[心得] 任天堂紅白機遊戲-JOUST

看板Emulator作者 (三月三十二日)時間14年前 (2012/01/06 20:05), 編輯推噓5(508)
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這次要和各位聊的是一款同樣走單畫面關卡風格的遊戲-Joust。 NES版本的Joust是1982年由ATARI授權給HAL實驗室發行的遊戲, 由William Eletric Game研發。 從英文字典中查詢Joust這個單字的意思,是一種騎在馬上進行的槍術比賽。 所以當玩家進入畫面可以了解其意, 不過....玩家在遊戲中騎的不是馬,而是會飛的鳥類(感覺玩家騎的比較像鴕鳥?)。 玩家在遊戲中必須要控制自己騎乘的大鳥飛起來, 面對各種不同速度,騎著禿鷹(?)的敵人, 速度由慢到快分別是Bounder(紅)、Hunter(白)、Shadow Lord(藍)三種, 只要飛得比對方高,往敵人頭頂一踩,就可以把對方踩成一顆....蛋。 玩家必須要在時限內去吃蛋,不然一超出時間,蛋就會孵化成高一等級的新敵人。 而在時間內沒辦法踩完所有敵人, 畫面會開始出現一種無法擊破的怪鳥,玩家碰到此怪鳥必死無疑。 因為遊戲應該有考慮到大鳥飛行時會出現的力道, 所以當按飛行鍵(NES的搖桿A鍵)次數一多(或是直接用連發A鍵), 玩家就會變得很難控制, 玩家可以以第1、第2關作為練習操控的關卡, 等第三關開始,因為底部的岩漿侵蝕掉左右兩邊的平台, 玩家可以以這關作為遊戲努力的開始, 不要讓自己掉入岩漿、加上敵人會隨機的讓岩漿中伸出來的巨手拉下去, 可以加快自己的過關速度。 這個遊戲有美、日兩個版本之分,美版的畫面相對於日版來說華麗許多, 文章最後就請各位看看Nesguide網站的示範影片囉。 http://www.youtube.com/watch?v=pnrB6SrPlrI
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推好文。以前玩這個遊戲時有發現一個卡在障礙物的bug,玩家
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被障礙物卡住後就不會受到任何攻擊的影響,但因為自己也動不
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了,所以什麼事情也不能做,最後還是只能重來...囧"
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這個很有趣!影片玩的人好強,玩到21關還沒死
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這遊戲用駝鳥慢慢散步感覺超悠閒的XD
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步伐速度可以調好幾段
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感覺很類似天堂鳥? 只是從戳氣球改踩頭
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但以年代來說 這遊戲是老前輩(大台版是1982年出)
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另補一個國外玩家的影片(50關完成)
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天堂鳥?chunliz說的應該是氣球大戰吧=p..天堂鳥應該是
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skykid=)
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被障礙物卡住後就不會受 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1F1kENJc (Emulator)