[劇情]聖劍傳說2-04-冰與火之歌

看板Emulator作者 (新米物理治療師)時間11年前 (2013/05/13 21:01), 編輯推噓9(9045)
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我發現其實二代劇情還頗長的(玩的時候都沒感覺XDD) 結果其實我可以一篇寫一個武器介紹就好了,不用把篇幅拉那麼長@@ ……算了,反正武器介紹,到這篇就結束啦:) ═══════════════════════════════════════ 【人物關係】 火精靈サラマンダー 帝國四天王 ゲシュタール 風精靈ジン 救助└──────┐ ↑ │ ランディ 敵對│ 主│僕 └──┐ ←───┘ ↓ 協助├→ 意外│邂逅 妖精族長老 ─┘ ポポイ ←──┴──→ プリム←──→香菇王トリュフォー 互相扶助 協助 ─────────────────────────────────────── 【劇情概要】 ˙在三人抵達的四季之森的某地點,周圍有許多大大小小的莫古利族。 プリム看了很開心,覺得他們在笑很可愛。 妖精族的ポポイ可以懂他們的話,解釋其實他們是在哭。 因為有鼴鼠熊出現,搶走他們居住的村子。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775877 所以三人就開始探索四季森林,找到莫古利族的村落,並擊退了鼴鼠熊。 ˙這下莫古利族都可以回村,真正地眉開眼笑。 而同時,ポポイ恢復的記憶,表示要前往妖精族的村莊, 必須從春之森開始,按照季節順序,繞完四季森林。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775878 ˙照正確順序破解機關後,三人順利回到妖精族的村莊。 但進去後,卻發現一整個就是被破壞過的痕跡,而且還很新! 隨後三人進入深處,看到還在破壞的鳥型魔物,立刻出手打倒。 接著進入風之神殿深處,見到了眼睛已經被弄瞎的妖精族老爺爺。 ポポイ 「爺爺!」 長老 「喔喔……這聲音是……小鬼頭嗎!?」 プリム 「你怎麼了? 眼睛看不到嗎?」 長老 「……嗚嗚,剛剛帝國的人馬來這裡解除風種子的封印。 我人因為在神殿,所以只有眼睛被弄瞎。 但其他人,我看都已經……」 プリム 「怎麼會這麼過份!」 ポポイ 「你騙人! 大家一定都還活著的!」 長老 「………… 嗯…… 我也希望是這樣…… 唔……咳咳咳……!」 ポポイ 「爺爺!」 長老 「……呼……哈啊……小鬼頭,仔細聽好了…… 我們妖精族,生死都是與瑪娜共存的…… 人類現在正打算解除瑪娜種子的封印,讓太古的惡魔甦醒…… 當瑪娜在世上消失時,我們妖精也會跟著消失…… 真是令人嘆息……」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775879 ポポイ 「………… 我一定會守護住瑪娜,讓這村子變成大家能回來的安全之處! 沒問題的! 更何況我還有手下啊!」 ランディ「…………」 說完,長老很感動,但已經瞎了的他,根本無法給予幫助。 於是便召喚風精靈ジン,給予三人協助。 並告知,可以利用精靈的力量,穿過西方森林,抵達香菇王國。 在那邊有龍穴,住著傳說的白龍,要守護瑪娜,必然會需要牠的力量。 ˙抵達香菇王國後,雖然眼前的一堆香菇,很像之前遇到的敵人。 但對方親切地表示,他們是不同種族,力量很弱而且不會傷人。 隨後便在居民熱情(?)的交流中,見到了蘑菇城內的香菇王トリュフォー。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775880 トリュフォー看到三人就很高興,直呼三人是傳說的勇者。 ランディ還搞不清楚狀況,トリュフォー則繼續解釋, 香菇王國的傳說是,當本地自古以來的白色神之使者(白龍)遭遇危機時, 手持聖劍的人類勇者便會出現,拯救這個國家。 現在原本大家以為在老早以前就絕種的,原本香菇王國用來遨翔天際的白龍族, 在北方龍穴真的被目擊到了! 而且正在和巨大的怪蛇交戰中。 力量很弱的香菇族根本無法插手,只能依靠聖劍勇者一行人趕緊去救白龍! 另外, 對於白龍族很有研究的香菇王國,順便解釋, 在四季之森等地方,偶而會見到的,如下圖這種生物,是「神之獸」。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775882 這些生物實際上跟傳承中,與要塞大戰的「神獸」,"好像"不太一樣。 但反正那些飛來飛去的黑色生物,從以前就存在了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775883 ˙從通路抵達北方龍穴,打倒難纏的蛇怪後,見到一個小隻的白龍。 三人討論了一下,看來母龍剛剛已經被殺死,只剩下這個小白龍在這裡。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775884 繼續待在這裡會很危險,只好將他帶走。 於是三人便把小白龍帶回蘑菇城,希望可以寄養。 トリュフォー王想了一下後,便力排眾議,決定養這白龍,並取名為フラミー。 這下總算是一件事情塵埃落定,三人便準備離開。 大臣則私下告知三人,其實蘑菇城的先王就是被那怪蛇給殺死。 現在三人等於是幫先王報仇雪恨了,非常感激三人…… http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775885 ˙根據トリュフォー的情報,三人利用已經補充完火藥,恢復工作的大砲屋, 準備前往カッカラ沙漠,到該處的火之神殿。 但正如大砲屋所說的,他也沒啥自信,結果三人著地的地點,是在沙漠中央。 於是三人便只好乖乖到處探索,避免變成人乾。 ˙走了老半天,都找不到城鎮的三人,感到異常疲憊。 最後是プリム先發現似乎有東西,然後三人便衝過了去,結果是艘沙漠戰艦。 上去後,看來是共和國所製造的戰艦,三人還鬆了口氣。 但對方士兵卻以為三人是間諜,準備逮捕三人! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775886 正當雙方吵起來時,戰艦的モリエール中校出現,瞭解狀況。 隨後便隨意下處置,讓ランディ去動力室作苦力,ポポイ去廚房做菜, プリム到他房間去幫他按摩。 ˙沒有時間在這邊耗的ランディ,遇到原本是海盜的セルゲイ。 在瞭解狀況後,セルゲイ便演戲,裝作失火了,吸引守衛注意。 接著ランディ便趁亂逃了出去。 開始在船上探索的ランディ,首先找到了廚房。 廚房內的ポポイ完全失控,狂吃裡面的食物,讓裡面的主廚困擾不已。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775887 最後廚師們受不了,直要ランディ趕緊把ポポイ給拎走。 ˙接著前進到中校的辦公室前,這下換ポポイ發揮。 ポポイ 「糟糕了!廚房有老鼠啦! 食物都快被吃光啦!」 看守士兵「什麼!? 這可糟了!」 說完,士兵們便慌張地跑過去支援,只剩下兩人對看。 ランディ「…………老鼠,是吧……?」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775888 ˙就同樣被抓去勞動的人們所言, 這艘戰艦原本是共和國製造來守護火之神殿的秘密兵器。 但因為船長的騎士メレリア,很溺愛孫子モリエール中校,所以一整個完蛋。 如果違逆モリエール中校的意思,就會被丟出船外,在沙漠變成人乾。 愈發頤指氣使的中校,現在正指使著プリム來幫他按摩肩膀。 プリム當然是不可能答應。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775889 吵到一半,メレリア走了進來瞭解狀況,然後要中校像個騎士,別耍任性。 同時プリム也看到兩人,就拉兩人過來評評理。 結果中校注意到兩人逃亡,大喊士兵來抓人。 正在吵吵鬧鬧之中,突然出現巨大晃動。士兵報告,是帝國派人襲擊戰艦! 剛剛還很囂張的中校,立刻嚇得發抖,直說要投降。 這可讓爺爺メレリア氣得要死,罵起這孫子有夠不成材。 ˙總之三人先上到甲板,結果發現帶頭的是四天王的ゲシュタール! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775891 有騎士精神的ゲシュタール便決定和三人來場大戰,決定勝負。 在廣大的沙漠,來回激戰幾番後,總算是擊退了ゲシュタール和帝國軍。 但同時戰艦也被擊沈,士兵們都集中在沙漠的一角,等待救援。 メレリア提督瞭解三人是ジェマ的熟人和聖劍勇者後,立刻連忙感謝。 同時表示回去會好好重新鍛鍊孫子。 士兵們也因為メレリア提督總算是清醒過來的樣子,也感到安心。 三人便告別等待救援的共和國軍隊,照情報抵達カッカラ王國。 ˙抵達位於沙漠綠洲的カッカラ王國,三人卻感覺到氣氛不對勁。 仔細一問,原來是火神殿的種子和火精靈都不見了,造成水源枯竭。 現在火神殿是充滿魔物,無法靠近。 這點是ジェマ有來過,跟確定過的。 而三人前往火神殿,也被內部通路的高熱熔岩擋住,無法前進。 連使用水精靈的魔法,也無法消除。 束手無策的三人,只好利用大砲屋,先改前往冰之國找線索。 ˙抵達冰之國的海獅村(トド)村。 這裡卻是說,近來天氣越來越熱,讓他們難以生存,非常奇怪。 在冰之森探索的三人,又見到馴鹿,說自己的主人失蹤了。 而且可能是被抓去到充滿魔物的水晶宮殿。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775892 ˙三人繼續探索了一下,結果在冰之森(水晶森林)的內部,遇到植物魔物。 擊退後,抵達海獅村也有人說過的,竟然像熱帶地區那種溫暖的村莊。 這個是連カッカラ王國村民都談及的樂園之村, 居民則幾乎都是帝國領土黃金城移居來的有錢人,當別墅住。 稍微探索了一下,看到是熟面孔,在經營這個樂園之村。 其中一位要三人幫忙,定期敲敲鍋爐,就可以維持這個氣溫。 三人覺得很詭異,所以等該男子離開後,便打開鍋爐。 結果鍋爐內,竟然正是失蹤的火精靈サラマンダー! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775893 這下終於脫困的火精靈,立刻感謝三人,並給予力量,隨後便回去了。 這樂園村則立刻變回冰天雪地的模樣,有錢人們也都立刻鳥獸散。 結果管理的老大,天蠍團出現,老大立刻痛罵手下竟然沒看出這三人是誰。 隨後便帶著手下,立刻逃走了。 根據她們迷糊的部下所留的情報,雖然火精靈跟她們有關, 但火種子真的是無關,可能跟某位老伯有關係。 ˙因為聯想不太到關係,三人就繼續探索,前往水晶宮殿一趟。 在突破眾多魔物後,最後在深處跟冰巨人展開激戰。 當打倒冰巨人的同時,對方卻突然變化成一個很眼熟的紅衣老人。 而馴鹿也立刻趕來,三人則搞不清楚狀況,老人這才開口說明。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775895 原來是因為聖誕老人覺得,最近的小孩子都不再相信他的存在, 當瑪娜之力漸漸減少,連小孩的夢想與希望都也漸漸消失。 為了取回大家的夢想,他便想種植顆巨大的聖誕樹。 於是才會想去拿瑪娜種子來利用。 但結果能量過於巨大的瑪娜種子,讓他變身成那邪惡的冰巨人。 可見瑪娜的力量如果使用錯誤,便會出現如此不良的結果。 說完後,聖誕老人把火種子還給三人,然後便和馴鹿一起回家了。 ˙取回火種子後,三人先回カッカラ王國告知眾人。 隨後便再次侵入火神殿,並且使用火精靈的力量消退了高熱熔岩。 並且深入其中,打倒牛頭魔人,然後將種子放回祭壇,並完成共鳴的作業。 ˙三人回到カッカラ王國,但沒想到水源卻完全沒有恢復的跡象! 看來是瑪娜之力真的所剩不多了,只能依靠名為「海鹿(アメフラシ)尾巴」的東西 不過因為這東西根本不知道身在何處,結果還是只能維持現狀。 ˙村民談到說,大砲屋有準備新的路徑,可以前往帝國。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775896 於是三人便打算實際潛入帝國一趟…… ─────────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙真正寓教於樂的日本。 包括我自己現在正在準備的日本語檢定,NDS都有出電玩來方便人準備考試。 (註:不同於台灣常考的日本語能力試驗(JLPT),這個比較難一點) 這邊SQUARE設計讓四季森林要從春天繞一圈, 雖然說年紀大一點的玩家一定都知道春夏秋冬,但也許有哥哥帶弟弟玩的, 這樣也可以幫忙讓玩家記得這順序,或者是有更深的印象。 以前寫奇奇怪界,也有關卡密碼是用特定季節詞彙的內容,那也很棒。 這個才是真正善用了ACG幫助推廣的方式。 不像某台北市公會,那漫畫推廣的內容根本是……算了,不談了XDD ˙風精靈ジン。 實際上比較接近阿拉丁神燈出現的巨人啦。 在DDS系列也常出現的妖魔族,具有強大的魔力,沒有特定模樣。 本作會有點類似阿拉伯風格的裝扮,也是原始典故的關係。 ˙マタンゴ。 http://abysssky.blog28.fc2.com/blog-entry-27.html 這個其實在狂飆騎士(LIVE A LIVE)的近未來篇也有出現,且非常重要。 不管是LAL還是本作,基本上都有引用原本的典故。 這是1963年日本的特攝恐怖電影, 原作是英國作家William Hope Hodgson的[夜之聲]小說。 島上有因為核能實驗而污染的香菇Matango, 吃了會看到幻覺,類似吃毒品那樣有很high的感覺。 同時最後會慢慢變成巨大香菇,成為其同類。 該電影照上面BLOG所述,算是滿慘的電影。 到最後唯一沒吃香菇而獲救的主角,也因為被胞子感染而臉部香菇化 聖劍傳說2畫得那麼可愛,很難聯想到原作的恐怖就是了XDDDD 至於這名字的由來,應該是取自實際有的蕈類的一種, 土栗/Astraeus sp.(ママダンゴ) 這裡因為不想搞太複雜,單純用香菇帶過,其實嚴格來說是錯的啦XD ˙マタンゴ語。 這香菇王國村民會說,以前遊戲都會搞這些小玩意兒,現在都沒了XD 開頭打招呼的用語:マタンゴ! 結束道別 的用語:ゴンタマ!(就上面那句反過來) ˙可悲的國王。 因為カッカラ王國的國王,實際上外貌跟商店的モティ相同, 所以才會出現底下這種對話XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775897 (一行人以為他是店員,要跟他買道具) ˙火精靈サラマンダー。 常見的火蜥蜴,在某作品中因為冥法術的關係常常死不瞑目XDD 也有像下面這種,唾棄女人但是個紮紮實實的M的亞種XDD http://blogs.yahoo.co.jp/grandmaster_silver_knight/62362066.html ˙關於本作的音樂(四)。 繼續談本篇新出現的音樂。 ……應該不至於因為這討論串,讓這些舊電影/漫畫/小說變熱門吧?XD [薔薇と精霊] http://www.youtube.com/watch?v=8n8LgtnN4yo
妖精村的音樂,基本上光聽就知道妖精族在本代算很悽慘的待遇。 典故仍不明。 [踊るけものたち] http://www.youtube.com/watch?v=sTbktr6O0RI
香菇王國的音樂,搭配畫面一堆香菇在晃來晃去,真的會想跳舞XD 典故不明。 [熱砂の秘密] http://www.youtube.com/watch?v=TcpB_ygKSBM
沙漠的音樂,說真的搭配畫面那個太陽光,還挺有那個氣氛說。 我自己是在這邊錄全必殺技影片,所以印象很深XD http://pimo.txt-nifty.com/blog/2007/08/post_ef6e.html 典故是同名的電影[Five Graves to Cairo]。 [森が教えてくれたこと] http://www.youtube.com/watch?v=SJqxbVz0UZw
四季之森的音樂。 典故也許是這位英國作家C.W.Nicol? http://www.afan.or.jp/af-aboutus/business.html [ねがい] http://www.youtube.com/watch?v=8OvS4268Yqs
冰之森(水晶森林)的音樂。 說真的,靜下心來聽這首,心情會超平靜。 在這種BGM下闖迷宮真的是都不會煩躁哪,雖然路會繞來繞去XDD 典故不明。 [八点鐘] http://www.youtube.com/watch?v=hdHRdPaDT7U
水晶宮殿的音樂。 接著水晶森林後聽到這首,真的是非常吻合,作曲者真的很厲害。 連打那該死的分裂史萊姆,打著打著也不會火大……應該吧?XDDD http://book.akahoshitakuya.com/b/4038151409 典故是法國小說家Maurice Marie Émile Leblanc的作品, 亞森羅蘋系列的其中一篇,[Les huit coups de l'horloge]。 ˙弓箭的種類與必殺技名。 我這次是讓プリム用弓箭啦,多少是受到雷神アロセール的影響XDD ───────────────────────────────────── LV 武器名稱 必殺技名稱 ───────────────────────────────────── 1 ポロンの弓矢 (波隆之弓) 中距離撃ち ───────────────────────────────── ポロン就遊戲中那個敵人,他拿的弓,就這樣。 NTT的說明是,矮人族長老威脅拿到的,這啥鬼?XDD ───────────────────────────────── 2 鉄の弓矢 (鐵弓) 長距離撃ち ───────────────────────────────── 3 ロングボウ (長弓) 2段撃ち ───────────────────────────────── NTT說明,設定上是2公尺長的弓,搭配80公分的箭。 ……像火鳳的小孟那樣用腳拉的弓嗎?? ───────────────────────────────── 4 グレートボウ (巨弓) 貫通2段撃ち ───────────────────────────────── 照NTT的設定,這把是十字弓,別名アルバレスト。大概長底下這樣。 http://ppt.cc/K-TC ───────────────────────────────── 5 銀の弓矢 (銀弓) 必殺2段撃ち ───────────────────────────────── NTT說明,實際上只有箭的尖端是純銀做的,這麼說來,也是啦XD ───────────────────────────────── 6 エルフの弓矢 (精靈弓) 3段撃ち ───────────────────────────────── 熱狗拉斯……不,我什麼都沒說XD 奇幻作品的精靈族(Elf)往往都擅長弓箭而且帥氣或美麗還尖耳朵。 NTT說明是,這弓箭是精靈族美貌的リョースアールヴ所用的弓, 所以被射中的人還會有升天般的幸福感……啥鬼 0rz http://hetappi.gozaru.jp/fantasy/encyclopedia/ljosalfr.html ───────────────────────────────── 7 ウィングボウ (疾風弓) 貫通3段撃ち ───────────────────────────────── NTT說明是十字弓,由27位嚴選的弓箭鍛造職人花4年時間製作成的傑作。 射程可以遠達1公里,穿過任何金屬。 ───────────────────────────────── 8 ひっさつの弓矢 (必殺弓) 必殺3段撃ち ───────────────────────────────── NTT說明是,綠衣公爵レラジェ的弓,看起來挺簡單的。 不過這名字其實是所羅門王72柱之一的強者XD http://lud.sakura.ne.jp/ss/ss14.png
因為傳承是該箭射傷的傷口會有壞疽,NTT說明才會寫到 這弓箭有射傷後,傷口治癒會減慢或停止的恐怖力量。 其他72柱的圖像:http://lud.sakura.ne.jp/ss.html ───────────────────────────────── 9 ガルーダバスター (神鳥獵弓) ------- ───────────────────────────────── ガルーダ本身是印度神話的毘濕奴神的坐騎。 其他有興趣自己查吧,太有名了所以實在懶得說明。 ───────────────────────────────────── ˙標槍的種類與必殺技名。 最後的武器,這次我是給ランディ用,畢竟只剩下這個遠距離武器了XD ───────────────────────────────────── LV 武器名稱 必殺技名稱 ───────────────────────────────────── 1 スピア (投槍) かまいたち投げ ───────────────────────────────── 2 ジャベリン (標槍) はやぶさ投げ ───────────────────────────────── 我稍微查了一下(畢竟原本就不是兵器迷==) 結果是Spear比較像集合統稱,Javelin就真的是標槍。 (我一直以為Spear就是標槍了XD) 真要說的話,Lancer/Spear還比較接近 總之,NTT也沒啥特別的說明,然後本作內都算是標槍系的武器 ───────────────────────────────── 3 サハギンのモリ (半魚人魚叉) バックステップ投げ ───────────────────────────────── 半魚人在遊戲中就有出現了,所以就是那小東西手上拿的。 ───────────────────────────────── 4 トライデント (三叉戟) ジャンプ投げ ───────────────────────────────── 傳說海神波賽頓拿的那根。不知道為啥看到這武器就會想丟出去XDD 然後不知道為啥,突然想起復活邪神2的蘿莉海女了…… ───────────────────────────────── 5 シルバーピラム (羅馬銀擲槍) 回転投げ ───────────────────────────────── pilum查出來是古羅馬軍團使用的投擲槍。 ───────────────────────────────── 6 チビデビルのモリ (小惡魔叉) 車輪投げ ───────────────────────────────── 遊戲中就有這傢伙,所以就是他手上拿的那玩意兒。 ───────────────────────────────── 7 ルーンスピア (秘文矛) 旋風投げ ───────────────────────────────── NTT的說明和設定是,有兩個蛇交纏的模樣,可以在攻擊時襲擊對手。 ……等等,到底秘文在哪裡??XDDDD ───────────────────────────────── 8 ドラゴンスピア (龍矛) 大車輪投げ ───────────────────────────────── 9 バルキリースピア (女武神之矛) ------- ───────────────────────────────── 好啦我知道,一定是指這個啦XDD (嚴重的時代錯誤XDD) http://www.youtube.com/watch?v=tXlIg9mwOZ8
http://www.youtube.com/watch?v=RsiMg5X8CoI
───────────────────────────────────── ═══════════════════════════════════════ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=23775898 這張是四天王ゲシュタール被攻擊時,會出現的「Yeah~!」姿勢,真是個M(大誤) 這傢伙竟然還要打三次,實在是很歡樂XDDDD -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.60.110

05/13 21:25, , 1F
UlyssesLin是我的!!!!!!!!!!!!誰也不許搶!!!!!!!!!!!!!!
05/13 21:25, 1F

05/13 21:30, , 2F
這片真的很有趣,但是玩雙打的時候...真的很令人火大說~
05/13 21:30, 2F

05/13 21:59, , 3F
四季森林的音樂超讚的 超愛.. 2代音樂的氣氛神到不行
05/13 21:59, 3F

05/13 22:08, , 4F
現在是每篇都要搶先告白一下嗎(汗)
05/13 22:08, 4F

05/13 22:08, , 5F
兩人玩如果默契好的話,就會很有趣...默契好的話啦XDD
05/13 22:08, 5F
※ 編輯: UlyssesLin 來自: 111.241.57.140 (05/13 22:09)

05/14 06:32, , 6F
默契好喔~可是U大,那個叫出狀態圈的時候會暫停,
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05/14 06:33, , 7F
和朋友一起玩的時候,遊戲節奏會一直被對方互相干擾得很嚴
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05/14 06:34, , 8F
重,雙方都會感覺一直在暫停..一直在暫停..一直在暫停..
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我第一次玩雙打不但和那位來的朋友鬧得很不愉快,還差點
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砸了超任....我覺得這個設計真的很難兩全其美...
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05/14 08:12, , 11F
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05/14 10:46, , 12F
所以我前篇就反應過拉畫面的問題 我再愛聖2 也不能說
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這是個沒有必要改善的問題 其實能改成七龍珠格鬥那樣
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05/14 10:48, , 14F
拉到一定畫面就分割 一樣可分左右或斜角 說不定也是不錯
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05/14 10:50, , 15F
畢竟雙方沒默契 或是都想當領路者時 玩起來真的很卡
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05/14 11:15, , 16F
以前跟朋友打的時候 在瑪那神殿最後不小心用到魔法繩.
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05/14 11:46, , 17F
專業好文推。現在趁亂告白似乎是一種趨勢了XDD
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05/14 11:52, , 18F
不是卡的問題,是一直暫停,卡的問題事小,一直暫停才煩
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05/14 11:55, , 19F
換個武器也暫停,換個魔法也暫停,用個道具也暫停.....
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沒完沒了的一直暫停....試想一下地獄神龍叫出狀態圈就一直
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05/14 11:56, , 21F
暫停是甚麼狀態....誰還玩得下去啊~
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05/14 13:58, , 22F
這片BUG滿多的 打王卡死的BUG最嚴重
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05/14 14:19, , 23F
推!
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05/14 14:55, , 24F
暫停那就沒辦法了 除非你拿掉轉盤系統 3代還不是一樣..
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05/14 14:56, , 25F
加上敵人一下暗畫面技 我方也一下暗畫面技 又卡又拖
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05/14 14:56, , 26F
分割畫面 個人轉盤不暫停 恐怕才是徹底解
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05/14 18:06, , 27F
我滿好奇為啥會一直開圈圈?
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05/14 18:07, , 28F
我記得我跟我哥以前完都是類似打排球那樣,喊我來
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05/14 18:08, , 29F
需要開圈圈不外乎是用魔法、補血跟換武器
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05/14 18:08, , 30F
換武器這點,基本上不太會換,每次開機換1~2次就很多
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除非是剛好不用鞭子但地形一直要用鞭子的狀況這類的
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魔法的話,本來這款就魔法多用=無趣,自然就很少用
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補血的話,除非是裝備/等級太慘,不然不會太常補才對?
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有次我同學來,三人一起玩,其實都還滿順暢的
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應該說,不太有幾分鐘內不斷開圈圈的狀況?
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所以,應該是一開始沒協調好的問題?
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拉畫面的話,反正AI也常常給你卡死角,得回頭救他
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我是不覺得雙人打時會比較慘啦(單人打就很已經很煩了XD
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但多人打時默契好,就可直接把敵人連到死為止都不會動
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這點算是最大的好處
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原點還是雙方要有默契 雙方都想打自己的 就容易互拖了
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以前跟同學玩 大概都會先講好 普利姆跟波波依的就是主放
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武器附魔 跟偶而補個血 操作蘭迪的就是負責虐殺
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心理有底 就比較不會覺得朋友是來互拖相害的
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我也不知道,反正他就是一直不知道要換甚麼東西,一直暫停
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到最後我就摔手把不玩了...
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這種的設計單機就算了,雙打以上應該像地獄神龍一樣叫出
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狀態圈就不要暫停,不然就設計成可以切換暫停或不暫停
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不然真的很惱人....整個遊戲的節奏大亂~
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畢竟只是RPG,不可能像ACT那樣設計妥善啦XD
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我忘了是二代還是三代換圖超久,每次只要同學靠北
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我就會進圖又回去原圖.....阿~不小心der~~
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3代吧 不小心抽筋一下 往返前畫面 又要等很久...
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ff7也有很嚴重的這種問題
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文章代碼(AID): #1HaEH4rF (Emulator)