[閒聊] 惡魔城精神續作Bloodstained募款成果約1.7億

看板Emulator作者 (天空騎士---湛藍羽翼)時間10年前 (2015/06/14 15:12), 編輯推噓17(17029)
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手機排版請見諒 惡魔城精神續作Bloodstained募款大炸裂啦 1. 總共募到約1.7億台幣 2. 2017年5月發行 3. 小島文美和天野喜孝會尬一角 詳細 http://www.techbang.com/posts/24232 小弟全部丟了485鎂進去,好傷...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.215.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1434265926.A.148.html

06/14 15:22, , 1F
大牌都來摻一腳了 有錢果然好辦事 不過回得了本嗎?冏
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06/14 15:30, , 2F
回本? 是指捐錢的還是指IGA XD
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06/14 15:31, , 3F
絕對回得了本吧,現在是老闆兼球員,花少點錢不就得了?
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06/14 15:32, , 4F
為了小島文美和原聲帶 丟了100美XD
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06/14 20:04, , 5F
1.7億台幣?!驚人啊...
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06/14 20:08, , 6F
新世代的遊戲 成本可不低呀 又要請大牌的話...XD
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06/14 20:28, , 7F
考慮到他們本來只要50萬鎂就肯做,你就不會這樣想了
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06/14 20:30, , 8F
2D遊戲以他的估計應該不會太離譜,現在有十倍基本不用擔心
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06/14 20:32, , 9F
真心希望他們能因為募款多的關係砸更多的銀彈下去做
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06/14 21:01, , 10F
我知道 只是多少錢作多東西 如果他們募到這種錢
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還用50萬鎂的程度去作 我也沒話講了
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至少要有月下的水準
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06/14 22:11, , 13F
應該不會啦,275萬鎂要用交響樂配樂,那個應該頗燒錢
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06/14 22:50, , 14F
我買了畫冊版加簽名版,含運費是150+15+300+20,共485,貴
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06/15 01:39, , 15F
cow,都是強大的人耶..
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06/15 02:34, , 16F
這個五百萬只是給金主看的 基本上絕對不夠燒...
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06/15 14:04, , 17F
哇喔...小島跟天野要參戰了,期待啊!
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06/15 18:24, , 18F
集資資到多少都不意外,意外的是大大投了485鎂 @.$
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06/15 19:59, , 19F
根本寫稿賠錢.......
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06/15 20:33, , 20F
我也是覺得認真作的話 這些錢不算多 現在次世代遊戲
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開發成本很高的 從PS2開始後就節節攀升
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國外一些技術廠都有說過類似的發言 不過誰知道呢
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畢竟有錢沒錢 都有可以搞的辦法
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06/15 22:21, , 24F
那個開發成本高的前提應該是做3A級別的遊戲吧,還是我錯了?
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純2D遊戲的開發難度,理論上不會有太大的變化才對
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從頭再想了一下,紅白機的2D遊戲開發難度應該比現在高不少
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06/16 03:54, , 27F
個人認為遊戲開發成本高是在於3d遊戲的模型細節上,用sh
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系列作比較sh1與暴雨的細節差距超大,這些都得用錢堆出
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不過有些好奇這遊戲到時會是怎樣的系統,2d惡魔城在nds
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的最後一作個人就覺得已經完不出新花樣了
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(看看Steam)這類遊戲能玩的花樣還多得很 免擔心...
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少了惡魔城這個IP的包袱 理論上限制會更少 就看IGA
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他們願不願意去突破了
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其實從PS2中後期開始 2D遊戲的製作成本就超過3D了
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主因是解析度上升 所以需要更高解析度的點陣圖...
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3D遊戲在這方面所需的工夫反而相對少
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06/16 09:54, , 38F
看看精美的魔龍寶冠,真的讓人非常佩服
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根據之前說明,IGA要用UE4引擎以2.5D模式製作,
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降低製作成本與時間,藉此同時保持2D遊戲的玩法
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06/16 10:26, , 41F
簡言之,人物3D,背景與玩法2D...
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06/17 14:43, , 42F
買了最基本款60鎂 digital copy. 期待
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06/17 20:06, , 43F
60鎂 便宜 跟現在3K台幣投下去結果一沱屎的轉蛋糞game
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06/17 20:06, , 44F
好多了 囧
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06/18 15:08, , 45F
莎木募資有點猛阿,可以解讀為因為有E3的高曝光率影響?
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06/19 01:37, , 46F
E3高曝光以及十多年的怨念都有影響
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文章代碼(AID): #1LVIb658 (Emulator)