[攻略]魔神轉生Ⅱ-01-A.D.1996

看板Emulator作者 (新米物理治療師)時間13年前 (2012/09/20 22:24), 編輯推噓6(605)
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本篇為第一大關,A.D.1996的內容。 一些基礎操作,就不另外開篇幅,直接放在內文中了。 ═══════════════════════════════════════ 【1-1/涉谷】 ˙輸入名字的畫面應該沒什麼好說的吧? 注意卡蓮不要因為設定,真的幹下去輸入「カレン‧B」這種蠢事就好了XDD (當年SFC復活邪神一代也是因此有「キャプテンキャプテンホーク」的梗XDD) ˙關於記錄: 本代記錄其實比較嚴格,每回合我方回合可以按X進入記錄畫面和任意儲存, 但如果取消掉這個訊息後,到下一回合才能記錄,所以別手誤按掉了! ˙關於基本操作: 1.黃色小人圖,可以踩在該處用[ASK]問情報,本代用人或仲魔都可以問到。 多半都是幫助攻略的資訊,看得懂的人不妨看看。 2.寶箱黃色的立體梯形物體,踩下去直接終了或做完行動都可以取得。 3.據點是本代新增的,敵方紅色我方藍色。 任何敵人踩到我方據點就會任務失敗,得讀取記錄。 我方只有人類踩到敵人據點,並選擇「OCCUPY」才會算過關。 各關各有各的過關條件,不過大概80%以上的關卡都有存在據點這種過關條件。 單純將敵人全滅,往往是無法過關的! 4.泉水踩上去後,輪到該軍勢的回合,該單位可以恢復50%HP和100%MP! 我方據點則是同樣條件下,恢復HP25%和MP50%(泉水的一半效果就對了) 5.要瞬間切換到還沒行動的人,本代是按Y鈕 另外各種說明同樣是可以按Y鈕打開來看,有事沒事可多按按這個鈕XDD ˙關於選單說明: 1.非單位的空白處把A鈕按下去會出現選單,需要說明一下的是: http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814886878 [AFFINITY]物理攻擊相性和魔法攻擊相性查詢的內容,有上下頁的分別 圖示看不太懂的,可以按L/R切換成種族名慢慢對照 (不過不得不說,這個排列法真的亂到一個地步==) [TIDE]會顯示敵我人數、回合數勝利條件等各種資訊,可隨時確認。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814886970 [ESCAPE]可以逃跑,但這樣逃跑會損失持有魔幣的1/2! 2.[CONFIG]如下圖,也有不少東西可以調。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887041 [げつれいひょうじ]:是否要顯示月齡,通常不會想關掉吧? [バトルアニメ] :關掉戰鬥動畫,趕時間可用,領先機戰系列的設計XDD 但這樣滿可惜的,本代許多攻擊效果動畫都滿精彩的說XD [サウンド] :立體音跟單音道切換,可以關掉這點還滿有趣的:) [カーソルスピード]:游標移動速度快慢設定 [コントローラ] :操縱方式。說真的,EASY好像也沒簡單到哪裡去就是了XD ˙http://bmky.net/data/m2/stageinfo/info_st1.html 暴滿館的這個連結,有各話地圖的寶箱內容跟敵人狀況。 但增援的部分感覺滿多錯誤的,還是以實際看為準會比較好。 ˙一代各關固定從滿月開始,本代各關則是固定從新月開始。 這樣對於特技的使用和進行交涉來說,比較有利了:) ˙這一關原則上全部給直樹補尾刀升級即可。 智晴跟薰不久後脫隊,而再次歸隊時,等級都固定因此拿了EXP也是浪費。 智晴注意二次攻擊可否,注意下看下面的攻擊畫面資訊。 薰 裝備模造刀(もぞうとう)必殺率會提高10%所以容易CRITICAL。 注意這兩點,就可以不會打過頭,直接幹掉對方。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887171 上圖為攻擊前的資訊畫面。 [こうげきりょく]:含武器的總攻擊力,可兩次攻擊會顯示[X2回] 因為距離而無法反擊會顯示[はんげきふのう(無法反擊)] [ぼうぎょりょく]:含裝備的總防禦力 [あいしょう] :彼此間的攻擊相性 [めいちゅうりつ]:這次攻擊的命中率 [かいひりつ] :這次攻擊的迴避率 [ひっさつ] :這次攻擊的critical發生率 滿月時雖然沒顯示出來,但其實會偷偷+20%左右! [ぶき] :現在裝備的武器 現在因為敵我都是一般種族,相性都是100%,所以攻擊扣防禦就是傷害,很簡單。 趕緊趁機習慣這個系統吧! ˙其他同伴的武器雖然可以拆,但其實也沒啥用,日後他們脫隊時也會自動脫下。 除了上面薰為了減少傷害而可能會拆下外,其他就不用特別去拆了。 從這關開始,從寶箱內拿到的防具,記得都要給直樹裝, ˙給予敵人的傷害顯示,一代是到HP0就不會多顯示,二代則會完全顯示原數值。 比方說HP剩5,而受到15傷害,一代只會顯示5,二代會顯示15,以方便知道威力。 ˙本關主要為練習的關卡,只要不要太過突入,基本上問題不大。 注意偶而邪鬼會發神經狂出現critical即可。 可以善用泉水戰鬥,傷藥(きずくすり)則建議省著用! 因為稍後第1-4關直樹必須一個人戰鬥,傷藥最少得留個2~3瓶預防萬一。 ˙升級時,因為考量到第1-4關的特殊狀況,建議只提升直樹的力量即可。 等往後升級到LV6,力量提升到9之前,都專心提升力量即可,不然會後悔的XDD 這一關沒特別重打練功的話,升到LV2然後經驗值45~50就差不多了吧? 剩下一個敵人時,BGM會改變,真細膩XD ˙關於落下道具,現在是不特別強求啦。 頂多也是落下寶石而已,雖然跟換取能力香有關,但這點我都採隨緣的,不會去凹。 因為撿道具跟敵我雙方運氣都有關,所以我方運氣低的話就會很難撿。 ˙過關後,可以選擇記錄。 然後會統計這一關的總擊破(WIN)、我方仲魔死亡數(LOSE)和花費回合數。 含有從頭到現在的總擊破數、我方仲魔總死亡數和總花費回合數。 花費回合目前沒啥特別限制,所以花多久其實都沒差啦,不用刻意去強攻。 ─────────────────────────────────────── 【1-2/目黑研究所‧外部】 ˙過關後,或者第一關就撤退,便可以看到這張,本關整體地圖。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887255 反正也只能循線一關一關前進,所以就不用想太多了XD 將游標移到關卡外的位置按A,可以打開選單調整裝備跟存檔,這點終於改進了QQ ˙關卡開始時,可以先簡單看看整體狀況。 在非單位處按A就可選擇是否開始遊戲。 B可以選擇直接撤退,這個時候撤退不用減少魔幣。 一旦遊戲開始,看過關卡前對話然後才撤退(魔幣減少1/2)之後, 再次進入本關時,會多出是否觀看對話的選項,這個就看玩家自己決定了,沒差。 ˙本關還是專心給直樹長,應該可以練到LV4吧? 還是全部只長力量。 回合數會多花些也沒差,反正沒啥限制。 ˙邪靈ゾンビ會使用麻痺魔法(パラルー),效果是會無法移動。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887372 中狀態異常後,會根據能力值決定解除異常的快慢,但最久不會超過三回合。 這類狀態異常魔法或我方發動的狀態特技, 如果會成功,就會出現攻擊特效,失敗就會沒效果動畫。 所以可以早一步在MISS出現前,就知道這招是到底成功了沒。 ˙有新敵人但反正目前也沒啥特別落下道具,也無法交涉,就是專心砍吧! ˙過關後,智晴會脫隊,裝備會自動留下。 目前也沒人可以裝,就先留著吧! ─────────────────────────────────────── 【1-3/目黑研究所‧一樓】 ˙包含1-2和1-4,這裡其實是首次的三連關卡。 但不同於一代撤退要重頭打,本代撤退,還是會從原本關卡繼續進行。 像如果通過1-2,在1-3撤退的話,重新進入目黑是從1-3開始的。 這樣在中途覺得吃力時,算是一個不錯的設計:) (對練功狂來說反而很討厭就是了XD 不過在此不討論了:)) ˙BGM真是陰沈到毛毛的,但以後進來這邊都是這個音樂== ˙本關首次出現增援裝置,一共會出現2隻外道スライム而已 用人類移到該處選擇[SEAL]便可以封住該增援處,不會再出現增援 實際上經驗值異常缺乏的本作,會用到[SEAL]的機會反而少之又少XDDD ˙從這裡開始可以養成,確認敵人狀態的習慣。 包括敵人RANK多少和有無裝備,不然同樣的敵人,會感覺強度完全不同! 像本關的ウストック就有RANK2,會稍微更強一點。 ˙本關還是沒有什麼特別落下道具,專心讓直樹補尾刀升級即可。 這一關過關時,直樹應該已經LV6,力量9了。 ˙一開始建議先對付ウストック和旁邊房間的屍鬼ゾンビ,以及拿寶箱。 殭屍會用麻痺魔法但之後不會亂跑, 所以被麻痺後不用急著用道具恢復,就乖乖跟他PK吧。 等都收拾完了才開始對付魔獸タンキ。 紫色的門需要用人類過去選「OPEN」開啟,其實人類還是挺忙的XD 要注意魔獸タンキ射程2還可以穿牆打! 而且通常會二次攻擊! 幸好由於相性問題,加上力量值不高,所以對方的攻擊力不是很高。 ─────────────────────────────────────── 【1-4/目黑研究所‧二樓】 ˙這一關最經典的就是魔獸タンキ會跟你玩捉迷藏XDDD http://www.nicovideo.jp/watch/sm15192250 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18080170 他的行動方針是「HP低時,會移動到距離直樹比較遠的泉水補給」 因為魔獸移動力遠勝過人類,這裡又只有直樹一個人,沒準備好絕對是躲貓貓XDDD ˙本關一開始就有陷阱,如果一開始就往泉水全力移動, 就會如同上面其中一個實況影片般,被邪鬼先佔住泉水而被砍,還被魔獸夾攻。 所以會需要先移動到距離「下次可以進入泉水」,大約3~4格遠,結束第一回合 下一回合才進去,就可以安心取得泉水的主權。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887518 至於會被魔獸タンキ隔牆打,反正有泉水所以不痛不癢,先專心打倒邪鬼們吧。 ˙VS.魔獸タンキ。 上述邪鬼打倒的同時,這傢伙就差不多會跑來了。 因此打倒邪鬼的同時,站的位置也很重要,會建議如下圖,那麼魔獸就會到如圖位置 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887628 接著我方就移動到如下圖位置,邊卡住他(讓他需要繞一下)邊砍他一刀。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887668 如前述,直樹LV6且力量9時,可以如下圖,一刀砍18剛好過一半! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887738 然後到下一回合,魔獸會往遠離直樹的那個泉水逃。 但因為直樹卡住所以會小繞一下,多浪費了些移動力。 因此就會如下圖,還是在直樹的移動範圍內,那就可以去捅他屁屁,結束他! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887827 哎呀~ 沒想到困擾過很多人的這小壞壞(誤),就這麼簡單可以收拾掉XDDDD ˙解決完魔獸タンキ,接下來就沒啥好談的了。 因為日後馬上可以獲得一個力之香可以給直樹加到10, 所以之後會建議長長運氣或其他數值(看玩家自己的方針)。 打完敵人,開啟最深處的門後,就會過關。 ˙回到新宿後會自動發生事件,薰和智晴暫時脫隊。 ─────────────────────────────────────── 【1-5/池袋】 ˙菊地彩耶加入,初始LV3。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887858 如果不是只用直樹一個人的話,就用直樹削血,幫彩耶升級。 ˙從本關開始可以拉仲魔跟召喚。 1.只能跟NEUTRAL的交涉,DARK/LIGHT屬性者無法交談。 2.一個電腦只能有一個同樣的仲魔,比方說本關的妖精ピクシー就只能拉一個。 3.不管原本敵人時,RANK多少或裝備為何, 拉成仲魔後,一律為RANK0和沒有裝備!QQ 4.召喚時,會根據狀態畫面的數值消耗MAG。 看起來量很多,但是叫出來後,移動不耗MAG,所以有利有弊啦XD 不要太過浪費的話,我自己是打到全破都沒缺過MAG就是了。 5.本代仲魔回到電腦後,並不會有任何恢復! 所以收進電腦前,如果還想再叫出來用,要注意一下仲魔的HP狀況。 6.仲魔要回電腦必須走到持有電腦的人的位置(目前只有直樹)或者是用特殊特技 要召喚必須有電腦的人使用[SUMMON],而且本代只能叫出在前後左右四個位置! 比起前代還有斜角合計8格,這一代真的限制多很多== 7.本代仲魔也可以使用道具,所以仲魔多叫一點,其實人力會比較夠。 但香只有人類可以使用。 ˙因為還有合體的考量,這邊的仲魔能拉的全拉吧! 妖精ピクシー、鬥鬼ウェンディゴ、妖鬼モムノフ、魔獸タンキ 剩下不能拉或重複的就全打倒吧! 鬥鬼ウェンディゴ拉進來後,可以裝備十字弓(クロスボウ)幫忙打或削血。 ─────────────────────────────────────── 【1-6/新宿】 ˙本關開始可以類似後期機器人大戰系列,按照號碼位置順序先召喚仲魔。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814887948 由於無法隨意指定喜歡的位置,所以想戰術性地排的話, 有多一點仲魔時,就可以先召喚其他仲魔填位置,然後再收回即可。 (在配置時,點選已經排上去的仲魔即可收回,MAG也會即時補回來不損失) ˙本關開始需要撿道具,而且目前運氣大家都不太高,所以會滿辛苦的。 地靈ブラウニー:ワーカーじかたび(工人鞋) 妖獸ヌエ   :ワーカーズメット(工人帽) 妖魔インプ  :ワーカーズはっぴ(工人服) ……為啥工人系列會加運氣?(汗) http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888034 目前運氣最高應該是妖精ピクシー(運10),就靠她撿吧? 這工人系列拿到還可以加一點運氣,所以要凹之前有的就給她裝吧! 邪靈ゴースト會掉リッパーナイフ但很難撿而且馬上就可以買,不用去凹。 ˙妖獸跟魔獸同樣是兩格射程,地靈這次攻擊相性150%又體力高,很難纏要注意! 反正基本上還是圍毆就好了。 因為考量特技,建議優先練妖鬼モムノフ和妖精ピクシー的等級。 ˙過關後,今後便可以在地圖上,讓仲魔疊合,進行二身合體。 合體表這邊再次貼一下,有需要的可以查查。 http://www.hi-net.zaq.ne.jp/hekidama/majin2/remixmoji.html http://www.cam.hi-ho.ne.jp/oni2/oni1/Majin2/remix.htm 三身合體會需要合體站,二身合體則可以自己隨時進行。要記住這個重要概念。 那麼在地圖上合體,一定機率會發生合體事故,滿月會發生機率更高。 簡單來說有「提升RANK」和「變成事故惡魔」兩種結果。 詳細可以參考這裡:http://bmky.net/data/m2/system/remix.html 目前只要記住:1.無法合比我方人類最高等級者更高等級的仲魔 (但上述合體事故例外,可以無視等級合出結果) 2.合體時,材料惡魔的持有特技會完全繼承上去 已經使用過的技能,合體後會恢復可以立刻再使用 3.合體後,會是完全沒裝備的狀況,所以別在戰況激烈處合體 那麼合體事故,可以合出的特殊仲魔如下,也只能用事故取得。 魔神ヴィルシャナ、天魔セイテンタイセイ、女魔バステト、妖魔グェル 幻魔クヴァシル、妖精ティローッタマー、外道バックベアード 已經合出來過並持有的,就無法再合出來,所以要蒐集的請自便XD 不過其中,妖精ティローッタマー很可能會需要第三大關事件後才能合出。 之前有看到某日本玩家攻略日記在該事件前合了30小時以上都沒合出來 ˙過關後,可以到地圖錢幣的位置購買裝備跟道具和變賣持有物品換錢。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888096 在裝備按Y可以切換成,現在我方哪些人可以裝備的一覽表。 亮黃色為本商店對該角色來說最高數值的裝備 白色為裝備後會提升數值,但不是本商店最強者 灰色為裝備後會下降數值 很貴而且命中率比較差,好處是可以兩格偷打而且一格也可反擊攻擊。 (弓箭只能打第2格,如果被貼身的話就無法反擊) 自己考慮一下是不是需要買吧? 防具不貴所以當然是全體都買好。 道具可以買些解睡眠和麻痺的道具,不然邪靈真的很煩人== ─────────────────────────────────────── 【1-7/市谷駐紮地】 ˙本關還是需要撿裝備,工人系列最後一項。 妖精ゴブリン:ワーカーズぐんて(工人護手) http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888179 真的很不好撿,慢慢努力吧== ˙即使不練的仲魔,還是可以考慮派出來幫忙用補血道具。 序盤要注意妖精ゴブリン的火焰魔法對於地靈和鬼族效果是200%! 算好距離,別讓我方仲魔被造成巨大損傷而難以彌補! 這邊是建議先趕緊拉仲魔,改變敵我均衡,再來撿道具。 拉:妖精ゴブリン、聖獸ユニコーン、地靈ブラウニー 三者的特技都會需要,慢慢練等級吧,唉== 直樹等級也會需要適度提升,不然會無法合體(需要一個人等級夠高,誰都可以) ˙我方有確實裝備防具的話,這場原則上不會太難。 但需要趕緊清除邪靈,佔住泉水讓妖精補MP來攻擊或恢復。 http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888297 再來就是小心對方的火焰魔法,之後這關就很簡單了。 中間橫跨的公路,魔獸無法跨過去,所以就盡量別用了。 ˙路人老伯的訊息會說,看狀態畫面時,L和R各可以消去數據或圖片, 讓玩家專心看另一項,這個訊息到全破前最少會出現三次,真不知道為啥XDD ˙過關拿到的鎗ベレッタ95F(貝瑞塔95F),直樹跟彩耶都可以使用。 有需要時,就隨時換裝吧? 射程同於弓箭,近身無法反擊。 ─────────────────────────────────────── 【1-8/永田町‧外部】 ˙本關基本上沒有什麼注意事項或難處。 專心把之前的仲魔好好練會特技,把人類等級拉上來就很夠了。 增援就我自己打是邪靈ゴーストX1、邪靈モウリョウX4。 ─────────────────────────────────────── 【1-9/永田町‧時空侵入者基地】 ˙BGM真是振奮人心! ˙一開始要注意妖精ゴブリン的火焰,所以地靈鬼族別擺前面。 由直樹等人開路,然後一口氣撲向一方,佔據泉水,下一回合才打另一區http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888372 接著就是趕緊先開門進去拿寶箱,取得プラズマソード(電漿劍),強化攻擊力。 然後慢慢對付本關密密麻麻的增援邪鬼吧XDDD http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888468 ˙在一堆增援中,會有兩個邪鬼スパルトイ。 可以撿到卡蓮/荻原用的最強迴避裝備的手部,しっこくのこて(漆黑護手),必撿! http://photo.pchome.com.tw/odysseuslin/134814888536 ˙打完後,第一大關結束,準備前往第二大關。 ═══════════════════════════════════════ 糟了,這篇沒有美女圖可以貼了XDDDD 剛好這一關沒有特別留啥好圖,下一大關看看吧XD 家裡已經開始收到柚子了,但我想要下面這種柚子啊 >////< http://www.game-minzoku.jp/img/5095/2430.jpg
-- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.30.142

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話說這款作品的ベルゼブブ好像是女性(有點忘了)...
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上面劇情文不是剛貼嗎XDD 完全暴露沒看內文的事了XD
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其實我是怕被捏到(想留點樂趣),所以通常都不太敢細看XD
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你真的不考慮寫一下輪舞曲嗎??之前我終於了解為什麼有人看
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到戰鬥畫面就訂的原因惹XDDDD
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排列法真的亂到一個地步+1
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タンキ捉迷藏+1
09/21 01:19, 7F

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<--常常被火系魔法燒死鬼族的人
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輪舞曲我目前是考慮把實況看完後,搭配攻略簡單寫
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當然不可能寫到像自己玩過那麼細,但多少還是可以寫
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09/22 13:37, , 11F
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