[心得] 聖劍傳說LOM AF擺放模擬網站 & 心得雜談

看板Emulator作者 (羅迪.樹雷)時間10年前 (2014/03/14 15:07), 編輯推噓5(501)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
雖然U大寫的攻略已經結束了 不過小弟意外發現一個好用的模擬網站 LOMpro http://memo.s55.xrea.com/ 依網站上的更新履歷,這個站在去年年底才放上"AF設置模擬器" 而且今年3/10有做過修正 這個模擬器雖然會將存有特定屬性的地點納入計算, 但是地圖上不會把這些地點特別標示出來, 所以需要搭配其他的資料做對照, 有列出原料店賣的物品種類, 但是沒有列出武器防具店賣的商品原料種類是美中不足的地方, (雖然買主原料回自家工房做出來就好了,但就是覺得少了些什麼) 除了AF設置模擬器之外,也有武器防具數值的計算機 這個站還很貼心的列出"使用不同副原料做數值修飾的結果" 直接幫你找出最佳解,再也不用拿計算機對照數據算半天了 接下來是一點AF設置的心得,能達到全屬性等級三的AF 不是只有瑪那之樹的上下左右,還有"瑪那之樹設置後,瑪那之樹的斜對角" 也就是這樣: X ● X 樹:瑪那之樹    ● 樹 ● ●:受瑪那之樹影響的AF X:被兩個"●"影響的AF    X ● X 簡單說明一下原理,"●"受到瑪那之樹的影響而變成全屬性3 依照公式,"X"所受到的屬性加成是"周圍的屬性總和/2" "X"的旁邊有兩個全屬性3的AF,也就是 (3+3)/2 = 3 不過這個加成只會發生在"放置瑪那之樹後才放上去的AF" "X"點如果在瑪那之樹放上去之前已經放了AF 那麼"X"點不會變成全屬性3,要注意 實際應用的時候,大概只會用到一個"X"點 因為要在"●"兩側"X"點都不使用的情況下,在"●"上設置AF 需要做類似下圖的配置: ○ ○ ○ ○ X ● X      ○ ● 樹 ●     ○:為了繞路而額外使用的AF        X ● X 在AF配置上,並沒有因為多保留一個"X"而變得自由 反而因為浪費5個AF而綁手綁腳,AF總共也不過26個 此外還要考慮到地形是否允許這樣配置,以及事件的發生消滅問題, 因此建議只保留一個"X"點(我一般會在上面放果樹園) 另外,部份怪物掉落武器的攻擊力,與武器本身素材應有的攻擊力有差異 例如這把"ブレイブブレイド"(アンク隕石雙手劍), 這把的攻擊力是39,但是將素材的參數放到公式中驗算,得到的數值是45, 多了6點出來,如果對這把武器進行空改造(打肉上去),會發現武器的攻擊力上升了, 變成45,回到以此素材打造的武器應有的攻擊力 也有比素材應有攻擊力高的武器,像是セイクリッドボウ, 這把弓的攻擊力還不錯,有83,可惜武器技太爛(メデューサの矢,石化效果,威力低) 這時會想把這把武器的技換掉,災難就這樣發生了, 在完成武器技置換之後,這把武器的攻擊力卻降到了70左右, (武器的原本素材,ディオールの木做成弓的原始攻擊力是59, 因為鍛造過程中會提升屬性等級,所以攻擊力會稍微回升) 如果不完成整套改造,武器攻擊力會比原本的數值低,要注意 一點心得分享,請多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.241.25.169 ※ 編輯: rodyzyurai 來自: 27.241.25.169 (03/14 15:51)

03/14 16:09, , 1F
推推
03/14 16:09, 1F

03/14 22:42, , 2F
這個遊戲真的要研究下去沒玩沒了的,算滿有誠意的
03/14 22:42, 2F

03/14 23:26, , 3F
    先推~
03/14 23:26, 3F

03/14 23:58, , 4F
複雜推XD
03/14 23:58, 4F

03/16 23:09, , 5F
推聖劍傳說
03/16 23:09, 5F

03/17 19:34, , 6F
推好文&感謝分享
03/17 19:34, 6F
文章代碼(AID): #1J8gge3W (Emulator)