[心得] 熱血高校SFC版-全員集合!選手一覽 (中)

看板Emulator作者 (便當俠)時間11年前 (2012/10/02 19:36), 編輯推噓6(601)
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感覺整理文章上的表格到 BBS 上排版比寫文章還累人哪... 圖文網誌版 http://roger6.blogspot.tw/2012/10/sfc.html 在介紹了全部隊伍的前五隊後 本篇我們要介紹另外五個隊伍-中國、義大利、阿拉伯、法國和肯亞 其中義大利、阿拉伯和法國都是 SFC 版的新面孔 中國隊 說明書:就像被程式化般的只有一種行動模式 沒什麼個性、整齊劃一的集團。非常喜歡合體。 在前作裡接球力特高、由老陳領軍的中國隊 到了 SFC 版被拿去了這個特性,成為一個普通且平均的隊伍 除了如說明書形容的一樣,喜歡合體之外 沒有什麼特別值得一提的地方 ( 合體也沒比較強啊!!! ) 場地效果要注意的只有跑步速度變慢而已,相當容易克服 是玩家等級提升至 15 級左右相當好的賺錢跟練功對象 場景的四個選項說明如下: 圓木迴轉程度 ( まるにかいてん ) 開啟此選項後,獨木橋上的圓木在玩家起跑時會開始迴轉 就像是小時候看的「百戰百勝」一樣 沒像筆者這麼老或是沒看過百戰百勝的人 可以參考下圖,人跑在圓木上木頭就會反向迴轉 http://goo.gl/CynT1 ( 你跑經過隊友時,隊友就會因為圓木的迴轉而後退 ) 因此選手跑起來會有點困難 迴轉程度越大跑起來自然越困難了 屬於覆蓋型設定,迴轉程度越大的選項會蓋掉其他選項 圓木迴轉速度 ( まるたのすぴーど ) 決定圓木被選手踏過時反向迴轉的速度 速度越快,被玩家引起圓木迴轉而後退的隊友就會被移動越遠 是個非常沒存在感的選項,而且迴轉程度的選項沒開啟時,此選項沒有作用 屬於覆蓋型設定,迴轉速度越快的選項會蓋掉其他選項 木橋傾斜最大角度 ( しーそーのかくど ) 開啟此選項時,只要有人跳起來 獨木橋就會因為跳躍的反作用力而傾斜 但是傾斜的角度即使開到最大也不會因此而翻過去 和日本場景動不動把所有人都甩下去的場面相比真是小巫見大巫 屬於覆蓋型設定,傾斜角度越大的選項會覆蓋其他選項 木橋搖晃的程度 ( しーそーのゆれ ) 設定木橋因反作用力而傾斜的程度 選項設定越大,木橋被反作用力影響而傾斜的角度就越大 但不會超過前一個「傾斜最大角度」的設定 屬於覆蓋型設定,搖晃程度越大的選項會蓋掉其他選項 如果沒一併設定傾斜角度的話,此選項是無作用的 接著是選手能力一覽表 紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低 ( 不含熱血隊 ) 因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略 中 國 隊 姓名 體力 球威 球速 球技 控球 速度 跳躍 接球 閃避 忍耐 總和 等級 1 老陳 44 64 34 30 8 40 42 38 42 64 406 16 2 少村 56 34 42 32 22 34 70 48 34 18 390 16 3 楊海 44 46 38 36 26 66 38 36 38 34 402 16 4 卓旺 60 26 58 16 22 42 40 22 28 50 364 15 5 寶良 72 12 28 30 50 22 34 26 16 26 316 13 6 曾闊 42 20 32 48 38 36 48 28 12 36 340 14 7 魏斌 42 34 42 32 22 36 48 66 30 18 370 15 8 永超 76 24 16 74 24 42 40 22 28 50 396 16 9 李寬 38 24 56 36 40 22 40 26 34 64 380 15 10 忠銘 32 46 38 40 14 42 40 34 60 30 376 15 11 東贊 58 30 62 18 26 40 42 26 26 56 384 16 12 伯發 68 30 22 56 30 42 40 16 22 68 394 16 13 祖元 42 34 44 34 24 38 46 26 14 16 318 13 14 楚傑 78 10 32 44 48 24 36 24 18 36 348 14 15 卡偉 66 16 36 32 44 22 32 54 42 36 380 15 再來是選手的必殺技列表,黃字代表評價為 A 的必殺技 必殺技的原文請見必殺技一覽 中國隊必殺技列表 姓名 衝刺 高跳躍 長跳躍 飛撲 1 老陳 堅殼球 壓縮球 貫通球 串刺球 2 少村 分裂球 I 分裂球 II 分裂球 III 雙重球 I 3 楊海 雙重球 II 雙重球 III 繞背球 鬆軟球 4 卓旺 超慢球 Z 字球 暴風球 蛇球 I 5 寶良 活塞球 螺旋球 圓輪球 I 內勁球 6 曾闊 變速球 加速球 巨大球 回歸球 7 魏斌 阿彌陀球 誘惑球 浮上球 超空間球 I 8 永超 超空間球 II 角弓球 I 角弓球 II 旋轉球 9 李寬 雷電球 百舌落球 雙刃球 馬赫球 10 忠銘 迴力標球 渦輪球 引力球 山田之球 11 東贊 時間差球 隨機球 蛇球 II 歡迎球 12 伯發 迴轉球 I 酒醉球 五芒星球 迴轉球 II 13 祖元 圓輪球 II 全體攻擊球 堅殼球 壓縮球 14 楚傑 貫通球 串刺球 分裂球 I 分裂球 II 15 卡偉 分裂球 III 雙重球 I 雙重球 II 雙重球 III 下面是一些選手的備註,部落格的文章上有所有選手的長相 老陳 ( らおちぇん ) 中國隊隊長,雖然他曾經在時代劇演出,但大家對他並沒有像赫爾曼那樣印象深刻 在所有隊伍中是唯一總和能力在所有隊員之上的隊長,但令人意外的是控球力只有個位數 伯發 ( ぼぅふぁお ) 中國隊忍耐力最高的選手 中國隊除了老陳,其他的老面孔竟然全都消失了 印度隊是因為 SFC 版有了阿拉伯隊,才「去伊斯蘭化」把原本具有穆斯林姓氏的隊員拿掉 但中國隊老面孔消失的原因就不得而知了 義大利隊 說明書:樂天且不考慮太複雜的事情 容易一頭熱、動不動就在分派系 ( 這形容...應該是在描述義大利這個國家而不是隊伍吧? ) 本作出現的新隊伍-義大利隊 是個非常喜歡用跳躍系的攻擊方式攻擊的隊伍 從此隊開始,電腦的攻擊欲望比低等級的隊伍高些了 也會開始用一些攻擊的奧步 例如義大利隊的外場會偷偷跑進來,接住內場的傳球打人 同理外場在攻擊時,內場的選手也會偷偷跑進來 所以玩家面對他們的一般攻擊可別太掉以輕心 義大利的水中場景可說是遊戲中最特別的場景 除了許多動作只能在這裡看見 ( 例如選手溺水的樣子 ) 也不得不佩服參賽選手們的憋氣功力和身手 雖然身處水中,選手的衝刺和攻擊等動作依然和平地一樣 但遺跡和氣泡一上一下,分別由不同的方向干擾比賽 要是設定全開的話是很歡樂的 時常會看到選手好不容易從浮起的氣泡中下來 又被砸下來的遺跡沉到水底的場面 另外,義大利的水中場景 也是玩家唯一可以直接使出拱橋閃避 ( ブリッジ避け ) 的場所 ( 請見操作解析篇閃躲的部份 ) 而且因為場景屬於暗色系 超空間球 ( わーぷしゅーと ) 消失時很不容易被看見 對戰時若選擇這場景的話,超空間球看不見的效果在此很好發揮 場景的四個選項說明如下: 遺跡落下速度 ( いせきのあたり ) 此選項控制從畫面上方落下的遺跡柱子快慢 速度越快、選手就越難躲避柱子 選手擊中後從溺水狀態復原的時間也越長 但反過來說柱子影響比賽的時間也會縮短 屬於覆蓋型設定,速度越快的選項會覆蓋其他選項 遺跡落下時間間隔 ( いせきのたいま- ) 兩次柱子落下的間隔時間 設定間隔時間為超短時,三不五時就有柱子落下來 ( 該不會是星矢他們來十二宮救雅典娜時打得太激烈了...啊跑錯棚) 比賽會變得幾乎進行不下去 溺水的選手才剛恢復,下一根柱子又要來了.... 整場比賽就成了躲柱子大賽 氣泡數量 ( あわのかず ) 開啟此選項時,從畫面的底部不定時會有氣泡產生 選手接觸到上升中的氣泡時 可能會被泡泡包覆而捲上天際 ( 應該算是水上吧 ) 這選項只影響氣泡的最大數量 在遊戲中出現的氣泡數還是隨機的 屬於覆蓋型設定,數量越大的選項會覆蓋其他選項 氣泡發生時間間隔 ( あわのたいま- ) 設定氣泡發生間隔時間的長短 選擇越短的選項氣泡就越常發生 不過還不至於像遺跡落下的頻率那麼誇張 屬於覆蓋型設定,時間越短的選項會覆蓋其他選項 另外若沒開啟氣泡數量設定的話,此設定是沒有作用的 接著是選手能力一覽表 紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低 ( 不含熱血隊 ) 因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略 義 大 利 隊 姓名 體力 球威 球速 球技 控球 速度 跳躍 接球 閃避 忍耐 總和 等級 1 羅倫佐 36 62 32 18 16 44 28 32 42 28 338 14 2 喬凡尼 28 32 20 34 34 46 28 14 26 64 346 13 3 艾米立歐 36 46 34 18 14 66 26 32 40 40 352 14 4 朱利安諾 52 34 58 6 24 40 34 42 36 20 346 13 5 羅多爾福 80 28 28 26 42 40 34 28 22 34 358 14 6 安東尼奧 80 18 24 22 58 40 34 28 22 34 360 14 7 皮埃特羅 64 28 14 50 30 46 28 20 30 44 354 14 8 朱賽佩 58 24 16 26 44 42 26 32 42 46 356 14 9 維托里奧 44 36 38 12 28 38 54 42 36 14 342 13 10 塞維耶羅 56 16 22 24 56 42 36 30 22 36 340 14 11 克勞迪奧 50 34 36 10 30 40 56 38 42 18 354 14 12 恩里科 44 38 42 12 28 40 34 58 32 28 356 14 13 凱薩 24 44 34 20 20 46 28 30 60 24 330 13 14 斯蒂法諾 46 42 42 10 56 42 54 36 40 22 390 16 15 里卡多 50 42 34 22 24 22 46 56 42 30 368 15 再來是選手的必殺技列表,黃字代表評價為 A 的必殺技 必殺技的原文請見必殺技一覽 義大利隊必殺技列表 姓名 衝刺 高跳躍 長跳躍 飛撲 1 羅倫佐 堅殼球 壓縮球 貫通球 串刺球 2 喬凡尼 分裂球 I 分裂球 II 分裂球 III 雙重球 I 3 艾米立歐 雙重球 II 雙重球 III 繞背球 鬆軟球 4 朱利安諾 超慢球 Z 字球 暴風球 蛇球 I 5 羅多爾福 活塞球 螺旋球 圓輪球 I 內勁球 6 安東尼奧 變速球 加速球 巨大球 回歸球 7 皮埃特羅 阿彌陀球 誘惑球 浮上球 超空間球 I 8 朱賽佩 超空間球 II 角弓球 I 角弓球 II 旋轉球 9 維托里奧 雷電球 百舌落球 雙刃球 馬赫球 10 塞維耶羅 迴力標球 渦輪球 引力球 山田之球 11 克勞迪奧 時間差球 隨機球 蛇球 II 歡迎球 12 恩里科 迴轉球 I 酒醉球 五芒星球 迴轉球 II 13 凱薩 圓輪球 II 全體攻擊球 堅殼球 壓縮球 14 斯蒂法諾 貫通球 串刺球 分裂球 I 分裂球 II 15 里卡多 分裂球 III 雙重球 I 雙重球 II 雙重球 III 下面是一些選手的備註,部落格的文章上有所有選手的長相 羅倫佐 ( ろれんつぉ / Lorenzo ) 義大利隊隊長 喬凡尼 ( じょばんに / Giovanni ) 和熱血足球聯盟裡義大利的王牌守門員同名 義大利隊忍耐力最高的選手 朱賽佩 ( じゅぜっぺ / Giuseppe ) 和熱血足球聯盟裡義大利隊的後衛同名 塞維耶羅 ( せべりあの / Severiano ) 正確姓名應該是 せべりあ-の,多一個「-」 克勞迪奧 ( くらうでお / Claudio ) 正確姓名應該是「くらうでぃお」 凱撒 ( ちぇざーれ / Cesare ) 直譯念作賽薩爾,就是常聽到的名字凱撒 在遊戲裡似乎用名人的名字命名的選手都很弱 里卡多 ( りっかるど / Riccardo ) 和熱血足球聯盟裡義大利的王牌前鋒同名 阿拉伯隊 說明書:沒耐性、多疑且固執 為人小氣但做事十分闊氣 ( 感覺新隊伍的描述都直接拿他們的民族性做文章 ) 和義大利隊同樣是 SFC 版登場的新隊伍 對打到自己的選手有著異常的執著 會想盡辦法攻擊上一個曾經攻擊到自己的選手 因此很容易變成玩家的某一個選手一直被攻擊的情況 某方面呈現了說明書上形容固執的一面 阿拉伯隊的站位非常固定集中,而且接球方面非常的弱 用貫通系的必殺技往往能夠一網打盡 唯一能拖延玩家獲勝時間的只有砂丘的高低差而已 另外,這裡也是少數幾個球落地時不會反彈的場地,球落地時會直接陷進沙子裡 場景的四個選項說明如下: 砂丘高度 ( さきゅうのたかさ ) 決定沙丘隆起的最大高度 設定越大的高度時,地面的變化越大 必殺技的使用也愈發困難 屬於隨機型設定,設定全開時各式高度的砂丘會隨機出現 砂丘變化速度 ( さきゅうのへんか ) 決定砂丘變化的速度快慢 不過即使調成超快感覺也是很慢,超慢就更不用說了 屬於隨機型設定,設定全開時砂丘變化的速度即為隨機 龍捲風動向 ( たつまきうごき ) 決定龍捲風的移動方式 只有前兩個選項是決定龍捲風的類型 後兩個選項則是決定龍捲風的快慢 比較特別的是一定要一併設定下一個選項-時間間隔 龍選風才會出現,這在場景效果的設定中算是比較特殊的 類型 1 的龍捲風以橫掃內場為主,類型 2 則以外場為主 四個選項皆屬於隨機型設定 同類型的選項同時開啟時便會隨機出現不同類型的效果 龍捲風時間間隔 ( たつまきたいまー ) 決定兩個龍捲風出現的間隔時間 一定要同時開啟龍捲風動向,龍捲風才會出現 屬於隨機型設定,選項全開時龍捲風出現的間隔時間便為隨機 接著是選手能力一覽表 紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低 ( 不含熱血隊 ) 因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略 阿 拉 伯 隊 姓名 體力 球威 球速 球技 控球 速度 跳躍 接球 閃避 忍耐 總和 等級 1 依伯拉罕 44 66 32 36 8 44 40 38 42 34 384 15 2 馬吉德 64 34 64 24 18 36 48 48 34 24 392 16 3 薩拉姆 32 46 38 40 14 42 40 34 60 30 376 15 4 哈達德 76 24 16 74 24 42 40 22 28 50 396 16 5 賈比爾 64 44 36 42 18 32 30 36 70 48 420 17 6 沙巴 66 30 22 56 30 42 40 36 48 12 382 15 7 穆赫道爾 40 48 40 38 12 34 44 38 36 30 360 14 8 法赫德 96 14 28 42 56 48 36 32 18 40 410 16 9 伊拉 66 18 36 54 24 44 42 24 26 48 382 15 10 哈姆丹 44 46 38 36 6 66 38 36 38 34 382 15 11 梅蘇德 60 22 34 38 6 42 54 32 30 22 340 14 12 哈里發 32 36 48 32 22 36 40 66 30 18 360 14 13 札奇爾 46 50 38 64 30 40 36 34 46 14 398 16 14 拉提夫 80 30 38 34 16 42 22 32 34 46 374 15 15 貝塔爾 76 38 40 38 30 44 42 34 32 46 420 17 再來是選手的必殺技列表,黃字代表評價為 A 的必殺技 必殺技的原文請見必殺技一覽 阿拉伯隊必殺技列表 姓名 衝刺 高跳躍 長跳躍 飛撲 1 依伯拉罕 堅殼球 壓縮球 貫通球 串刺球 2 馬吉德 分裂球 I 分裂球 II 分裂球 III 雙重球 I 3 薩拉姆 雙重球 II 雙重球 III 繞背球 鬆軟球 4 哈達德 超慢球 Z 字球 暴風球 蛇球 I 5 賈比爾 活塞球 螺旋球 圓輪球 I 內勁球 6 沙巴 變速球 加速球 巨大球 回歸球 7 穆赫道爾 阿彌陀球 誘惑球 浮上球 超空間球 I 8 法赫德 超空間球 II 角弓球 I 角弓球 II 旋轉球 9 伊拉 雷電球 百舌落球 雙刃球 馬赫球 10 哈姆丹 迴力標球 渦輪球 引力球 山田之球 11 梅蘇德 時間差球 隨機球 蛇球 II 歡迎球 12 哈里發 迴轉球 I 酒醉球 五芒星球 迴轉球 II 13 札奇爾 圓輪球 II 全體攻擊球 堅殼球 壓縮球 14 拉提夫 貫通球 串刺球 分裂球 I 分裂球 II 15 貝塔爾 分裂球 III 雙重球 I 雙重球 II 雙重球 III 下面是一些選手的備註,部落格的文章上有所有選手的長相 依伯拉罕 ( いぶらひむ / Ibrāhīm ) 阿拉伯隊隊長 賈比爾 ( しゃーびる / Jabir ) 疑為 ジャービル 之誤字 原本以為印度隊被去掉的伊斯蘭名字,如穆罕默德等人會被搬到阿拉伯隊 但結果並沒有.... 法國隊 說明書:具有崇高的自尊,總是追求動態美 重視外表而且老是裝憂鬱 雖然同樣是 SFC 版新登場的隊伍 但法國隊和前面兩個弱雞隊伍義大利與阿拉伯隊有相當大的差別 飛撲、長跳躍的攻擊方式和外場隊友偶而亂入的搭配,往往能讓玩家陣腳大亂 原本以為是正面攻擊,結果忽然傳給亂入的外場隊友是他們常用的戰術 一個不小心可能就會中了法國隊的連續攻擊 防守更是法國隊的強項,跟其他隊相比簡直可以用鐵壁來形容 法國隊幾乎總是用格擋有效彈開玩家的攻擊 甚至在空中直接格擋後馬上反擊的高級技術也能在他們身上見到 若去掉等級與能力因素,法國隊可說是遊戲中最強的隊伍 他們可能是玩家全破熱血高校 SFC 版唯一的障礙了 儘管如此,法國隊也不是沒有弱點的 因為他們時常用跳到我方場內的長跳躍或飛撲來攻擊 若是玩家能看穿他們的攻擊方式接住來球 跳過來的法國選手等於是塊送上門的肥肉 另外善用暴風球也能有效的破壞他們的陣型 法國隊的場地效果嚴格來說只有一種-就是各式方向的噴水水柱 你可以在地面上看到許多小洞,那就是噴水孔 在噴水孔要噴水之前噴水孔會發出不明顯的亮光在閃爍 代表過一段時間後這裡即將有水柱了 至於是縱向還是橫向水柱就是隨機出現的 想利用水柱高跳躍或預約必殺的玩家可以看準時機踩在孔上 就能夠把水柱運用自如了 場景的四個選項說明如下: 噴水方式 ( ふんすいのでかた ) 一共有四種噴水方式,分別說明如下: 類型 1 是針對外場噴水的類型 噴發方式分成兩種 一種是在上方的外場噴發 另一種是下方的外場 但下方外場的噴水孔感覺像是作好看的 人站在噴水孔上都不會被噴起來 類型 2 是針對內場噴水的類型 噴水方式分成四種隨機噴發,如下面四張圖所示 http://goo.gl/AFeoA 類型 3 最單純的噴水方式 固定只會在球場正中央的水孔噴水 對玩家來說也是最容易預測的噴水方式 類型 4 四種噴水類型中唯一的橫向噴水方式 會隨機挑選一條橫向的噴水孔來噴水 總共有五條路線 至於是從左噴到右還是從右噴到左就是隨機的了 噴水類型是屬於隨機型選項 四種類型的選項都開啟時 水柱噴發的路線便是上面提到的各式噴水方式擇一 但是若沒同時設定「噴水時間間隔」 ( ふんすいのたいまー ) 的話 噴水孔是不會噴水的 縱向噴水強度 ( たてふんのつよさ ) 此選項決定縱向噴水的強度 開啟越強的選項,噴出來的縱向水柱也越強 選手也可藉此飛到平常跳不上去的高度 更重要的是,可以看準時機使用預約必殺 如右圖就是原本正要衝刺扔出貫通球時被水柱噴到高空 直接在空中使出預約必殺的場景 詭異的是選手在高空中扔出球後 竟然不是慢慢落地而是瞬間回到地面上 應該是遊戲的 Bug 吧 屬於隨機型設定,設定全開時每次縱向噴水的強度即為隨機 橫向噴水強度 ( よこふんのつよさ ) 決定橫向噴水的強度 強度設定越高時,被橫向噴水噴到的選手會被噴的越遠 玩家可以從發現地上的噴水孔發光以避開橫向水柱的攻擊 屬於隨機型設定,設定全開時每次橫向噴水的強度即為隨機 噴水時間間隔 ( ふんすいのたいまー ) 決定兩次噴水的時間間隔 間隔越短當然水柱噴發就越常見 注意光設定噴水時間間隔是不會噴水的 也得設定上面的噴水方式才行 屬於隨機型設定,設定全開時每次噴水的間隔時間即為隨機 接著是選手能力一覽表 紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低 ( 不含熱血隊 ) 因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略 法 國 隊 姓名 體力 球威 球速 球技 控球 速度 跳躍 接球 閃避 忍耐 總和 等級 1 弗蘭索瓦 56 78 34 18 16 46 40 50 50 36 424 17 2 皮耶 40 48 50 16 30 40 48 82 38 36 428 17 3 安德烈 76 42 70 8 26 40 48 62 42 26 440 17 4 米歇爾 56 58 40 20 12 72 38 50 48 36 430 17 5 羅伯特 92 36 16 62 32 48 40 36 36 52 450 18 6 尚 100 22 28 28 68 40 48 46 26 42 448 18 7 菲利浦 80 40 22 42 38 48 40 28 30 72 440 17 8 吉爾伯特 70 30 32 32 48 40 48 40 18 36 394 16 9 亞倫 64 46 46 16 30 38 72 62 42 36 452 18 10 丹尼爾 64 32 24 44 36 40 46 42 30 52 410 16 11 拉菲爾 82 24 30 30 66 42 50 34 42 66 466 18 12 喬治 40 56 40 26 20 48 40 48 72 60 450 18 13 艾伯特 98 42 24 28 70 42 34 28 44 98 460 18 14 艾瑞克 42 34 26 30 42 54 62 30 34 40 394 16 15 傑拉德 44 20 30 62 34 40 36 48 42 34 390 16 再來是選手的必殺技列表,黃字代表評價為 A 的必殺技 必殺技的原文請見必殺技一覽 法國隊必殺技列表 姓名 衝刺 高跳躍 長跳躍 飛撲 1 弗蘭索瓦 堅殼球 壓縮球 貫通球 串刺球 2 皮耶 分裂球 I 分裂球 II 分裂球 III 雙重球 I 3 安德烈 雙重球 II 雙重球 III 繞背球 鬆軟球 4 米歇爾 超慢球 Z 字球 暴風球 蛇球 I 5 羅伯特 活塞球 螺旋球 圓輪球 I 內勁球 6 尚 變速球 加速球 巨大球 回歸球 7 菲利浦 阿彌陀球 誘惑球 浮上球 超空間球 I 8 吉爾伯特超空間球 II 角弓球 I 角弓球 II 旋轉球 9 亞倫 雷電球 百舌落球 雙刃球 馬赫球 10 丹尼爾 迴力標球 渦輪球 引力球 山田之球 11 拉菲爾 時間差球 隨機球 蛇球 II 歡迎球 12 喬治 迴轉球 I 酒醉球 五芒星球 迴轉球 II 13 艾伯特 圓輪球 II 全體攻擊球 堅殼球 壓縮球 14 艾瑞克 貫通球 串刺球 分裂球 I 分裂球 II 15 傑拉德 分裂球 III 雙重球 I 雙重球 II 雙重球 III 下面是一些選手的備註,部落格的文章上有所有選手的長相 弗蘭索瓦 ( ふらんそわ / François ) 法國隊隊長 尚 ( じぁん / Jean ) 法國隊體力最高、也是玩家第一個碰到體力為三位數的選手 艾伯特 ( あるべーる / Albert ) 法國隊忍耐力最高的選手,不過電腦通常安排他在場外 要是 SFC 版每個電腦隊伍的 AI 都能像法國隊就好了.... 其他隊伍的 AI 幾乎只能用肉腳來形容,沒辦法打個痛快 肯亞隊 說明書:依賴野性的直覺來行動 相當喜歡飛在空中的感覺,不知傳球為何物 前作中由喬莫 ( んじょも ) 率領的非洲隊,在 SFC 版有了正式的國家名稱 隊伍的喜好陣形與冰島隊相呼應,採取內場選手全站在底線的策略 雖然並不像冰島隊的前鋒陣形讓人困擾,不過也頗讓人印象深刻的 同說明書形容的,因為喜歡飛躍在空中,故肯亞隊幾乎都採取跳躍系的攻擊 而且因為不知傳球為何物,所有肯亞隊的選手都不傳球、連外場也不例外 這也是個好處,起碼你只要考慮對方的正面攻擊不需防範他們的傳球 至於場地當然和以前 FC 版一樣的險惡,程度甚至還更上一層樓 場地現在不只難跑,而且站著不動一段時間就會陷下去 把場地效果全開的話,比賽會難打的讓你想殺人 衝刺攻擊幾乎完全無效、跳躍攻擊也常常落空 個人建議使用跳躍方式、且會追蹤的必殺技 ( 如百舌落球 ) 對肯亞隊會比較有效 或者傳球到外場,趁肯亞隊剛開始移動時加以攻擊也是個辦法 最好的策略就是利用地形效果的樹木配置直接在樹頂上發起攻擊 場景的四個選項說明如下: 沼澤土壤 ( ぬまのじょうたい ) 決定沼澤的土質 土質越硬,選手站在沼澤上就越不容易沉下去 反之站著不動沒多久就沉下去了 想要好好的在場地上站著不陷下去,得練就足不點地的功夫 就算你都沒設定沼澤土壤的選項 預設的場地土壤硬度也是硬的 ( かたい ) 屬於覆蓋型設定,土質越軟的選項會覆蓋越硬的選項 沼澤深度 ( ぬまのふかさ ) 決定沼澤的最大深度,是影響比賽難度的關鍵選項 設定最深時可以把整個選手都淹沒,根本看不到人 選手在沼澤裡是完全扔出不出普通攻擊和衝刺攻擊的 攻擊出去的球只會扔到沼澤上 因為人可以躲在沼澤裡,攻擊方的球通常扔到沼澤就停在沼澤上了 可說只要選手沉在沼澤裡幾乎是無敵的 比賽的時間往往就這樣在雙方頻頻的無效攻擊中流逝掉..... 沒設定任何選項時,預設的沼澤深度被設定為超淺 ( ちょあさ ) 屬於覆蓋型設定,深度越大的設定會覆蓋其他選項 樹木配置 ( きのはいち ) 開啟此選項後在場地上會長出樹木來 樹木的最頂端選手可以跳上去站在上面 是肯亞隊場景唯一可以無障礙衝刺的地方 甚至能夠直接站到對方場地上加以攻擊 因此想在肯亞場地上打的順手的話 選手能否順利站到樹頂上就成了關鍵要素 選手的跳躍力 ( ばね ) 超過 80 時,衝刺跳躍就能夠跳到樹頂上 跳躍力超過 208 時甚至能原地跳躍就站到樹頂上 因此在此場景對戰之前最好確定有出戰的內場選手跳躍力超過 80 打起肯亞隊來便會比較輕鬆 樹木配置中不同的選項設置組合決定了樹木的生長位置 雖然設定和印度隊的水流方式組合方式類似 但樹木不像水流會一直流動,進入遊戲後就不會再改變了 因此感覺就不像水流那麼的複雜 基本上只有類型 1 的樹木是長在外場 其他類型的組合都是長在內場的,只是生長位置不同 不過可別以為外場的樹木長相不一樣就不能站 它一樣是可以跳上去的! 故編號 6 的外場一樣可以安排跳躍力超過 80 的選手 即便樹木頂端是兵家必爭之地 但肯亞隊只有兩個人的跳躍力超過 80 而且電腦通常還是在沼澤上行動 故玩家可以盡情的站在樹木上頭居高臨下攻擊對手 至於對戰.... 我想大家應該不會選這場地玩吧 XD 樹木配置屬於疊加型設定 除了右圖所描述的特定組合外 其他選項若組合在一起,樹木就會同時出現 掛在樹上時間 ( きのあたり ) 開啟此選項時若是選手被打飛 就會被掛在樹上不能行動一段時間 選項自左而右分別代表選手會被樹枝纏多久時間 當然被掛在樹上的選手是可以攻擊的 通常選手都是被掛在外場的樹木 但也是有被掛在場中樹木的情況 ( 例如兩人在場中央跳起來攻防 ) 此選項屬覆蓋型設定,持續時間越長的選項會覆蓋掉其他選項 接著是選手能力一覽表 紅色代表該項能力最高者,藍色則該能力為遊戲中所有選手最低 ( 不含熱血隊 ) 因為電腦都無視球技,故此能力我們將其忽略 肯 亞 隊 姓名 體力 球威 球速 球技 控球 速度 跳躍 接球 閃避 忍耐 總和 等級 1 喬莫 48 80 52 36 22 56 42 42 56 28 462 18 2 姆巴 56 58 58 38 20 82 42 38 52 56 472 19 3 比利馬納 44 28 110 52 58 46 52 28 20 60 498 20 4 米肯貝 76 38 38 64 46 56 44 14 34 68 478 19 5 尼帕雷雷 72 42 90 24 34 46 52 52 46 32 490 19 6 溫巴 100 20 44 46 80 46 52 34 28 36 486 19 7 巴班基達 60 44 64 34 38 44 80 52 46 16 478 19 8 馬拉博 96 24 80 44 32 46 60 14 30 66 492 19 9 瓦里奧巴 88 34 30 86 42 56 44 22 38 46 486 19 10 穆倫加 46 36 90 60 30 42 54 30 60 34 482 19 11 納吉爾 62 46 68 34 38 46 52 74 42 16 478 19 12 巫冬毒 32 58 58 44 28 44 56 36 80 38 474 19 13 卡薩武布 62 34 34 50 36 62 38 34 58 46 454 18 14 昆加拉 64 44 62 48 34 46 82 30 36 70 516 20 15 莫赫勒 74 42 42 74 12 24 34 30 58 54 444 18 再來是選手的必殺技列表,黃字代表評價為 A 的必殺技 必殺技的原文請見必殺技一覽 肯亞隊必殺技列表 姓名 衝刺 高跳躍 長跳躍 飛撲 1 喬莫 堅殼球 壓縮球 貫通球 串刺球 2 姆巴 分裂球 I 分裂球 II 分裂球 III 雙重球 I 3 比利馬納 雙重球 II 雙重球 III 繞背球 鬆軟球 4 米肯貝 超慢球 Z 字球 暴風球 蛇球 I 5 尼帕雷雷 活塞球 螺旋球 圓輪球 I 內勁球 6 溫巴 變速球 加速球 巨大球 回歸球 7 巴班基達 阿彌陀球 誘惑球 浮上球 超空間球 I 8 馬拉博 超空間球 II 角弓球 I 角弓球 II 旋轉球 9 瓦里奧巴 雷電球 百舌落球 雙刃球 馬赫球 10 穆倫加 迴力標球 渦輪球 引力球 山田之球 11 納吉爾 時間差球 隨機球 蛇球 II 歡迎球 12 巫冬毒 迴轉球 I 酒醉球 五芒星球 迴轉球 II 13 卡薩武布 圓輪球 II 全體攻擊球 堅殼球 壓縮球 14 昆加拉 貫通球 串刺球 分裂球 I 分裂球 II 15 莫赫勒 分裂球 III 雙重球 I 雙重球 II 雙重球 III 下面是一些選手的備註,部落格的文章上有所有選手的長相 喬莫 ( んじょも ) 肯亞隊隊長 沒有了廢技回力鏢球,感覺比以前還強 比利馬納 ( びゃりまな ) 前作中也出場過的選手,球速頗快 米肯貝 ( みこんべ ) 雖然沒什麼特別出眾的能力 不過體力頗高、忍耐力也不俗 巴班基達 ( ばばんぎだ / Babangida ) 少數有可能會跳到樹頂上的選手 馬拉博 ( まらぼ / Malabo ) 體力僅次於溫巴,但耐打程度遠高於他 瓦里奧巴 ( わりおば / Warioba ) 和足球聯盟裡喀麥隆的主將同名 納吉爾 ( ぬじぇり / Njeri ) 眼睛大到有點可怕的選手 巫冬毒 ( うとんどぅ / Utundu ) 這名字取自受到詛咒的雕像「Shiriki Utundu」 昆加拉 ( くんじゃら ) 和熱血足球聯盟裡喀麥隆的後衛同名 是少數有可能會跳到樹頂上的選手,總和能力值頗高 我在玩熱血高校 SFC 版的時候,肯亞隊是頭一個對我頻繁的使用必殺技攻擊的隊伍 不過必殺技的下場通常是噗通一聲掉到沼澤上 題外話,我個人相當喜歡肯亞隊的背景配樂 -- 貧血軟派羅傑君 http://roger6.blogspot.tw 熱血系列粉絲團 http://www.facebook.com/KunioGame -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.32.194

10/02 19:39, , 1F
專業好文推,辛苦啦:)
10/02 19:39, 1F

10/02 20:42, , 2F
推推!另外請問按讚有獎品嗎?XDDDDD
10/02 20:42, 2F

10/02 23:33, , 3F
光第一句就要推,我每篇攻略文章也是要花30分鐘排版
10/02 23:33, 3F

10/03 09:31, , 4F
太認真了吧 = =
10/03 09:31, 4F

10/03 10:21, , 5F
protect6090說粉絲團嗎? 我也有想過送獎品但不知要送啥 XD
10/03 10:21, 5F

10/04 11:00, , 6F
太有根性了 跪著推 Orz
10/04 11:00, 6F

10/10 13:25, , 7F
Omg !!
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