[心得] [GBC]-Super Mario Bros. DX 初玩心得

看板Emulator作者 (三月三十二日)時間12年前 (2014/02/01 22:55), 編輯推噓2(203)
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這裡會設定初玩心得的標題, 是因為先前自己並沒有買過GBC的遊戲, 這次是藉著以3DS註冊任天堂網路ID(NNID)時的優惠, 取得這款GBC的模擬器(VC)軟體.. 最近幾天有稍微遊玩了一下..所以先就初次接觸的部分先分享一些心得。 Super Mario Bros. Deluxe是1999年任天堂發行在GBC上的遊戲。 (以下以DX簡稱代替Deluxe) 最初在用3DS註冊NNID的時候,本來想說在接收的訊息當中有贈送此一軟體的優惠時, 其實蠻期待這款遊戲的內容。 實際遊玩之後才發現.. 這遊戲主要的骨架還是1985年發行在FC的Super Mario Bros........... 進入Super Mario Bros. DX的主選單,分有Original/Challenge/VS Game三種模式, 其中的原創模式(Original),主要就是進行1985年FC版的遊戲。和FC版相比,GBC版的遊 戲在每一關卡之前都會有小小的關卡前進動畫, 瑪利歐會在小地圖上前進到準備進行的關卡。 跟後頭的挑戰模式有關的...則是當原創模式完成多少關卡之後, 挑戰模式就會有幾個關卡被解鎖可以進行。 因為受限於GBC的畫面, GBC版的Super Mario Bros. DX雖然直接使用FC的畫面, 但所顯示的區域只有FC版的"一部分"..... 加上遊戲視角並不會因為隨著主角的移動而自動切換, 因此得特別小心在畫面外隨時出現的怪物和陷阱.. 因為不知道什麼時候你可能會被畫面外的敵人送上西天..難度上算是有些許增加。 不過相對於無法進行存檔的FC版,GBC版提供了中途存檔的功能, 這點倒是相當方便,可以中途休息後再繼續先前的進度。 挑戰模式就如其名,玩家可從先前原創模式解鎖的關卡中選擇需要的關卡進行。 最初挑戰的情形是每關都會有5個紅色金幣,除了原先的關卡流程外, 還得從中找尋5個紅色金幣的蹤跡。 如果沒有MISS,關卡完成之後會進行紅色金幣與分數的結算, 並在關卡選單中進行所有關卡分數的總結算。 因為手邊目前並沒有其他可玩GBC的機器,VS GAME的部分自己就沒有進行操作..除了主選 單選項之外,下方還有3個小選單選項。 相簿(ALBUM)是藉由原創和挑戰模式的進度解鎖其中的照片,包括怪物和特殊場景等.. TOYBOX則有三個部分,包含可以設定紀念日的月曆本、 必須要輸入密碼才能解開的ロングシール、以及5選一的幸運抽抽樂...等等。 自己蠻好奇有玩過此遊戲的朋友們, 在進行幸運抽籤的時候抽到"大吉/中吉/吉"的機率是算高還是低呢? 以往一些GB系列的遊戲,因為是以移植FC遊戲而來, 在內容上算是大同小異,所以玩起來時感覺並不是那麼特別, 就像這次的GBC的Super Mario Bros. DX,雖然自己是第一次玩, 但因為是FC遊戲的移植,新鮮感馬上下降了不少。 所幸一些新模式至少還能讓自己願意繼續來試試看.... 等自己把遊戲玩到一些階段之後,再來跟各位分享後續心得... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.220.97 ※ 編輯: spk32756 來自: 114.37.220.97 (02/01 22:55)

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http://tinyurl.com/kg3ob2x 這篇寫得詳細可供參考
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我那時因為想用掌機玩金牌瑪莉才去找這款來玩,
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不過要先玩遊戲突破300000分才能開啟選項玩金牌瑪莉
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螢幕被裁切的部分可用select加方向鍵來轉視角看到。
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推好文
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※ 編輯: spk32756 來自: 114.37.223.145 (02/10 17:59) ※ 編輯: spk32756 來自: 114.37.223.145 (02/10 17:59)
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