[心得]SFC 勇者機器人スラップスティック
原名:スラップスティック (Slap Stick)
美版:Robotrek
台譯:勇者機器人
類型:半即時制RPG
製作:クインテット(Quintet),代表作有創世降魔錄、蓋亞幻想記、天地創造
發行:艾尼克斯(ENIX,現為SQUARE ENIX)
最近比較閒,想把一些以前沒空補完的超任遊戲補完。
這款遊戲最早是我小學在老爸的磁碟片盒裡發現的(麻,磁碟機的時代),
當時剛好老爸也買了一本薄薄的攻略本,就看著不熟悉的日文是玩到了最後
面,後來記憶磁片損毀,遊戲就不了了之了。
這款遊戲在當時我接觸過的RPG裡,算是玩法很新潮的;戰鬥方式採用半即時
制,有點類似FF4,集滿行動bar才能進行回合動作,然後可以在自己的回合
移動(場地類似格子策略遊戲)並攻擊/補給。角色部分,總共可以創造三
個機器人,每個機器人可以根據點自行設定能力如力量、防禦、速度等,最
棒的是這些配點可以反悔重新來過;而技能則根據兩手武器R/L和炸彈X紐自
己做不同的搭配:http://ppt.cc/hKaC,跟配點一樣可以重洗。裝備道具部
分則是等級到一個程度,閱讀「發明之友」可學到製作方法,或是根據合成
表拿材料自行合成。
遊戲內容風格以科幻為主,創造機器人,打敗邪惡的黑客幫(Hackers),拯救
受他們威脅的人們:http://i.imgur.com/rDOEkpA.jpg

。故事發展方面,算
是循述式地一步一步按譜走,描述方式簡單然後幽默,就算看不懂內容,由
角色的動作表現也可以看得出來故事情節(但是要過關解謎還是得看得懂內
文,所以我玩的是英文版)。音樂部分算是中規中矩,好聽的曲子不多,但
大多符合情景,然後也有幾首不錯而耐聽的回憶曲:http://ppt.cc/szMm,
這首不知道為什麼讓我想起超任的兩款龍戰士。
此外這款遊戲比較特別的部分是,有很多的sidequest,在當時的RPG裡算是
與眾不同地,不過都集中在得到飛行艇後和過去這兩段時間。另外,主角使
用的道具有時候有意料外的效果,像是可以用一開始得到的大聲公去嚇老爸
養的小貓,或是後期拿隱形斗篷去嚇鎮上的小鬼等,都是滿有趣的設定。
最後提供兩個英文攻略站給各位:
http://lparchive.org/Robotrek/ (以流程為主)
http://www.hook-shot.com/games/snes/robotrek/index.php (各種詳細資料)
下面幾款要攻略的遊戲為7th Saga(エルナード)和Mystic Ark(時空引導者)
會不會有時間來寫心得文就是另外一回事了。
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The whole world was at a complete standstill,
and I was in fetters, at the mercy of the mob.
The silent warning became louder every day.
Then I kept pretending not to hear.
<片霧烈火 - why, or why not>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.44.186
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