[心得] Final Fantasy II(FC) 修改心得

看板Emulator作者 (米虫)時間13年前 (2012/06/29 12:59), 編輯推噓6(608)
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最近被d3虐得有點抓狂 突然想到我要打個100隻鋼鐵巨人來消氣 所以就研究了一下 以下為FC 版本 有些東西再重製版並不相同 (大同小異) 使用的模擬器為 VirtuaNES 有中文化 穩定 簡單好用 缺點 修改部分無法直接大量編輯記憶體列表 基礎能力修改有很多範例可以參考了 個人就不再提及 這次要提的是 遇敵部分 FF1~3 的遇敵種類是透過"戰鬥回數"與一張亂數表搭配出來的 由於年代久遠 我找了好久才找到這張亂數表 請參考 http://surume5.han-be.com/Home/FF2/encounter/index.htm 敵遭遇パターンテーブル(FF1~FF3共通) 這張表也說明了之前個玩家的心得文 當開機戰鬥128場會遇到第一次 在打大概五十場會遇到第二次 再來會很快遇到第三第四次 然後就可以存檔重新來過 當在會出現鋼鐵巨人的區域 (FF3 水晶塔的龍 一樣適用) 戰鬥回數表內 數字為8的時候 就是鋼鐵巨人 所以我們只要把這數字鎖定 就可以一直打鋼鐵巨人 用作弊功能把記憶體位址找出來 (每次進入戰鬥後增加 1 ) 00F7 把它鎖定成 7F 下次戰鬥就會變成我們要的80 金手指檔案內容 ff2遇敵.vct (文字檔) ; Final Fantasy II (J) #1 00F7-01-7F 戰鬥回數(遇敵表使用) 如果你想研究該地區的怪物種類 可以用直接寫入 00 連續打個十二場 (根據遇敵表 這樣包含了1~7 ) 然後再改一次7F 這樣就可以打完該區域的完整組合 根據這樣的實驗結果 剛鐵巨人會出現的區域是 4F 水晶迷宮部分 ( 正宗刀的房間並不會出現 ) 5F 全部 (橘黃色地圖) 參考地圖 http://shrines.rpgclassics.com/nes/ff2/maps/pandemonium.shtml f4 的第二張第四張 f5 的全部 另外一個金手指 移動不遇隨機敵 快速通關用 固定關卡 守護怪還是會遇敵 ff2不遇敵.vct ; Final Fantasy II (J) #1 00F5-01-FF 不遇敵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.0.244 ※ 編輯: sifun 來自: 114.33.0.244 (06/29 13:02)

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剛好中午休息時間玩FF2第一次碰到鋼鐵巨人...
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不知道它是什麼東西就慢慢打 然後它就逃了
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再早個半小時看到你這篇文章就好了啊! 囧
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有沒有修改裝備特效的?
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06/29 13:40, , 5F
裝備特效?? 可以直接改道具 要甚麼有甚麼 我有四把正宗 XD
06/29 13:40, 5F

06/29 13:44, , 6F
把道具欄前兩排清空 6060-04-60606060 這樣就有四把正宗了
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06/29 13:45, , 7F
位址-位元組-數值 60是正宗的道具代碼 其他代碼情查巴哈
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06/29 13:45, , 8F
bbs精華區文章
06/29 13:45, 8F

06/29 13:58, , 9F

06/29 16:24, , 10F
surume的網頁很棒
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06/30 01:25, , 11F
感恩分享!
06/30 01:25, 11F

06/30 23:04, , 12F
原來FF3水晶塔的龍 是這樣的規律啊...十幾年了QQ
06/30 23:04, 12F

07/01 20:02, , 13F
感謝分享~
07/01 20:02, 13F

08/18 19:01, , 14F
//nescode.w https://muxiv.com
08/18 19:01, 14F
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