[心得] SNES - Pirates of dark water /黑水海盜
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在youtube輸入"snes 2 players"翻影片時找到的遊戲,由SUN SOFT推出,
是一款可以雙打的橫捲軸動作/橫向清版(beat'em-up / side-scrolling game)遊戲。
這款遊戲只有歐版美版沒有日版。
SEGA GENESIS也有,卻比較像是阿拉丁或是波斯王子那樣具有RPG元素的動作冒險遊戲。
原作好像是美國一部周六早上的卡通。
三個主角分別為Ecomancer(註)黑妞TULA(速度型)/REN王子(平均型)/
前任海賊壯漢IOZ(力量型),
Y鍵輕攻擊較近、X鍵重攻擊較遠/投擲、B鍵跳躍、A鍵放損血迴避技、
L跟R鍵都是防禦。也有衝刺攻擊與跳躍攻擊。
常用的連段方面,例如REN王子有 YYY→(抓住後)YY→ 6或2 + X投擲。
目前還想不到有哪些更多的連段。
加血寶物有哈密瓜跟全回復的牛排。
加分寶物有錢幣袋,以及1UP人型。
沒有額外武器或攻擊輔助用道具可撿的設計。
除了自己打以外,還可以善用地型給敵人損傷。
例如斷崖、針刺、火柱、地上的黑水怪。
敵人會呆呆地自己往陷阱裡撞去並一再扣血。
遊戲流程是要在地圖上收集七樣道具,
打敗各關BOSS過一關後會得到一樣,連同剛開始的第一關共約八關。
(目前我暫時打到第五關,覺得很冗長乏味就先停住)
敵人的種類不多,換個兩三種顏色就又一隻。
有彎刀客/女海盜/高海盜/肥海盜/刺青男/矮人/瘋狗/弓箭手Urei…
我覺得比較難應付的組合是拿長刀攻擊範圍中等的高海盜,加上長距離飛踢的刺青男。
一起走過來時很難各個擊破。
音樂編曲還不算難聽,但其實不會很長所以旋律重複率頗高。
遊戲的幾個缺點如下:
一:敵人種類少又常重複。但不少這類遊戲都有此缺點
(例如 Final Fight 2、SFC版Ghost Chaser~電精、快打刑事三:修羅)。
二:主角的攻擊範圍超短,敵人的攻擊範圍大多都比你長,
要打到敵人之前可能都要先被揍個兩三拳,相當不公平。
三:遊戲節奏掌握的不是很好,明明不需要待太久的地方,
卻因為敵人一直冒出來,要全部清理完才能前進,所以不夠順暢。
四:攻擊模式太少,若有個236+A、28+A之類的額外攻擊技巧,或是超必殺技,
一定能為遊戲增加不少可玩性。
(不過Final Fight第一代沒有這些指令技還是很好玩,CAPCOM真厲害…)
大概是我都玩HARD模式,每個都皮堅肉厚,
加上敵人源源不絕一直生出來,根本就是拖台錢。
玩到後來覺得很煩悶…
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Pirates_of_Dark_Water
維基百科上的原作介紹
http://tinyurl.com/cjl2r9t
海賊達人在AV9G上的遊戲介紹。
http://tinyurl.com/d3yczog
GameFaqs的詳細遊戲說明介紹(英文)
http://piratesofdarkwater.net/images/misc/gamepro-review.jpg

當年雜誌上的遊戲報導。
http://www.youtube.com/watch?v=2jmg0_7kBTQ
開頭展示與遊戲畫面,有用到SFC引以為傲的放大縮小迴轉功能。
http://www.youtube.com/watch?v=ph7Fz0YByJA
遊戲結局動畫。
http://www.vgmuseum.com/end/snes/b/pirate.htm
遊戲結局展示
http://tinyurl.com/c3434aj
批踢踢的Persons大對動畫版「The Pirates of Dark Water」的介紹。
http://piratesofdarkwater.net/characters/
fans專站的角色介紹
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黑妞TULA的技能設定是" Ecomancer" 英文說明好像是能控制物理元素\自然環境\動物,
,至於FF5的風水師是" Geomancer" ,死靈法師是" Necromancer" ,
所以" Ecomancer"我還不知道翻成中文要叫啥比較好…。
寫這篇的原因是咕狗後發現這片在華文世界討論極少,幾乎沒人提過。
至於朋友聚會玩遊戲時,
我覺得還是推薦玩街頭快打三或CAPCOM的CPS系列遊戲好了…(汗)
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剛生下來時 上天會遞給你 ∥就在你猶豫著 ∥等到終於決定 Q 畫紙跟蠟筆 /
一張雪白的畫紙跟蠟筆 告訴你∥要畫什麼的時候∥要畫什麼時 已到了S 都被收走了… /
要畫什麼 ∥時間已不知不覺∥該回去的時候 … W / /
都可以 ∥過去了… ∥ E●/ 藤田和日郎
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