[心得] 熱血籃球能力、武器和裝備分析

看板Emulator作者 (便當俠)時間13年前 (2013/02/08 18:22), 編輯推噓8(8010)
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祝各位新年快樂! 希望這裡的道具說明和地圖可以對過年玩籃球的人有所幫助 圖文網誌版:http://roger6.blogspot.tw/2013/02/blog-post.html 基礎能力 本作的能力種類和之前的系列作相較之下有了不小的變動 最大的改變是在打人與被打之間的能力設定 耐力 ( スタミナ / Stamina ) 低 1 8 高 選手耐打的能力 ▁▂▃▄▅▆▇ 以往選手耐打的指標性能力都是體力 本作中被耐力所取代 它和體力最大的不同是耐力只代表了一個選手喘氣的次數 而不是像之前的系列作一樣有體力耗盡的設定 耐力越低,選手被攻擊時喘氣時間越長 耐力在最高時選手會變成打不倒的蟑螂 平常就算被選手技能或必殺技打到,也只是喘個兩下馬上就恢復了,非常難纏 是影響選手續戰力很重要的數值 http://tinyurl.com/afhnvlm 上圖是選手狀態示意圖 最左邊是正常狀態、中間是喘氣狀態、最右邊則是被打倒時的狀態 在喘氣狀態時被攻擊選手便會倒下,當然選手也有可能直接被打倒 下表是耐力和喘氣次數的關係表 耐力與喘氣次數的關係 耐力 / 力量 1 ~ 7 8 1 9 一擊 KO 2 8 一擊 KO 3 7 一擊 KO 4 6 一擊 KO 5 5 一擊 KO 6 4 一擊 KO 7 3 一擊 KO 8 2 打不倒 選手被打倒時,約 1.5 秒後會重新站起來 而且起身的同時可以使用著地技反擊 若對手的耐力很低,可以視情況打到他喘氣後就不打了 延長他無法控制的時間 ( 當然最棒的時機就是在他快喘完時補他一記讓他仆街 ) 力量 ( パワー / Power ) 低 1 8 高 選手的攻擊力道 ▁▂▃▄▅▆▇ 不分拳腳或某大部分攻擊技 選手所有的攻擊都是一樣的力量 力量越大、責任就越大....啊不對 選手的力量越大,就能用越少的攻擊次數讓對手喘氣 力量最高時甚至能一擊就把對手 K 到倒下 越小的話,當然把敵人打到喘氣就得打半天、跟蚊子叮差不多 下表是力量與攻擊次數的關係 力量與攻擊次數的關係 力量 1 2 3 4 5 6 7 8 攻擊至喘氣次數 8 4 4 2 2 1 1 一擊 KO 力量在 6 以上時,一擊就能把對手打到喘氣 若隊上有力量大於 5 的選手可以好好利用 須注意在這裡攻擊次數的考慮條件比較單純 只有一個選手不停的對敵人攻擊的情況 在實戰中,選手是可能受到不同力量的選手或武器攻擊的 速度 ( スピード / Speed ) 低 1 8 高 選手的奔跑和運球速度 ▁▂▃▄▅▆▇ 數字越大跑的越快、反之則越慢 然而不管奔跑速度多慢,只要你在跑步過程中轉身 ( 按兩下方向鍵 ↑ 或 ↓ ) 選手的速度就會提升到最大! 不管是不是 Bug,這對速度慢的選手是一大利多 自然速度影響比賽的情況就比較小了 不過如果轉身後馬上反向的方向鍵 U 型迴轉,速度就會恢復原狀嘍 跳躍力 ( ジャンプ / Jump ) 低 1 8 高 選手的跳躍高度 ▁▂▃▄▅▆▇ 這裡的跳躍包含二段跳或任意次數的跳躍高度 跳躍力在遊戲裡並不是很吃重的能力 畢竟不管跳躍力多寡,只要踩對了區域就能灌籃甚至高空灌籃 跳躍力低還能快一點落到灌籃區呢 不過太低的話對習慣跳起來發必殺技的玩家多少會造成困擾就是了 如果要能夠直接二段跳灌最下面籃框的話,跳躍力只要 3 就能勉強勾到籃框了 但若要二段跳後能直接對中間籃框投籃的話,則需要 4 以上的跳躍力 準度 ( シュート / Shoot ) 低 1 8 高 選手的普通投籃準度 ( 必殺技不看準度 ) ▁▂▃▄▅▆▇ 雖然必殺技才是得分的大宗 但是若電腦控制的選手投籃夠準的話,還是能讓玩家輕鬆不少 ( 視電腦為累贅的人除外 ) 準度 5 是一個普通投籃準度的門檻 在選手的準度低於 5 時,投籃的命中率會很明顯的下滑 所以準度低於 5 的選手還是專心放必殺技和灌籃吧 準度只有 1 的選手,即使在籃下投籃也需要投 15 ~ 20 次以上才有可能進球 武器介紹 遊戲裡總共有五個武器 除了海軍海豹隊 ( 俗稱海軍隊 ) 的主場會隨機出現各種武器外 其他的場地出現什麼武器都是固定的 另外不管什麼武器,它們都有兩個共通的特性: 1.發動攻擊時不分敵我 無論你是扔擲、發動旋轉攻擊還是踩在滑板上迴旋都一樣 2.所有的武器都能阻擋投籃,包括必殺技 唯一的差別只在於武器體積的大小容不容易擋到球而已 梯子 最高的武器 雖然站在上面灌籃比較容易,是它的用途之一 但梯子最大的用處是投到籃框上阻擋對手得分,它也是唯一能投到籃框上的武器 也因此梯子堪稱是在比賽中最具影響力的武器 雖然網路上有人說只能擋一次投籃或灌籃,擋住一次後梯子就會掉下來 但實際上只要球沒碰到梯子的話它就不會掉落 像是單手或雙手灌籃,球就不會碰到梯子 兩人玩的時候,可以一個人邊運球邊站到梯子上 另一個人連人帶梯把梯子投到籃框上 如此一來電腦便完全摸不到球,可以在籃框上盡情的拖時間 四個人玩的話更可利用梯子可以讓選手站到最高處的籃框: 1. 讓 1P 站到 2P 頭上,2P 站到梯子上 2. 3P 把梯子撿起來後站到 4P 頭上 3. 4P 用投籃操作把 3P 投出 4. 3P 再跳一下把梯子投上籃框即可把梯子投到最高處的籃框 http://tinyurl.com/bkg2zkk 實際比賽時這操作當然不會成立 純粹只是好玩而已 垃圾桶 跟時代劇的木桶一樣,可以把人「蓋布袋」的武器 ( 可惜不能跟時代劇一樣坐在裡面 ) 對手站在地上時,把垃圾桶朝它丟去,他就會因為被垃圾桶蓋住而無法進行任何攻擊 我方自然可以暫時不受干擾的得分了 ( 但別忘記還有另一個傢伙 ) 被垃圾桶蓋住時,只要遭受任何攻擊垃圾桶便會脫落 或者自行跳五下垃圾桶便會自行脫落 小石頭 最小的武器 因為很不起眼,不少人會以為它的威力比較弱 其實武器的攻擊力都是一樣的 不過要藉著攻擊讓在地面上的武器移動時,只有下段攻擊能打得到小石頭 木箱 中等高度武器,跟其他的武器比起來它顯得很一般 沒什麼特別值得一提的地方 滑板 滑板可說是所有武器的招牌 不只拿著它能攻擊對手外,踩到它上面還有不少好處和額外操作,如下: 1. 衝刺時速度自動變為最大值 速度慢的選手很適合踩他來補強,如果你有時間去拿滑板的話.... 2. 在滑板上發動必殺技的 Timing 會比一般必殺技來的短 不分敵我的滑板自轉攻擊 換句話來說就是使出必殺技會比較簡單 我們在必殺技篇會有進一步的說明 3.. 踩在滑板上衝刺時 可以按兩下方向鍵 ↑ 或 ↓ 像曲棍球那樣迴旋 在迴旋途中可以撞倒任何人 ( 含隊友 ) 4. 踩在滑板上衝刺時按 A 或 B 選手會一邊踩著溜滑板自轉一邊前進 ( 花式滑板? ) 在此長距離的直線移動過程式有攻擊判定的 可以攻擊移動路徑上的任何球員 ( 當然也包含隊友... ) 若你在發動攻擊前是斜向滑行,那攻擊路徑也會呈斜線前進 要注意的是,在滑板上只要遭受任何攻擊就會掉下滑板了 以一個需要長時間站在上面才有作用的武器而言似乎脆弱了點 雖然機率不高,但在任何武器或物品落在同一處時 撿拾他們是有先後次序的,分別是: 滑板 > 垃圾桶 > 木箱 > 小石頭 > 梯子 > 球 > 籃框 這順序同樣也適用在能夠站上去的武器上 武器有相當多有趣的使用 Bug,我們將在最後的密技篇中介紹它們 裝備介紹 遊戲在故事模式的過程中,每打贏一場對手都會給你裝備 讓你在下一場比賽裝到它們後得到些特定優勢 裝備雖然在多人對戰時無法使用 但無庸置疑的,它在故事模式時增添了不少遊戲樂趣 尤其是拿到能力全滿、N 次跳或無視範圍灌籃等好道具時 在小時候玩籃球時就像是抽到大獎一樣 總會去跟有在玩的朋友吹噓一番 不過要是快要全破才拿到好裝備的話,那爽度就大大減低了啊 遊戲裡的裝備依部位分成三大部分 分別是背心 ( シャツ )、短褲 ( パンツ ) 和鞋子 ( シューズ ) 剛好就是籃球選手身上的三大配備 其中背心 10 種、短褲 11 種加上鞋子的 9 種,一共是 30 種裝備 ( 其實遊戲裡還有兩雙只能靠修改遊戲得到的鞋子,所以當初在遊戲開發時應該是 32 種) 若是依功能來分類,則分為能力類、必殺類和其他類 能力類:顧名思義,提升能力或犧牲某些能力讓其他能力提高 必殺類:讓選手學會某些隊伍的平地系必殺技 因為遊戲內設定的關係,國雄在穿上這類裝備時都能發揮原本必殺技的效果 而其他三人,力、五代和強尼都固定只能扔到最底下的籃框 所以若在意得分數的話,這類裝備應該只給國雄穿就好 ( 不過原本國雄的必殺技就夠強了說... ) 其他類:提高得分數,讓玩家多段跳躍等特殊能力的裝備 接下來我們個別解說每個裝備的作用 背心類 裝備在選手裝備欄的第一格 ( シャツ ) 背心類主要是讓選手學會必殺技用的,但也有能力全滿的裝備 因為國雄和力的必殺技就夠嗆的了,而且國雄以外的選手穿上這些背心效果也有限 故背心類的裝備綜合評價並不高 閃光背心 ( ピカピカのシャツ ) 選手的投籃準度+3 以純加能力的道具來說,+ 3 算非常多了 一般來說選手的準度只要不是 2 以下,裝備這背心後投籃就能到可接受的程度 火箭背心 ( ロケットシャツ / Rocket shirt ) 裝備後選手的地面系必殺技會變成海軍海豹隊的火箭球 ( ロケットシュート ) 但空中系還是原本持有的必殺技 因為火箭球具有攻擊判定 若原本持有的必殺技很弱勢或沒啥攻擊性,這裝備算是不錯的選擇 藍調 T 恤 ( Blues T-shirt ) 藍調背心 ( ブルースのシャツ / Blues shirt ) 裝備藍調背心的選手,預設的普通投籃會直接投向最高的籃框 至於好不好用就見仁見智了 以我個人而言,投籃準度不夠高的選手裝備這個在只是浪費比賽時間而已 很多人看到這字開頭的日文字有個 Blue ( ブルー ) 就把它直接翻做藍色背心 但其實應該以整個單字來翻譯才對,ブルース 翻做藍調 ( Blues ) 藍調是美國音樂的一種曲風,起源於美國黑人奴隸的業餘音樂 時至今日已經演變為美國黑人文化重要的一環 鋼鐵背心 ( コウテツシャツ ) 裝備後選手的耐力+1、但速度-1 二段背心 ( 2 だんめのシャツ ) 和藍調背心 ( ブルースのシャツ )類似 裝備二段背心的選手,預設的普通投籃會直接投向中間的籃框 比藍調背心折衷一點,個人覺得是還算不錯的裝備 太陽背心 ( たいようのシャツ ) 選手裝備後,地面系必殺技會變成夏威夷火焰隊的巨大球 ( ジャイアントシュート ) 但因為巨大球的進球率不是 100 %,進球與否仰賴玩家的站位 在裝備太陽背心時需要注意這一點 滑溜背心 ( ヌメヌメのシャツ ) 選手裝備後,地面系必殺技會變成紐約頑童隊的史萊姆球 ( スライムシュート ) 史萊姆球是這遊戲裡評價極高的必殺技 可惜給國雄以外的三人穿只能投到最底下的籃框,發揮不了原本史萊姆球的效果 灌籃高手背心 ( ダンカーのシャツ / Dunker shirt ) 選手穿上它後,除了自己原有的必殺技外 還可以使用以下的四個必殺技 1. 紐約頑童隊的史萊姆球 ( スライムシュート ) 2. 佛羅里達超能隊的超空間球 ( ワープシュート ) 3. 拉斯維加斯賭徒隊的爆竹球 ( バクチクシュート ) 4. 強尼的火之玉球 ( ひのたまシュート ) 選手每次扔出的必殺技都是隨機的,包括自己的必殺技一共是五種 這背心跟其他學會必殺技的裝備最大的不同是 其他的裝備都只能使用平地系的必殺技,但灌籃高手背心在空中也能使用! 如此這個學必殺技的裝備就能裝備在國雄以外的選手身上了 雖然還是只能扔到中間籃框,但總比其他裝備只能扔到最底下的籃框好多了 羽毛背心 ( うもうのシャツ ) 選手裝備後跳躍力+3 雖然跳躍力在本作中不是很重要的能力,但還是聊勝於無 幻之背心 ( まぼろしのシャツ ) 所有基本能力提昇至最大 是夢幻般的裝備 短褲類 裝備在選手裝備欄的第二格 ( パンツ ) 比較特別的裝備是增加灌籃範圍的短褲 閃光短褲 ( ピカピカのパンツ ) 選手的投籃準度+2 和閃光背心 ( ピカピカのシャツ ) 類似的裝備,只是準度加比較少 火箭短褲 ( ロケットパンツ ) 選手裝備後可以增加選手旋轉灌籃的範圍,如下圖 http://tinyurl.com/aezw6ed 紅底方框為火箭短褲增加的灌籃範圍 雖然火箭短褲能增加選手灌籃的範圍 但副作用是只能被背景的彈跳機關彈到最底下籃框的高度了 ( 偶而還是能被彈到最高處 ) 而且在穿上此裝備後,離我方籃框最遠的灌籃區塊灌籃的話 選手有可能灌到籃框、球卻沒進 因此穿上這裝備後,最好避免使用遠距離的旋轉灌籃 萬能短褲 ( ばんのうパンツ ) 裝備後選手的投籃準度+1 羽毛短褲 ( うもうのパンツ ) 和羽毛背心 ( うもうのシャツ ) 同樣作用的裝備,選手裝備後跳躍力+3 馬赫短褲 ( まっはパンツ ) 裝備後選手的站立 A 鈕攻擊會變成馬赫拳 ( マッハパンチ ) 而站立 B 鈕攻擊會變成馬赫腿 ( マッハキック ) 原則上這裝備可以依個人喜好穿著 但如果你學會用馬赫拳反擊必殺技的技巧的話,它在某些場合就是必穿配備 丁字褲 ( T バックパンツ ) 原文是 T 字短褲,就是一般人俗稱的丁字褲 可惜遊戲裡沒實作出選手穿上裝備後的形象 不然我還蠻想看到國雄等人穿上丁字褲是什麼樣子.... 選手穿上丁字褲後不但旋轉灌籃的預設籃框會變為中間籃框 地面可起跳旋轉灌籃的範圍也會增加,如下圖: http://tinyurl.com/b63prnc 黃底方框為丁字褲增加的灌籃範圍 丁字褲和火箭短褲同樣,都有無法被背景機關彈到籃框最高處的副作用 不過丁字褲的還是能彈到中間籃框的高度,比火箭短褲稍高了些 雖然丁字褲和火箭短褲 ( ロケットパンツ ) 相比,灌籃範圍增加的沒它大 但是預設能灌到中間的籃框、和背景機關能把選手彈到中間籃框高度的效果 都比火箭短褲來得好 更重要的是不會發生灌到籃框球卻沒進的問題! 所以一般來說 T 字褲的評價都比火箭短褲好得多 藍調短褲 ( ブルースのパンツ ) 和藍調背心的投到最高處籃框效果完全不同 裝備後選手的準度+2 皺摺短褲 ( しわしわパンツ ) 一個特別的裝備 選手裝備後耐力會達到最高,但力量會減半 若選手的力量是奇數則力量是先+1後再減半 適合初始力量和耐力兼低的選手裝備 遊戲裡最適合裝備它的選手就是強尼了,能以最少的犧牲達到最大的效益 日本形象中惡鬼穿的短褲 惡鬼短褲 ( オニのパンツ ) 選手穿上後便擁有像鬼一般的怪力 力量變為最大值 MAX 增加力量的裝備很少,這是唯一一件單純加力量的裝備 貼身短褲 ( しみつきぱんつ ) 呃....其實就是內褲啦 穿上之後跑步的阻力就減少了! (?) 選手的速度+1 幻之短褲 ( まぼろしのパンツ ) 裝備後選手的速度提升至最大 它和幻之背心 ( まぼろしのシャツ )、幻之靴 ( まぼろしのくつ ) 都有同樣字首 但幻之短褲是幻字首中唯一不是把選手所有能力加滿的幻之裝備 所以看到 まぼろし 開頭的裝備時別高興太早啊 鞋子類 裝備在選手裝備欄的第三格 ( シューズ ) 鞋子類的裝備有不少好東西,像是 N 次跳、增加得分、能力全滿等 真恨不得國雄他們像八爪章魚一樣能穿下所有鞋子啊 火箭鞋 ( ロケットシューズ / Rocket shoes ) 裝備後選手的速度提升至最大 不錯的裝備,唯一可惜的是熱血隊的選手本身速度就不差了 空氣鞋 ( エアシューズ / Air shoes ) 選手穿上這鞋子後,跳起來會變的輕飄飄的,就像在無重力狀態下一樣 最大跳躍力也會提高 ( 但選手狀態上不會顯示 ) 穿上它後幾乎不管什麼高度的地形都可以跳上去 要空中攔截對手的投籃也不再是夢想,非常不錯的裝備 不過在空中做出任何動作時,輕飄飄的效果會暫時消失 對於以跳躍攻擊為主的玩家而言,穿上這裝備後可能會不太適應 科技鞋 ( テクノシューズ / Technic shoes ) テクノ 是科技 ( Technic ) 的日文字首 選手穿上後耐力達到最高,但耐力之外的其他四個能力都-1 單齒木屐 ( いっぽんあしのゲタ ) 正常的木屐都有兩根「齒」,但單齒只有一根 通常單齒木屐在日本大都被認為是怪物穿的鞋子,最有名的就是天狗了 選手穿上它後,理論上在有限的高度內可以無限的跳來跳去 網路上有人說最多可以六次或七次跳躍 那是因為一般人都是聽到跳躍聲才繼續按下一次跳躍 單齒木屐能夠無限跳的最高高度 你可以用連打功能按住 A 和 B 鈕,就會聽到選手不停的跳躍 但最高也只能跳到第二籃框的頂端就跳不上去了 單齒木屐和空氣鞋 ( エアシューズ ) 都是很類似的裝備 但單齒木屐只要玩家努力按就能跳的更高 要跳到高處或攔截對手投籃更加輕鬆 而且空氣鞋雖然跳的更高,但它相對而言也會讓的滯空時間變的更長 會讓以跳躍攻擊為主的玩家會感到不習慣 因此通常大家對單齒木屐的評價和印象還是高於空氣鞋 暴發戶鞋 ( ナリキンシューズ ) ナリキン 是暴發戶的意思,也就是現代人所稱的「新貴」 選手穿上這鞋子後,所得的任何分數都會多加 2 分 也就是原本上-中-下籃框的 4-3-3 分會變成 6-5-5 分 如此一來不用耍什麼特別的花招就可以輕取對手了 但是要注意暴發戶鞋的效果僅限於穿著它的選手而已 另一名沒穿暴發戶鞋的隊友,得分仍然是原始的 4-3-3 羽毛鞋 ( うもうのくつ ) 裝備後選手的跳躍力提昇至最大 低齒木屐 ( こまげた ) 這木屐就是一般人所認知的木屐 有兩個齒,且齒的高度也較低 選手裝備後速度會提升至最大值 果然日本人還是比較不習慣穿球鞋、習慣穿木屐嗎? 舞鞋 ( ダンシングシューズ / Dancing shoes ) 選手穿上舞鞋後,便可無視灌籃範圍 在任何地方只要落地便可跳起旋轉灌籃,灌籃姿勢隨機 不像火箭短褲 ( ロケットパンツ ) 或丁字褲 ( T バックパンツ ) 等 擴大灌籃範圍的裝備 有無法被背景機關彈到最高處的缺陷 舞鞋是沒有任何副作用的,想怎麼灌籃就怎麼灌籃 有這雙鞋的話其他增加灌籃範圍的短褲就可以無視了 是喜愛灌籃的玩家眼中的極品裝備 這裡再一次強烈譴責製作團隊沒有做出國雄等人穿上裝備的形象 想到國雄穿著丁字褲跟舞鞋打籃球的樣子肯定會讓人笑破肚皮 幻之靴 ( まぼろしのくつ ) 和幻之背心 ( まぼろしのシャツ ) 一樣 穿上後選手所有能力提昇至最大 一樣是個極品裝備 接著是所有道具的提升能力一覽表 方便大家直接檢視 所有裝備提升能力一覽表 原名 中文 耐力 力量 速度 跳躍 準度 特殊效果 ピカピカのシャツ 閃光背心 - - - - +3 - ロケットシャツ 火箭背心 - - - - - 學會美國海軍隊必殺技 ブルースのシャツ 藍調背心 - - - - - 普通投籃預設投向最高籃框 コウテツシャツ 鋼鐵背心 +1 - -1 - - - 2だんめのシャツ 二段背心 - - - - - 普通投籃預設投向中間籃框 たいようのシャツ 太陽背心 - - - - - 學會夏威夷隊必殺技 ヌメヌメのシャツ 滑溜背心 - - - - - 學會紐約隊必殺技 ダンカーのシャツ 灌籃高手背心 - - - - - 多學會四種必殺技 うもうのシャツ 羽毛背心 - - - +3 - - まぼろしのシャツ 幻之背心 MAX MAX MAX MAX MAX - ピカピカのパンツ 閃光短褲 - - - - +2 - ロケットパンツ 火箭短褲 - - - - - 擴大灌籃範圍 ばんのうパンツ 萬能短褲 - - - - +1 - うもうのパンツ 羽毛短褲 - - - +3 - - まっはパンツ 馬赫短褲 - - - - - 學會馬赫系技能 バックパンツ 丁字褲 - - - - - 擴大灌籃範圍 預設灌至中間籃框 ブルースのパンツ 藍調短褲 - - - - +2 - しわしわパンツ 皺摺短褲 MAX 減半 - - - - オニのパンツ 惡鬼短褲 - MAX - - - - しみつきぱんつ 貼身短褲 - - - - +2 - まぼろしのパンツ 幻之短褲 - - MAX - - - ロケットシューズ 火箭鞋 - - MAX - - - エアシシューズ 空氣鞋 - - - - - 跳躍時有滯空效果 テクノシューズ 科技鞋 MAX -1 -1 -1 -1 - いっぽんあしのゲタ 單齒木屐 - - - - - 無限跳躍 ナリキンシューズ 暴發戶鞋 - - - - - 每次進球多得 2 分 うもうのくつ 羽毛鞋 - - - MAX - - こまげた 低齒木屐 - - MAX - - - ダンシングシューズ 舞鞋 - - - - - 取消旋轉灌籃範圍限制 まぼろしのくつ 幻之鞋 MAX MAX MAX MAX MAX - 從表中我們可以看出 加準度的裝備是最多的,而加力量的裝備最少 相當多裝備能把速度提升到最大值,但是熱血隊最不缺的就是速度... XD 裝備的所在地 因為遊戲裡的裝備是打贏對手後才會知道得到什麼東西 小時候都以為每個隊伍手上能拿到的裝備是隨機 但其實你是能夠知道打贏後能拿到什麼裝備的 以下是以對手的主場為主場,在熱血隊的主場為客場的裝備示意圖 紅色為大家普遍評價比較高的裝備 至於粗體字只是為了讓讀者比較能夠看得清楚而已,沒有其他特別的意思 密碼尾數為 0 時: http://tinyurl.com/ayse7rk 密碼尾數為 1 時: http://tinyurl.com/auvr6ob 密碼尾數為 2 時: http://tinyurl.com/a4l3le2 密碼尾數為 3 時: http://tinyurl.com/aacwlrr 我們可以看到,初始密碼 000000 一開始能拿到的裝備是最普通的 而尾數為 22 或 33 的密碼在主場就有很棒的裝備 若想要這些裝備,可以在一開始玩遊戲時就輸入這樣的密碼 圖中的密碼都是單人模式,若想要玩雙人模式的話請加上 010010 如尾數為 2 的雙人模式就是 000022 + 010010 = 010032 我們將於密技篇中更進一步探討密碼的運作原理 -- 貧血軟派羅傑君 http://roger6.blogspot.tw 熱血系列粉絲團 http://www.facebook.com/KunioGame -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.230.23

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推~ 大家都去過年了~
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02/09 10:37, , 2F
專業好文推,新年快樂啊:D
02/09 10:37, 2F

02/09 15:36, , 3F
推!!!
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02/09 20:10, , 4F
大推專業好文~imasa大新年快樂!
02/09 20:10, 4F

02/09 23:46, , 5F
記得有的裝備可以用對手的能力,有一個可以順移的很好用
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空氣鞋雖然跳很高但一個跳歪就是悲劇其實很難用吧XD
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有順移裝其實跳愈低愈好,招式發動快
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02/12 17:56, , 8F
我好像沒看過能用對手能力的裝備? RuinAngel大能介紹一下嗎?
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有一個是可以順移的,印象中裝備之後是跳起來落地之後可
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使用,會自動飛到球的附近,所以有人往最高籃框投的時候
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立刻原地跳一下然後順移上去蓋火鍋
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就是會順移的那隊給的,小時候日文太破不知道怎麼回事就
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是了XD 應該不難試出來吧難道我是玩到魔改版?
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02/12 23:05, , 14F
好的我研究看看,十分感謝:)
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02/13 20:19, , 15F
推~ 覺得魔球很難使出來 期待魔球篇
02/13 20:19, 15F

02/24 17:51, , 16F
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02/24 21:16, , 17F
印象中我沒裝特殊裝備就能在任何地方花式灌籃,是我記錯
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02/24 21:16, , 18F
了嗎?
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