[心得] PSCX2模擬音樂遊戲beatmaniaIIDX測試心得

看板Emulator作者 (AllanCat)時間12年前 (2012/04/20 15:20), 編輯推噓8(807)
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相信有在模擬器上玩過音樂遊戲的人都知道這部分有多難搞 XD 絕大多數的人都會叫你直接去玩實機比較快,包括我在內(?) 不過基於好奇心,我還是花了幾個小時測試一下 (好啦我是看到一些地方寫可以正常遊玩想試試,反正我手上的PS2目前居居惹QQ 想end的可以只看這裡 總結就是畫面真的很漂亮,比你接色差端子還清楚 全程fps也都滿的沒問題,但就是最重要的延遲問題無法解決 囧 接下來是我詳細測試的內容 測試平台: CPU: i7-2600K OC 4.0GHz MB: Asrock Extreme3 Gen3 RAM: DDR3 1333 16G GPU: ASUS 560Ti 1G IIDX家用控制器 + jy-psuad1轉接頭 使用版本跟插件: PCSX2 SVN5151 GS GSdx5135 (MSVC 16.00, AVX) 0.1.16 PAD LilyPad svn (r5112) 0.11.0 SPU2 SPU2-X r5139 2.0.0 基本上我把問題分成三個部份 1.入力延遲 簡單的形容就是,按鍵按下去大概0.2秒左右畫面才會有反應 這對要求判定的遊戲來說是相當慘烈的 尤其IIDX在音Game裡算是判定相當嚴格的一款,一延遲打馬上就感覺得到... 不過從12代開始可以在遊戲裡調整判定timing,會比較舒服一點 但打起來還是有差就是了QQ 2.聲音延遲 不解釋。搭配入力延遲簡直是一絕,按鍵按下去0.2秒畫面有反應 然後畫面有反應0.2秒聲音才出來 \囧/ 3.畫面不順 雖然是滿禎,可是偶爾就是會一卡一卡的,讀譜面很吃力 這部份打開垂直同步就可解決 再來是最重要的設定 基本上SpeedHack都是關掉的,因為絕對可以跑滿禎 在這裡我就提一些可以"改善"上述問題的重點選項 不過真的只是改善,沒有到解決的程度 針對入力: a.GS插件改用Software渲染 跟Hardware比起來會好很多,我也不知道為什麼.. b.在整體設置裡把同步MTGS勾起來 注意,這選項打勾會導致速度變慢很多 像13代的開頭跟選歌畫面整個剩一半速度 不過選歌進遊戲畫面就滿速了(但還是偶爾會跳禎一下 原因不明... 所以這選項只是純粹為了解決入力延遲,請謹慎使用 針對聲音: a.混響調到最低、關閉效果處理 反正音質的差別真的不會大到影響遊玩的程度,勾就對了 b.把輸出的buffer拉到50ms 這點最重要,如果使用非同步模式甚至可以再下修到20ms都沒問題 可是我測試非同步下進遊戲會隨機崩潰,慘。 針對畫面流暢: 打開垂直同步,這個剛剛有提到過 這些都處理完之後,基本上延遲會降低滿多的 但還是遠遠不及實機,至少沒辦法滿足我的要求QQ (小弟IIDX大概十段中下位,原本可以輕鬆3A十星的歌在這裡連2A都有點問題QQ 測試到這裡大概也已經摸透透就作罷了 心得就是慢慢等開發小組吧..可惜這漂亮的畫面了<:3 以上是AC的不專業研究,感謝收看(‵・ω・′) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.244.112

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其實你的PC就是實機,還可以XXX呢
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打家用還是比較有感覺啦XD training模式也很方便
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不然樓上說的東西跟bms模擬器我其實都有啊 (‵・ω・′
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推IIDX
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推IIDX
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推IIDX
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離題一下XD 那原po有用Lunatic Rave 2嗎
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有啊,本體加bms快97G了...(遮臉
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推測試!
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其實不要說PS2 EMU,連PS EMU的音樂遊戲模擬的遊戲速度跟
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節奏都會不準,用PSP官方EMU模擬PS DDR系列節拍也不太正確
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感謝分享。這款遊戲在實機執行時,只要是非原廠控制器就有可
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能會發生誤差。
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推IIDX
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文章代碼(AID): #1FaGueGs (Emulator)