[心得] 任天堂紅白機遊戲-FLIPULL

看板Emulator作者 (三月三十二日)時間14年前 (2011/10/26 15:16), 編輯推噓5(501)
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嗯....正在想下一篇心得文要寫哪個遊戲的時候, 前面板友的提問加上版主聊到該遊戲的背景音樂,讓自己想說就來寫這個益智遊戲好了.. FLIPULL是1989年TAITO所推出的益智類型方塊遊戲, 在NES/GB等平台上所見的遊戲名稱版本為FLIPULL, 不過在其他一些平台如Atari等發行的國外版本,則是用Plotting為名字。 這裡來聊聊一些NES版本的特色。 NES版的FLIPULL在進入遊戲後會有兩個遊戲選項,Normal(普通)/Advance(進階)版。 遊戲畫面中,玩家化身成一個外型有點像滷蛋(筆者自己感覺啦..)的小精靈, 小精靈只能在梯子上下移動。 小精靈手中的方塊是遊戲的關鍵,在小精靈移動到與手中方塊同色的對應位置時, 可以把方快推出後,讓衝出去的方塊和同樣圖案的方塊進行消除動作。 推出的方塊有個可能物理上比較難懂得特性: 只要一碰到牆面(或水管壁面)就會直接下衝,還好遊戲中有提供黃色箭頭做為指引。 再來則是需要動腦的部分了。 在Normal模式中,玩家必須在時間內, 將玩家左邊成堆的方塊消到關卡規定的數目「以下」。 比方關卡規定是只能留8個方塊,如果最後出現剩9個方塊就無解的情況下, 會出現MISS的訊息。 初期玩家有三個藍色閃電方塊,特性在於可以連續消除隨機單一圖案的方塊。 每當MISS出現後,藍閃電就會少一個,全部用完且無解的話就Game Over了。 過關時的分數還會依照情況增加Bonus,像是方塊留到3個以下的話, 有煙火慶祝,也可以得到更高的分數。 另外一個選項:Advance,玩法和Normal相同,沒有時間限制,不提供藍色閃電, 玩家可以好好想想要如何在有限步數(POWER=0時直接Game Over)下, 將方塊慢慢消除到關卡規定的數目以下。 以往在玩的時候,記得每達到第十關過關之後, (查過日文維基資料遊戲關卡共60關,不過自己總是玩不太久,10關就會想休息..), 關卡的梯子上面會開個洞,小精靈上去之後就會到遊戲特有的中場動畫時間, 印象中看過的兩個有趣動畫分別是: 1.小精靈把手中的TAITO方塊丟出後,正在疑惑怎麼方塊沒有回來的同時, 畫面上方降下超大的TAITO方塊,把小精靈嚇到一旁。 2.小精靈把方塊丟出去撞水管,水管飛起來把小精靈壓扁扁。 就如同它的副標:" An Exciting Cube Game ", 這個遊戲相當的有趣而且可以動動腦,加上特別的中場動畫, 玩家們有興趣的話可以找找該遊戲的相關檔案囉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.200.91

10/26 15:50, , 1F
丟錯符號彈回小精靈手上的時候還會發抖~
10/26 15:50, 1F
※ 編輯: spk32756 來自: 114.37.200.91 (10/26 16:05)

10/26 19:40, , 2F
小時候都叫主角蛋頭XD
10/26 19:40, 2F

10/26 19:45, , 3F
AC版比較甜,FC Normal 大概 Stage 4 開始難度變高...
10/26 19:45, 3F

10/26 19:46, , 4F
Advance 還好是現在有 S/L 大法,不然真的很容易死= =
10/26 19:46, 4F

10/27 14:10, , 5F
NES版後面真的要想一下,不然錯一步就會影響到後來的攻略
10/27 14:10, 5F

10/28 10:52, , 6F
可以用之前版上po過線上玩紅白機遊戲網站來玩
10/28 10:52, 6F
文章代碼(AID): #1EfxFUSz (Emulator)