[心得] z gundam hot scramble(FC)

看板Emulator作者 (山積是人類的天性...)時間10年前 (2015/07/19 02:26), 10年前編輯推噓10(10044)
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機動戰士Z鋼彈 <故事> 直接看動畫比較快XD(劇場版三部曲不錯) 不然去翻鋼彈板精華區,裡面資料很詳細 --------------------------------------------------------------------- 1986年bandai發售的射擊遊戲(一開始還把formation Z當成這款) 搭著1985年z鋼彈的動畫熱潮,當時很多人期待這款 可惜老實說這款遊戲玩了半天 除了音樂跟敵方角色外,看不懂跟Z鋼有啥關係(汗) 這款遊戲也間接開啟了BANDAI動畫騙錢遊戲的新時代XD 一開場就是Z鋼OP Z・刻をこえて(藍心湄有翻唱成鋼彈勇士,當年的森永巧克力~~~~) 遊戲有一個關卡三個段落 兩個段落是有點類似像太空哈利般的偽3D射擊遊戲(原來FC時代就有很多這類型的遊戲, 我還以為都是SEGA......) 另一個是2D橫卷軸的模式,日文網站的描述是有點像七寶奇謀 但我覺得反而像是史克威爾的Thexder(變形戰機 1985 FC、PC) 這種模式下才看得到Z鋼彈的存在 要不是出場的豐富的Z鋼敵方角色,我還以為這是甚麼奇怪的射擊冒險遊戲 這款也是loopgame 一輪有16關,第17關又跳回第一關的模式,但這款是有結局動畫的 你破玩16關後,17關開始如果被幹掉就會跳到ENDING,算是蠻特別的(如果一直贏就繼續 下去) 這款是知名製作人遠藤雅伸的作品(作品:鐵板陣、迷宮塔) 這片算是大賣它的名號的作品 但是與Z鋼無關不知所云的內容讓他被罵翻(有老玩家組成Z鋼受害者協會XD) 不過如果不掛Z的名號說不定還蠻好玩的(不過也很難,但有continue設定) 不過靠著遠藤、跟Z鋼的名號當年這塊賣了40萬片(這種東西賣40萬??,只能說當時日本人 蠻有錢的) 其實這款還有final version的存在,不過只限量一千份,價格當然被吵得老高 算是夢幻逸品...版上大概沒有人有吧 原來當初Z鋼製作人的規劃是沒有2D模式的,純粹的類3D射擊,難度也更高 但是馬上就被萬代打槍(萬代:你Z鋼不出場,我們卡帶怎麼賣(凸)),試玩的評價也不好 難怪當年V鋼富野被硬是要求鋼彈第一集就要上(不然模型要怎麼賣) 後來做出來的就是2D+3D的版本(製品版) 後來不知道為什麼,就把原來遠藤規劃的原始版變成限量1000份的最終版本(人稱作品版) 我也玩過最終版本的ROM 最終版本跟製品版的畫面、音樂編曲方式都有些不太一樣 不用單純血條表示,而是用部位損害的方式 而且不同部位損壞會有不同的影響,例如頭被打壞準心會不見 有些部位武器沒法用等等..... 而且敵人的方位會在螢幕上用文字顯示 比較有像是開鋼彈得FU,不過我想小孩不會懂的啦.... 不知道當初有人接觸到這款嗎 畢竟台灣第一次看到Z鋼已經是1988年的事了(我一開始還把Z跟ZZ還有初鋼搞混) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 金手指(通常版適用) 盾&光束步槍 0079-2-FF10 能量 007E-1-4F(每關結束都要關掉,不然無法結算)  -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.61.223.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1437244007.A.571.html

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格式化Z根本就抄襲的吧XD 我小時候就被騙倒了Orz
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※ 編輯: sakuraha (113.61.223.119), 07/19/2015 02:30:10

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雖然我Z的動畫小時候看得是蠻高興 但年紀大點回想
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為什麼Z裡面有病的角色出現這麼多 難怪埋下日後作品
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腦子有中二病才是新人類的最大特徵(誤)
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不過就我玩過的作品裡 在PS SS以前的鋼彈遊戲
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幾乎都蠻糞的..並非聲光不足問題 而是感覺都沒在認真作
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PS SS開始 才出現比較多 不敷衍的鋼彈遊戲 個人感受啦
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笨呆做遊戲 品質一直都是起起伏扶的 若不是電子雞
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死撐一陣 可能會更早走向合併...
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華視鋼彈勇士
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超任的W格鬥很好啊
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SD鋼彈的膠囊戰記還蠻有趣的啊
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原來華視播的片頭曲是藍心湄唱的...
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森永巧克力送的模型還蠻不賴的
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3D射擊還不錯玩 後來超任上的AWAY TO THE NEWTYPE有保留
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這個模式 不過發大絕變成要用指令輸入 感覺有點不倫不
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類 XD
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AWAY TO THE NEWTYPE是家裡超任初期買的幾款遊戲之一
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但就像樓上說的 玩起來實在很彆扭 枉費畫面聲光比起
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以往算是蠻大進步 後來實在玩不太下去就改玩五右衛門了
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超任的五右衛門1是我超任中最喜歡一代 保留了以往風格
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畫面好 BGM又超讚 後面幾代走調就越來越嚴重了 題外話
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五右衛門1代就敗在沒有電池紀錄 都什麼時代了 還在用密
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碼.........
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確實 但他跟AWAY TO THE NEWTYPE一樣是初期遊戲
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卡匣成本可能是需要控制的 畢竟那時期出貨要先估
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不能紀錄確實當時是感覺比較苦惱的事 但次世代的
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五右衛門裡 還是1代最有承襲FC前兩代的路線 這點很棒
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AWAY TO THE NEW TYPE比較晚 在這之前還有一片鋼彈家用
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遊戲原創故事始祖CROSS DIMENSION
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其實我沒有去記他的實際時間 只記得他們我們前期買的
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遊戲,CROSS DIMENSION是我後來有磁碟機以後才玩到
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但也覺得不怎麼好玩 我玩到好玩的鋼彈都是在PS SS以後
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的事了 動作的大概就PS的外傳格鬥那款 人物沒授權
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SS的就初代鋼彈 橫版捲軸過關 另外還有基連吧..
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阿忘了 超任還是有一款很棒 鋼彈W 這款經典
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CROSS DIMENSION有個很忠實原始設定的"米諾夫斯基粒子"
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要素 敵方MS要在很接近的時候才會看的到 可惜AWAY TO TH
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E NEWTYPE沒延續 這點讓我頗詬病的
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米粒這東西 總是感覺說起來比實際重要 索敵時出現一
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下 其他時候就不痛不癢了沒它事了
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這款可以靠2P用很複雜的指令步驟進Debug模式,詳見
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巴哈BBS的鋼彈專版精華區。2D舞臺部分跟Thexder超像
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小時候喜歡看華視播的鋼彈卡通(從無印播到ZZ完)
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,所以也很喜歡這片,光看展示畫面的各MS機種展示
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介紹就覺得好高興。
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另外我推同是出在FC上的膠囊戰記。
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膠囊戰記好玩 不過SD鋼彈系列也算嗎 我是沒算Orz
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看SD鋼彈系列的動漫 發現除了部份機體外觀以外
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真是一點關係都沒有@@ 但要算進去的話 真的推膠囊戰記
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華視當年沒有播無印啦 只有Z+ZZ而已
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感謝樓上指正,當年資訊太少加上年紀小根本分不出來
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07/27 20:03, , 54F
推好文
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文章代碼(AID): #1LgffdLn (Emulator)