[攻略]魔神轉生Ⅱ-種族/特技/魔法概論

看板Emulator作者 (新米物理治療師)時間13年前 (2012/09/19 12:41), 編輯推噓8(805)
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本篇開始寫攻略,這次雖然一邊玩《女神異聞錄惡魔求生者》一邊寫, 但因為系統差滿多的,就不會像一代那樣兩邊搞混亂了XDDD 因為一代有寫過操作的詳細內容,二代就只寫差異。 但由於有些都是隨進度才會逐漸開放使用,所以就融入攻略文慢慢說明吧。 本篇先從魔法、特技跟種族概念談起。 ═══════════════════════════════════════ 【種族概念】 ˙說真的,我看這麼多資料,沒有人畫下面這個圖== 二代種族實在太多,根據屬性又有交涉/合體限制,所以有這種圖比較方便! LAW NEUTRAL CHAOS │ │ 熾天使 魔神女神 天魔 LIGHT 天神 鬼神 祖神 天使 幻魔 地祇 神獸 精靈 龍神 ←──────────┼──────────┼──────────→ │ 聖獸 龍王 靈鳥 │ │ 妖鳥 NEUTRAL 妖鬼 妖精 魔獸 地靈 鬥鬼 │ │ │ 機器 │ ←──────────┼──────────┼──────────→ 邪鬼 妖魔 邪靈 外道 邪龍 │ │ DARK 夜魔 妖獸 墮天使 邪神 凶鳥 魔王 ↓ ↓ ˙根據移動地形的話: 飛天:熾天使天使女神龍神靈鳥妖鳥邪龍凶鳥墮天使 地上:上面沒列的都是,其中比較特殊者如下。 -可穿過河川與海妖獸妖精魔王祖神精靈 -無法穿過公路者龍王魔獸聖獸妖獸 -無法翻山越嶺者妖獸妖鬼鬥鬼邪鬼外道 -沙漠、荒地較快夜魔魔神邪神女魔妖魔地靈妖精地靈邪靈 因為第六大關基本上地上單位跟烏龜在爬沒兩樣, 所以在終盤必須優先考慮飛天單位,是本作滿討厭的設計,給了很大的限制! (即使不在意回合限制,光是一回合只移動1~2格,看了都會讓人懶了==) ˙根據物理攻擊效果來分類: 一般單位(空100%,地 50%)人類魔神女神天魔鬼神幻魔天使 墮天使妖鬼鬥鬼邪鬼邪靈外道 魔法專用(空/地一律為 50%)夜魔妖魔妖精精靈 一般對空(空200%,地 50%)靈鳥妖鳥凶鳥神獸聖獸魔獸妖獸 一般對地(空 50%,地200%)龍王龍神邪龍 平均型(空/地一律為100%)祖神天神地祇魔王熾天使機器 特殊對空(空200%,地100%)女魔邪神 特殊對地(空 50%,地150%)地靈 ˙根據魔法弱點(效果200%)來分類: 怕火焰魔法(アギ)天魔鬼神天神地祇女魔地靈妖鬼鬥鬼邪鬼 怕冰結魔法(ブフ)魔神女神祖神邪神龍神龍王邪龍 怕電擊魔法(ジオ)女神天使墮天使龍神邪龍靈鳥妖鳥凶鳥機器 怕衝擊魔法(ザン)龍王機器 怕爆炸魔法(ギガ)夜魔妖魔幻魔地靈妖精精靈神獸聖獸魔獸妖獸機器 萬能系魔法還是照慣例,全部100%,效果穩定但不突出。 破魔系魔法本代為傷害系,但對夜魔、妖魔為200%,對邪靈族是一擊必殺 咒殺系魔法一擊必殺,會依照種族有固定命中率,完全無法改變! 不怕(50%)就不特別列了,戰鬥中隨時確認吧? ˙特技概論 http://oliva.m78.com/MAJIN/extra.html 詳細內容可以參考這裡,算是夠詳細了,效果也寫得很清楚。 所謂[直接攻擊]代表照使用者與目標者之間原本的攻擊相性來計算。 所以同樣はばたき(相性X200+對地200%), 女神打獸族=100%*2+200%=400% 鳥族打獸族= 50%*2+200%=300% 女魔打飛天=200%*2+ 0%=400% 相較於前代簡單分成物理攻擊、魔法攻擊和補血、狀態恢復,本代多了些細分。 1.物理攻擊特技部分會有追加ST異常效果,部分是單體或範圍內全打 在戰鬥前最好看看說明,確認清楚比較好。 如:かみつき系、ひっかき系、はり系、身體撞擊系 2.物理屬性特技看物理攻擊力提升威力,但追加火冰衝雷等屬性效果 結果來說,等同於屬性魔法,但算是給重視物理的仲魔使用 如:烈風/疾風/熱風、吐息系、地獄XX系 3.特殊物理特技:效果跟一般物理特技比較不同者。 比方說:神風、會心、必殺、炸彈。 4.狀態異常特技不給予傷害,單純讓目標陷入狀態異常的牽制技巧如:豔舞/惡魔熱吻/惡魔媚眼、凝視、搖籃曲屬於此類。 5.效果特殊特技:跟使用者能力值無關,可以給予多采多姿效果的特技。 如:死亡接觸/邪惡之眼、雙重取得、再生、再動、擄心、歸還 6.魔法攻擊特技:都是打複數的特技,主要是打上下左右一格而已,看魔法攻擊力 如:雷電、火焰環、冰風暴、爆炸、念動波 7.地圖兵器特技使用者前後左右四方向七格,總計28格的超魄力攻擊範圍 主要也是看魔法攻擊力決定威力 8.各種回復特技:補血、狀態異常恢復等等,數量很少而且很晚才會學到 因為本代的說明都滿清楚的(按Y可以顯示說明),有特殊的,攻略內文再說吧 要特別一提的是,因為特技命中率100%, 所以部分高威力低命中的武器,其實就是專門給特技使用的好物! ˙各種族概論-LAW- [熾天使](可裝:劍/短劍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/13.html 特定路線會成為敵人,只有LL路線滿足條件會加入。 基本上是飛天族又攻擊相性全100%,魔法也沒啥弱點(雷電系還100%而已==) 狀態異常攻擊/魔法也是直接內建無效。 搭配可以裝備的武器又很有魅力,加入時也已經是開始有強力武器的第五關 (那時候連杖都有強力物理攻擊力了!) 一言以蔽之就是作弊到極點,LL路線因為這些傢伙而變成異常簡單。 意圖使人看直樹告白(誤) 但反過來說,其實速度慢的居多,面對強力的妖獸時還是有可能被擊沈。 適度選擇要使用的熾天使也是很重要的事。 特技方面,因為等級高到太誇張,原則上不打各關BOSS是很難升級的。 所以像我主力用人類時,這些傢伙基本上是等於沒特技的。 [魔神](可裝:劍/槍/斧/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/01.html 跟前代相同,等級都很高,最低也有LV50所以至少第五大關後期才能用。 搭配第六大關的機車地形,也不會有人想用,結果是能用的沒幾關 原則上還是力魔兼具,然後速度稍慢,主要還是用特技大進擊。 有好好繼承特技的話,是可以發揮不錯的戰力。 可以裝備槍,所以即使速度慢了些,近身戰還是有可能安全地單方面攻擊。 [天神](可裝:劍/弓/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/07.html 其他作品的天津神,學會特技一律需要RANK7之高! 但能力值往往可以補回這種問題(可以用很久)。 攻擊相性也是一律100%,陸空兩用,除了怕火焰外,基本上很安定地強。 但跟魔神/天魔等等比起來還是弱了一截,最大的好處是LV28開始就能用了。 另外就是有弓箭可以偷射,不過弓好用的拿得很晚也是個問題== 我自己因為不想練這麼久所以從來都不用,另外在第六大關結果還是不能用== [天使](可裝:劍/短劍/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/14.html 熾天使的弱化版,能力值方面是平均強,物理/魔法都可以上。 從低等級到高等級一應俱全,有時候也會藏有很好用的特技可以練。 加上又是飛天族,LAW屬性如果防具跟戰況允許,合來用用其實還不錯用。 [神獸](可裝:劍/斧/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/26.html 說是LAW屬性的特權,應該可以當成LAW屬性而弱化版的女魔吧? 異常高超的移動力和對獸族來說破格的優秀裝備項目,可以說挺完美的。 不裝備武器時,還可以打兩格(當然,會比較弱就是了) 接下來問題就是對地50%需要用特技彌補了。 最低等級的LV28ナンディ成長率又是最優秀的 因此即使CHAOS屬性,還是可以用繼承好特技的這傢伙,撐到最後。 不過因為這樣就會沒有學會特技的樂趣,所以後來我還是沒用就是了== 在獸族中唯一可以突破公路等地形的奇特存在,也是讓人很難忘的一點。 [靈鳥](可裝:鎧/腳) http://bmky.net/data/m2/data/devil/23.html 沒有可以裝備的武器,防具也只能裝半調子。 序盤還好但中盤開始裝備越來越強時,這個差異就會越來越顯著。 當然RANK練上去,攻擊力的成長多少可以彌補沒武器的問題,對空還是很殺 但往往攻擊力能看時,特技都練完了,要不要用下去就看玩家自己決定吧? 後期登場因為可以靠交涉獲得想要的寶石,從某方面來說也是很重要的存在 [妖鬼](可裝:杖、鎗以外全武器/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/30.html 可以裝備最多種類的武器,防具面也沒什麼問題。 唯一而且最大的問題就是,上位只有LV47,特技也多有取代可以練的仲魔。 除了壓力摳米外,應該沒什麼人會到後期還在用這種族吧? [邪鬼](可裝:劍/短劍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/32.html 從各方面來說,應該可以算是妖鬼的強化版,與其用妖鬼,不如用邪鬼吧? 其中LV29カワンチャ驚人的高速度,在中盤應該會很難忘才是。 最上位的ギリメカラ這次不會物理反射不知道該高興還是難過?XD [邪龍](無法裝備) http://bmky.net/data/m2/data/devil/18.html 基本上還是承襲一代的特色,雖然說對地200%很殺, 但不能裝備防具和智力不高,因此對空或對魔法幾乎都是被秒殺的份。 唯一例外的是最上位的LV81ヴリトラ,這傢伙就真的很不好處理。 如果我方有辦法使用,其實也是滿不錯的即戰力。 反過來說,除了ヴリトラ之外的,通常都是EXP的目標而已。 [夜魔](可裝:杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/11.html 魔法專家,物理攻擊全50%還能用後期才會強的杖,所以早期物理根本沒用 魔力高而且弱點的破魔或爆炸系其實都滿晚才會出現的,因此魔法耐性很高 要對付的話就是從物理攻擊下手,有練起來的智晴是首選。 我方用的話,其實也是不錯用的選擇,在第六大關移動也算堪用。 特殊加入法的那位老伯,因為最快第二大關就可以加入,所以活躍的時間超長XD 然後,雖然無關攻略,リリム和サキュバス實在太可愛了! >///< [邪神](可裝:劍/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/04.html 其實還挺強的,這個才是正牌的「LAW版的女魔」吧?XD 部分路線會敵對,這對空200%+3格射程其實會意外造成攻略上很大的限制 (比方說就不能派女神大辣辣地直接飛過去擾亂了) 同時還可以狀態異常無效,乍看之下除了「LD路線才能用」之外沒缺點。 但其實一來還是地上單位,在第六大關照樣是廢物外, 問題就出在等級實在靠北高,而且還要自己合出來才能用。 說好聽是,可以繼承特技所以是全路線特殊同伴中最強的, 但如果像我一樣沒有只練一個人到高等級,那就幾乎都合不了,無法使用== ˙各種族概論-CHAOS- [天魔](可裝:劍/槍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/05.html CHAOS屬性版的魔神,其中可用武器把斧改成泛用性更高的杖。 不過其實魔法攻擊力都比較低,還是會希望使用物理相關的特技吧? 等級高的傢伙實在太多了,同樣加上第六大關垃圾地形,結果能用的關卡還是有限 到最後與其說是很強,不如說是用來炫耀「我等級練很高吧?」的存在(汗) [祖神](可裝:短劍/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/03.html 乍看之下沒用,其實也沒啥用……不是啦XD CL路線才可使用的特殊仲魔,部分路線會敵對。 看起來只能裝短劍好像很虛,但短劍其實高攻擊力的不少,不容小覷。 實際上除了最弱的エキドナ真的是太誇張之外, 往上每個都算是挺耐打的,體力和智力高所以物理魔法都不易擊沈。 加上後期裝備防禦力撐上來,即使速度慢會被打兩次,其實也不痛不癢。 另外特技都是RANK1~2就會,真的要練也相對來說輕鬆多了。 其中ブラフマー的再動是建議一定要練會的好招。 部分祖神的魔力也OK,所以魔法也不會像熾天使那樣如同裝飾品。 真的要用的話,算是潛力股吧? 移動力在第六大關也馬馬虎虎勉強能看。 倒是,一整排祖神一起蠕動觸手的畫面,很歡樂且必看就是了XDDD [地祇](可裝:劍/弓/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/08.html CHAOS版的天神,歷代大家熟悉的國津神。 優點同樣是低等級就可以開始用,缺點同樣是上位者還是太弱了。 而且地祇比天神平均都等級低一些,是不用勉強刻意去用啦…… LV26ナガスネヒコ聽說很多人愛用,在當時來說很強,我是都沒用就是了。 [龍神](無法裝備) http://bmky.net/data/m2/data/devil/16.html 就是前代的飛龍,血淋淋見證「前代太強本代會被削弱」的悲劇產物。 力量低攻擊力不足,速度低會被兩次攻擊而且打不中人,體力低所以防禦力差 除了會飛和對地200%之外沒啥優點,會飛反而讓他還怕鳥跟雷電所以更慘。 即使對地先發制人和獸族PK,最後應該都是被反過來打爆吧? 「沒有裝備原來可以弱到這種程度」、「原來有特技也不是無敵的」 告訴玩家這些想法,就是本代使用他們的唯一意義== 我自己是為了練吐息特技才用的啦,實在是難用到爆,除了壓力摳米外別用了 LAW屬性無法使用,但即使是CHOAS屬性,我也快忘了這傢伙XD 至於你說最上位LV78チェンロン不錯啊,廢話那等級的能力值,誰都不錯== [妖鳥](可裝:杖/頭手腳防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/24.html 本作鳥族最強的存在,即使LAW屬性也該用特技或道具抓幾隻來用! 乍看之下杖好像沒什麼,但第五大關後的杖其實攻擊力強的非常多。 而且鞭這類的武器也算在杖內,是彩耶跟卡蓮和女性夜魔的專用武器(超大誤) 光這點就可以讓她們遠遠勝過靈鳥跟凶鳥。 防具方面又比靈鳥多可以裝個手,所以後期用來提升能力的選擇又更多。 對地50%這類弱點,使用はばたき和ひっかき等特技就可以輕鬆彌補。 加上天生特技也算不錯用,搭配全種族最高移動力和飛行移動, 只要有辦法對付獸族和閃電魔法的話,幾乎是整個地圖橫著走的強力種族! [鬥鬼](可裝:杖、鎗以外全武器/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/31.html 簡單來說就是跟妖鬼同樣下場,沒啥意外的話終盤完全沒必要用。 唯一例外的是成長率高的LV41ヤクシニー(但移動力比較差是缺點), 從本代到真女神轉生三都是人氣惡魔,果然是「穿越少能力越強」(誤) 然後跟戰鬥力無關的是,這個種族合精靈火蜥蜴很容易,是終盤的關鍵XD [邪靈](可裝:無法裝備) http://bmky.net/data/m2/data/devil/33.html 算是標準的敵方使用種族吧? 我方要用實在是很不合效率。 前期專門用狀態異常煩人但命中率中等,後期則是咒殺異常煩人。 EXP也不多,一整個感覺就是在找碴,難怪要特別設計破魔可以一擊殺。 但輪到我方用時,效率整個就是不好,原則上沒啥必要使用才是。 不過LV19ランスグイル和LV35サルゲッソー都有不錯的特技可以學 實際上會去練的大概也這就兩個吧? 然後就是沒得裝備所以太弱的問題了…… [外道](可裝:短劍) http://bmky.net/data/m2/data/devil/34.html 連LV2的スライム都被當作交涉的梗了XDDD 實際上是真的沒啥好練的啦,但LV2スライム意外地有不錯的特技! 而且比邪靈還多可以裝短劍!!……然後呢?(汗) [墮天使](可裝:劍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/15.html 要分成上位跟下位兩者來說,因為實在差異太大了。 下位一般墮天使實際上跟同等級惡魔比起來沒啥優勢,所以我都沒用過。 當作EXP是很肥就是了XD 上位特殊墮天使則能力上明顯比熾天使還強上一截! 不管是速度還是力量魔力都是。然後同樣是狀態異常無效。 不過畢竟還是墮天使,所以攻擊相性還是一樣吃虧,因此還是跟熾天使打平。 不管怎樣,多虧他們,CD路線不會比LL路線難打到哪裡去。 [魔王](可裝:無法裝備武器/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/10.html 基本上連三大代行者用起來都覺得少了些什麼,下面的就更不用說了== 沒有辦法裝武器已經很痛了,射程還只有一格,移動也沒特別優勢。 第六大關走起來不會比鬼神快到哪裡去,結果除了裝飾外還很耗MAG== 大概就是感覺很有威嚴,但實戰上沒有機會發揮的種族。 ˙各種族概論-NEUTRAL- [女神](可裝:弓/短劍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/02.html 明明飛龍(龍神)被修改成垃圾,女神卻在本代更加發光發熱。 雖然移動力稍微變弱,但整體來說已經強到快犯規了XD 除了木花咲耶姫運氣比較低之外,其他運氣都不差,適合打敵人撿道具。 乍看之下能力值只適合魔法系特技,搭配本身的恢復魔法來發揮, 實際上等進入第五大關開始有強力的杖後,連物理攻擊特技也很能發揮。 比起魔神來說,更早就可以使用而且機動力和攻擊力取得平衡的女神其實更好用 至於防禦脆弱的問題,杖有可以大幅提昇體力或智力的物品,其實也可以當防具用 另外女神族都可以陸續學會重要且多采多姿的特技, 不用女神要全破,基本上已經是壓力摳米的領域,由此可知女神的好用程度為何。 [鬼神](可裝:劍/刀/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/06.html 以四天王為首,或許是歷代女神以來最強的鬼神也說不定? 力量、速度高,搭配天生容易必殺和可以裝武士刀,二次必殺攻擊超級迷人 智力/魔力和體力還算有個樣子所以魔法攻擊、龍王攻擊都還不至於一擊必殺 而且四天王從第四大關滿足條件就可以陸續出現,而且一個比一個威 常常空手就可以把敵人打個半死或甚至直接幹爆,根本是削血的專家XDDD 不過到了第六大關就真的很慘了,移動力比人類還差,說真的幾乎沒有出場的辦法 派出來的大概也只能圍著我方據點,剛好四天王東南西北家來摸兩圈(爆) 另外就是除了四天王外,其實還有其他鬼神,但光這四個麻將咖存在感就夠強 而且也都無法用魔法,就是critical連發(走得到敵人面前的話)為主的攻勢 我後來也懶得特別去再合新的,光這四天王就很夠用了 [幻魔](可裝:槍/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/19.html 主要分成魔法型跟魔法戰士型兩種。 前期槍雖然可以兩格,但命中率低連帶使魔法命中率下降是要注意的一點。 戰鬥能力其實比一代強很多,中盤以後可以多用的種族。 但到了第六大關還是會卡在移動力的問題,就只能靠特技彌補了。 [精靈](無法裝備) http://bmky.net/data/m2/data/devil/22.html 好像有誤傳所以這邊澄清一下,精靈可以繼承特技,只是唯一無法學習特技的種族 原則上是種族升階合體用的存在,對於非對應種族則是歸類為一般合體。 本代沒有辦法降階合體所以在合體上限制又更多了一層。 這個種族無法裝裝備又不會學特技,如果還要用的話……我當你是在壓力摳米吧XD [聖獸](可裝:斧/手部防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/27.html 前作屬於神獸的惡魔,這一代幾乎都放到這聖獸來,徹底削弱。 雖然還不至於到龍神這麼悲劇,但已經是五十步笑百步的程度了。 對地50%,速度慢無法兩次攻擊,擅長沙漠移動但第六大關用他跟找死沒兩樣。 除了部分惡魔的特技可練會來用之外,其實沒有建議使用的價值。 路邊隨便抓個妖獸、魔獸都比他強太多了(汗) [龍王](無法裝備) http://bmky.net/data/m2/data/devil/17.html 龍族雖然悲慘的下場比較多,但龍王算是唯一倖免的存在吧? 從中盤開始這遊戲就漸漸變成「如何閃避龍王攻擊」的遊戲XDD 等到我方等級夠也開始能用後,雖然無法裝裝備還是很不好用, 但可以跟對方龍王對轟或者砲轟其他地上單位的快感,還是可以彌補過來的XD 本身會的特技學起來,也可以讓其他仲魔享受「偽龍王」的快感, 繼承特技的話,近身戰也勉強算可打,因此可說是能用的種族之一。 這種時候,移動力差就很明顯了,所以需要看時機才召喚出來定點砲擊。 中下位當然還是女神的經驗值,上位的八岐大蛇則跟邪龍/龍神相同,不好對付 不過一般來說都會附近擺個鳥或獸來阻止我方飛行部隊,所以需要戰略去對付 底下同人圖就是一個好例子XDD http://oliva.m78.com/MAJIN/6.html [妖精](可裝:短劍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/21.html 這也是跟天使一樣,從低等級到高等級貫穿整個遊戲的存在。 魔法能力和幻魔不相上下,速度也微妙地算高而不易被兩次攻擊。 比起妖魔多半是恢復魔法而不足為懼,攻擊魔法為主的妖精就棘手多了。 眾所矚目的妖精女王ティターニア這一代排第三強,說真的能力是遜色了些。 但最強的其實應該是第二高等級的ウルヴァシー,她的威脅比ベロン高多了。 主要還是差在持有魔法的問題吧? 智晴或女魔等高速度種族有練起來,就可以先下手為強幹掉,不然也是個麻煩。 我方用的話,問題還是卡在第六大關很難移動,妖精雖然好一點但還是很爛。 這個第六大關地形不知道卡死多少好用的仲魔="= [魔獸](可裝:斧/手部防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/28.html 高速度,對空200%,移動距離靠北遠但是會被公路卡住。 在對付龍王時常常得先過的一關,算是設計得不錯的種族之一吧。 看起來,也是等級不夠高,中盤以後確實敵人也沒看到了。 但其實ケルベロス/オルトロス都算是可以練的潛力股,算是終於出頭天的一代吧XD 如果有愛的話,ネコマタ也是可以練練的選擇之一。 再來就是如果能力沒長好,就會遇到有名的目黑研究所‧タンキ捉迷藏XDDD [地靈](可裝:劍/斧/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/20.html 序盤異常強大的種族,顛覆大家形象的強悍ブラウニー和ノッカー只有本代看得到 攻擊相性150%加上本身又體力高,在物理戰方面其實不容小覷。 即使到了終盤,我方用物理戰PK也不見得討得到啥好處。 所幸弱點就是火焰,所以成為敵人時,其實也沒啥好怕的。 我方用時,也是注意這點就好了。 [機器](可裝:鎗) http://bmky.net/data/m2/data/devil/35.html 其實就只有81式,兩關會遇到(其中一關是N路線限定),正常時只會是敵人。 經驗值等又很少,又會卡在某些關鍵地方礙事,攻擊力也不錯強。 原則上不要靠近就沒事,要打時,對方怕電衝爆炸魔法,儘速解決掉就好。 [妖魔](可裝:槍/杖/全套防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/12.html 幾乎都是擅長補血,但量因為魔力的關係,多半比不上女神,更別說移動力了。 序盤還可以合來用用,中盤以後女神出現,就會忘記有這種族了XD 下位者剛好有美艷輔助系特技大全(熱吻/媚眼/豔舞),練練也是個趣味XD [妖獸](可裝:斧/手部防具) http://bmky.net/data/m2/data/devil/29.html 序盤來說跟魔獸差異不大,頂多就是多了會在水上跑。 但中後盤開始就很煩,從ランダ開始不知道智力在高三小,所以魔法也成效不彰 搭配速度也快,物理攻擊也不見得討得到便宜。 到ガルム和フェンリル等級時,物理攻擊力也高,一般的飛天族都會被秒殺。 結果還是需要智晴這種高速高攻擊,或者飛天族用特技はばたき來速戰速決了。 一開始還是妖獸,之後就變成「夭壽」級的存在了== [凶鳥](無法裝備) http://bmky.net/data/m2/data/devil/25.html 毫無疑問是鳥族最弱的,但速度快而移動範圍大,還是比籤王的龍神強上一截。 如果沒什麼特別目的,基本上不是很需要去用。 特技都學很快是個優點是沒錯啦…… ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_mgn2/index.html Wii的VC頻道的說明書 ˙http://bmky.net/data/m2/index.html 暴滿館,撰寫靈魂駭客跟本作攻略時,都受到這網站很多照顧:) ˙http://www.geocities.jp/dorakue_kyaraban_team/MAJIN/majiten2link.html 有許多魔神轉生Ⅱ的攻略連結,其實跟這個畫面的效果差不多啦XDD ˙http://www.se-inst.com/html32/lib/mt2spdev_dl.html 生體能量協會,這裡只有各惡魔的成長資料,算重要但因人而異啦== 偽典女神轉生的攻略資料反而很詳細可以參考XD ˙http://fu-min.vis.ne.jp/majinkd.htm 魔神教團,對於要撿道具的人來說,有不錯的攻略導引。 ˙http://www.gem.hi-ho.ne.jp/t-iwami/majin2/start.htm 跟一代一樣,如果有人立志要學會全特技,可以參考這裡,我自己是沒興趣啦XD ˙http://www.cam.hi-ho.ne.jp/oni2/oni1/Majin2/remix.htm http://www.hi-net.zaq.ne.jp/hekidama/majin2/remixmoji.html 兩個不同網站。不知道為啥本作合體表很難找,特別貼一下作參考 ˙http://oliva.m78.com/MAJIN/extra.html 之前多次貼的同人畫家的網站,這個表也是學特技時很重要的參考! ˙http://kentaro.ifdef.jp/v_date/dio-system.html http://shindds.main.jp/dds/sidel/index.htm 算是比較整體性地介紹跟分析這個遊戲,玩之前或玩之後看看都不錯:) ˙http://tsube.web.fc2.com/mt2_way.htm 後半其實還滿複雜的,有這個表可以快速確認自己的路線接下來要幹嘛 ˙http://www.nicovideo.jp/mylist/23180891 全54集的實況影片,每集約20~25分鐘不等。 走NEUTRAL路線,看看這個有不少可以參考的內容跟留言,要看很久就是了XD ═══════════════════════════════════════ 這邊放一個特別為她製作GIF動畫圖片檔的妖精エルフhttp://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4270919&i=22299470 (結果PCHOME、PIXNET和天空這三家中,只有天空可以正常顯示哪,唉) 會這樣歪頭實在是犯規級的可愛 >///< -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.33.228

09/19 14:05, , 1F
這代種族特性和隨之而來的培育/部隊組成真是大哉問XD
09/19 14:05, 1F

09/19 14:09, , 2F
<--練了四個魔神的人
09/19 14:09, 2F

09/19 14:09, , 3F
只有我喜歡用魔神嗎XD
09/19 14:09, 3F

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(不過主要也是特技連發亂噴亂射....)
09/19 14:21, 4F

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魔神很好用啊,但第六大關那樣一搞,很少人想用地上
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09/19 16:36, , 6F
マシン系真的很妙,就只有81シキ一個角色而已。
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有加速功能 特技一下就練起來了
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<--每個魔神都練到二三十個特技的人
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對了 好像沒介紹鬼神族???
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(四天王淚目)
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對耶XDDDD
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補上鬼神(汗)
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※ 編輯: UlyssesLin 來自: 111.241.52.80 (09/21 17:37)
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