聲音來救
助人們。請問妳們有甚麼困難嗎?」
那個臉是,那個勇劍士ラル的.........。
神之語:勇劍士的後裔阿。
打倒復甦的魔王,給這個國家再一次帶來和平。
你的祖先「勇劍士們」,會成為你的力量。
那麼~~去吧!
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本片是1987年square(蜂鳥軟體開發)發售在FDS上的RPG
魔洞戰記得第二作
仍就是巫術系統的3DRPG
為當然一年後發售的新作有稍微修正了前作的缺點(只是稍微)
前作大缺點就是遇敵過高(很高,幾乎以秒計,不動也中)
本作雖然也是遇敵超高
但只要你得等級到一定程度,該層幾乎可以不遇敵(事件遇敵不算)
命中率似乎也沒像一代這麼低(一代等級就算最高也是一直揮空)
然後遊戲的提示大部分都事改以到達某地時自動顯示
另外升級後會有點數給自己分配
可自行決定要加強哪一方面
不過缺點仍很多
尤其道具欄只有6格空位
剛好是必要過關道具的數量
但重要道具的有9種
所以有些非必要但對冒險有重要性的變成要犧牲(例如防止等級被吸走的戒指)
而且這次的迷宮變得更複雜,前作大概是一層地圖走完東西拿完才會繞到下一層
本作是以地上四層地下四層的一個大型迷宮
需常常上下樓不說,有的甚至需要掉地洞才能走到正確的出路
而且仍無自動繪圖(明明很多遊戲都有這功能的說)
沒有攻略地圖根本很難玩得下去(除非你很有耐心)
遊戲共有兩個結局
是在於有沒有將纹章交給魔王ルウ
如果直接幹掉他會變成BAD END(他會沉睡到三代再來XD)
交給他,他會醒過來,說明他是被暗之帝王操控的(免打ルウ)
因此最後直接幹掉暗之帝王就是真結局
真結局:
被黑暗帝王操縱的 魔王ルウ也在勇劍士的努力下永久的沉眠
黑暗的帝王也被打倒了。
誰都不知道。
黑暗帝王是那把生鏽的劍的事
那個劍在過去的戰場被捨棄。又吸收了戰士跟士兵們的悔恨心情變得有生命。
打倒黑暗的帝王後,被操縱的勇劍士ルウ也能永久安樂的沉眠了。
可是,這樣就結束了嗎?(有完沒完,一整個就是想出三代的FU~~~)
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攻略(含地圖)
http://fl-2.net/fcds/dd2/ (此版地圖有問題我卡超久,但地圖這版比較好看,建議配合
下面網站來比對)
http://lklleeadsl.blogspot.tw/2015/05/2.html
金手指
0084-02-03E7 HP
008E-02-03E7 MAXHP
0086-02-FFFF EXP
0089-01-FF AP
0088-01-FF AC
008A-01-FF AG
008B-01-FF LUCK
008C-02-FFFF GOLD
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不好意思,後面我時再懶的練了
我直接開最高級輾過去了XD
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所以這次我寫蜂鳥開發拉,你有講我有在聽XD
可是發售表都是寫史克威爾阿,所以發售方應該是史吧
而且一代的介紹還出現在史的官網上阿
※ 編輯: sakuraha (113.61.223.119), 10/07/2015 22:05:38
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