[閒聊] project64k7e連線

看板Emulator作者 (黑色的喵)時間13年前 (2013/01/23 16:08), 編輯推噓2(209)
留言11則, 3人參與, 最新討論串1/1
其實我不曉得分類要使用求助還是閒聊 這幾天和朋友四人打算要來連線mario party 3 嘗試過很多次,選人之前都還是同步的 但是在第一回合結束之後的小遊戲,大家就好像掉落到不同的次元去了 大部份都是三個人在同一個次元,一個人掉落到異次元去了 也有試過其他的遊戲,目前看起來最穩定的應該是mario kart 64 至少這個能夠順利地跑完好幾輪XD 這兩款都是在滿四人的情況下連線的 另外一款是smash bros. 64 這款只有三個人玩,不過這款很奇怪的是,通常是1p會在異次元 2p3p兩位會在同個次元玩得很開心XD 不過幾次下來,我發現是在選擇場地的時候選擇隨機的話 才會導致有不同步的情況發生,後來自行選擇場地之後次數就比較少了 但還是打完一場要重新連線一次XD 雖然有以上情況發生,但是大家還是玩得很開心 但我還是希望能夠和朋友一起玩mario party 目前的模擬器版本是使用Project64k7e 1.4.0 kaillerasrv的部分是我自己架設的,ping大約都在30~50ms左右 以上是我的project64連線的小心得 另外附上snes9x的連線心得 一樣是四個人連線,遊戲是super bomberman 5 由於使用模擬器的內建連線很容易在開場後馬上就不同步 因此就換了snes9k,使用kaillera連線 之後就比較順暢了,有看了板上vinxu大的聖劍傳說3的三人連線心得 不過用snes9x就是無法同步,所以最後還是改用了snes9k連線 最後希望大家能跟小弟分享或交流一下模擬器連線的心得 第一次在ptt發文,好像有點詞不達意,不過我真的想不出內容了QQ 請各位多多包涵,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.43.198

01/23 16:22, , 1F
推推歡迎啊 不過連線就這麼一回事有時候得看緣分才行XD
01/23 16:22, 1F

01/23 16:23, , 2F
不然就是18011那篇的東西試看看 或許會有不一樣的結果
01/23 16:23, 2F

01/23 16:46, , 3F
謝謝OP大,晚點找朋友試試看
01/23 16:46, 3F

01/23 22:05, , 4F
剛剛試驗的結果,這次用project64k 1.0
01/23 22:05, 4F

01/23 22:06, , 5F
兩個人連線mario party3一樣容易不同步
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01/23 22:07, , 6F
不論是kaillera還是AQZ Netplay v0.20 plugin的連線方式
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01/23 22:07, , 7F
看來party無望嘛QQ
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01/25 06:10, , 8F
馬力歐派對我們之前有測出一款能穩定連線的
01/25 06:10, 8F

01/25 06:12, , 9F
不過還有一些插件要設定才能正常模擬 mupen64k
01/25 06:12, 9F

01/25 06:13, , 10F
之前測pj64k至少連馬力歐賽車很穩定
01/25 06:13, 10F

01/25 19:58, , 11F
請問是插件還是內部設定呢?
01/25 19:58, 11F
文章代碼(AID): #1G_vfWtE (Emulator)