[閒聊] 弁慶外傳的呪魂果然不是普通的強 Orz

看板Emulator作者 ( )時間13年前 (2012/08/26 02:41), 編輯推噓1(104)
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參照UlyssesLin大的攻略文 又把這款經典RPG拿出來重玩了一次 算一算也破了將近十次了 不過這次是完全看懂劇情的情況下玩的 (托漢字超多的福 之前大概能看懂7.8成吧) 言歸正傳 想說打了這麼多次 呪魂應該是可以輕鬆打 準備好先發婊人的式符後就上場 呪魂囂張的講了一堆話後 心想"先婊掉你100多血也爽" 結果式符只發動一張的效果 只減一滴血 這機率還算蠻低的 Orz 正式開打之後 照慣例開始軌炎、豪昇、普攻的無限loop(輾遍天下無敵手) 第一回合的冷破陣大概各減30~50不等 "用歸回氣輕鬆補回來就好" ---------------------------第二回合----------------------------- 進入第二回合 果然一下就補滿 還幫常由、巳陰都掛上豪昇 正當放心之時 呪魂突然普攻不動 "五五" "恩 呪魂普攻痛是預想中的事 用歸氣補就......咦?" "六一" "恩...日本篇最終頭目連續攻擊也是料想中的..." "一二四" "挖咧 連續三次攻擊 還有一下會心 鬼才擋得住" (不動跪下) 只好改變戰術 巳陰用六道密藥 常由用大藥 -----------------------------第三回合--------------------------- 強大的呪魂一開始就揮刀 目標巳陰 "六四" "不管怎樣 先把補師(?)就活再說" "七三" "有沒有這麼衰 連續攻擊連兩回合發動?! 幸好只有黃血 還有機會" "一叉叉" (實在沒看清楚 整個呈現傻眼狀態) "X的..." 就這樣 短短的三回合希望破滅 常由孤軍奮戰一直救不活跪著的兩人 Orz 就被滅團了 XDDD 破了這麼多次 第一次遇到呪魂這麼勇猛的 莫非AI偷偷的作弊嗎 ="= 話說系統的輔助魔法的持續時間似乎是隨機的? 打呪魂的時候 豪昇掛上去一回合就消失的次數大概有兩三次 莫非這都是呪魂拉大家進呪界的陰謀? XDDDD -- ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 永恆就在我家庭院 但我卻找不到通往庭院的路 ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.74.49

08/26 11:21, , 1F
這點我也是一直有疑問 之前拿出來懷舊的時候還特地比較
08/26 11:21, 1F

08/26 11:22, , 2F
發現到除了莫名的一回合結束外,通常被爆擊或兩次攻擊以後
08/26 11:22, 2F

08/26 11:23, , 3F
輔助狀態消失機率非常高..搞不懂系統怎計算使用回合
08/26 11:23, 3F

08/27 14:57, , 4F
其實豪昇的效果不像1代那麼確實了 1代只要掛豪昇戰鬥都很簡
08/27 14:57, 4F

08/27 14:58, , 5F
單但殺隻蟑我方速度其實都不慢所以豪昇有時也幾乎沒用
08/27 14:58, 5F
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