[閒聊] 天外魔境 2 ( PC-E SCD )

看板Emulator作者 (米虫)時間11年前 (2012/09/29 16:58), 編輯推噓28(28041)
留言69則, 18人參與, 最新討論串1/1
根據Wiki 這是1992年的遊戲 遊戲平台為 PC-Engine SCD 劇情主線是 火之勇者對抗根之一族 不少人應該都玩過 當年為經典之作 跟一代比起來流暢度大為增加 在當時也是數一數二 音樂跟畫面跟一代相比並不合我口味 這是個人認為比較可惜的部分 音樂部分並不是曲調不好 (好歹也是當代大師 久石讓) 而是大量採用了數位合成音 導致質感很差 以下為抓圖 有劇透 如果不想先知道劇情請勿觀看 https://picasaweb.google.com/115026445622325247273/TengaiMakyouIIManjiMaruJ02 *************** 這邊提到的是修改部分 修改遊戲有可能傷害遊戲體驗 請自行斟酌 *************** 模擬器使用Ootake 2.66 Tengai Makyou II - Manji Maru (J) 修改軟體為免費的 Cheat Engine 6.2 金錢部分並沒有甚麼特殊 欄位是 3 bytes 最大顯示數值是 999999 六位數 經驗值部分比較令人頭痛 遊戲共四位腳色 每位經驗值為 3Bytes 顯示值為 7位數 重點在於位址的排列方式 四位腳色數值位址為混再一起的 通常排列 本遊戲排列 萬丸 03-02-01 09-05-01 團十郎 06-05-04 10-06-02 極樂太郎 09-08-07 11-07-03 絹 12-11-10 12-08-04 萬丸的 第一byte為起始(CCBBAA 中的AA ) 為起始 接下來連續11個byte 為這12格的經驗值位址 用cheat engine 搜尋萬丸的經驗值 掃描類型 精確數值 數值類型選 全部 每次戰鬥完掃一下 沒幾次就會掃出四個連續的位址數值都一樣 這就是01 02 03 04 這四個欄位 接下來自己就把後面八個位址也加上去 本遊戲等級隨經驗值變動 能力數值 隨等級變動 也就是只要改動經驗值等級自動會變高變低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.0.244

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推 很難玩的遊戲
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這遊戲要玩滿久的,PS2移植版難度整個沒了所以不好玩
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不是說變簡單了在嫌,而是難度整個變沒有的奇怪狀況
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我剛玩 現在才剛解決菊五郎已經感到很吃力....
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不少老遊戲以現在觀點都挺M的 所以我幾乎都動刀玩劇情
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當成電子小說
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請問有人知道NDS的版本和PCE版本的差異嗎?會像PS2那樣嗎?
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這遊戲超經典的,音樂配音也是一絕
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PS2版不用動刀,玩起來都像在喝水一樣
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連百鬼夜行寶箱沒特別練功第一次開就打完了==
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PC-E版難度就真的很高,需要穩扎穩打慢慢來
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前陣子在玩,需要練一下才比較不會卡
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老實說PCE 1代比 2代已經變簡單了 我那時剛玩完1代
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每個小王打起來都是水深火熱 結果拿到2代試玩版時
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還在想哇靠 2代怎麼變這麼簡單... 結果後來的移植版
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又改得更簡單喔... 難怪現在連玩遊戲都流行草莓族了XD
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還有對於後來接觸的玩家來說 2代比較紅 但我還是比較1代
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整個世界觀的風格 一致性比較好
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漏字Orz 我還是比較喜歡1代
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天外一的難度才算是鬼蓄,二代其實不難,稍微練功一下即可
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我覺得天外二是我玩過平衡度最好的遊戲
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至於音樂,也就不要機但裡挑骨頭了,
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CD都拿去裝音樂的話,就沒空間裝資料啦
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to yjn兄:ds板是號稱:完全移植,只在戰鬥畫面有些許改良
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所以pce板跟DS板難度應該是相同的
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另有些差異是,刪掉一些情色畫面(某角色)激凸
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還有刪掉一些血腥的畫面、殘酷的台詞等
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不久前剛玩過p2版,除了難度變的異常簡單外,某人凌虐
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吹雪御前那段動畫也全部重新繪製過,PCE版裏那種血肉
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橫飛怵目驚心的畫面完全都沒了
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我倒覺得平衡度最好的是夢幻之星4 音樂也很神 SEGA魂呀!
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PS2跟GC板真的很可惜,重繪的畫面其實很棒..
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但是難度據說閉著眼睛A連打就能全破..
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至於原po會挑2代的音樂 恐怕是2代音樂走龍貓風格
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不像是一代的民族風 所以才排斥吧XD
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現在遊戲做太難會沒人要玩 把故事串好 動畫弄好當電子小說賣
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是呀 大家玩久都懂 現在的玩家選擇多 沒時間又怕挫折
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鬼畜的遊戲普遍體驗 已經不可能回來了
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只是有時候會想到 如果一款遊戲作的認真 若有適當的難度
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說不定大家會對遊戲更加珍惜 也比較會有多一點的回憶吧
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那就會跟多數女神轉生系列一樣,變成小眾市場 -▽-
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當然太難 就會變成小眾市場了 也難怪現在更有彈性的
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美式RPG(難度隨你調無腦到鬼畜) 會這麼風行了
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小眾市場也有好處阿~就是很粉絲都死忠,如Ul大 XD
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我對女神系列也很死忠 只是研究功力太差
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流程劇情能跑完就滿足了 要素摸透透根本不敢想XD
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真的很懷念PC-E時期的哈德森,經典作品是一片接著一片的出
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沒想到後來會落到連塊招牌都不剩的下場…
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應該也是當時有namco跟NEC奧援的關係吧
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讓當時的哈德森身為第一方遊戲商 推出的品質很高
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也是覺得 PC-E 的 天外I 比起 天外II, 難度較高 !
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在弁慶面前 這兩個遊戲其實根本沒什麼
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我現在後悔用實機玩天外一,遇敵率太高,戰鬥節奏慢,很耗時
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早知道就用模擬器加速= =
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現在卡在一半,沒有動力玩下去..
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好像沒人把 SCD 的遊戲中文化對吧 ._. 天外系列來試試看XD
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哈哈,真的要嗎?我日文譯者,我很樂意幫忙
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真的很好玩的大作,目前重玩當中...歲月阿....
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BillyJr大出馬了!? 請受小的一拜!<(_ _)>
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當時BillyJr大 對於保存PCE SCD MEGACD 可謂不遺餘力呀
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有大大要把天外系列遊戲中文化?! 真是太感動啦!!! (日文苦手)
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天外系列動畫也有配音,建議找日聽好一點的翻譯幫忙
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一代超好玩,拿到冰之鏡之後打怪難度大降
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一代幾個頭目都很有特色說~
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是呀 一代的頭目獨特性很強 固然2代系統比較洗煉點
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但在特色上 個人是比較喜歡一代的
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小時候買了PCE版都破不了,去年才靠PSP上的合輯破了1代
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10/03 10:28, , 68F
超喜歡這片的 還特地上網抓了模擬器跟Rom來保存...@@
10/03 10:28, 68F

10/07 01:59, , 69F
PC-E SCD 當年玩了半年多才破 玩超久
10/07 01:59, 69F
文章代碼(AID): #1GPhWP61 (Emulator)