[攻略]Frontline

看板Emulator作者 (女子露肩便是德:p)時間14年前 (2011/10/09 12:02), 編輯推噓23(23011)
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這款是「名作=迷作」的妙遊戲XD 其實是無雙系列的啟蒙作品(大誤) AC版的操作比較有趣(跟上手有點困難),FC則是簡化過後,變到有點詭異的遊戲XDD 大家都玩過而且應該有點印象的: 日:フロントライン 英:front line http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853154&p=452 本文章依然只以紅白機版為主,街機版的資料加減貼一些作參考 ═══════════════════════════════════════ 【遊戲背景設定】 ˙這是一款操縱軍曹(=中士),驅使手榴彈跟機關鎗, 擊破敵軍根據地的戰爭動作遊戲」 以上取自MAME的敘述,這就是本作的背景設定。 軍曹……果然不管是青蛙還是人類,軍曹都會是這種被丟去獨自奮戰的命啊XDD ─────────────────────────────────────── 【基本操作與系統概念】 ˙街機版有點複雜(但似乎就是樂趣所在),本篇文章不談,有興趣的人自己去摸索。 紅白機版就是十字鍵、手鎗鍵、手榴彈鍵就沒了。 搭上裝甲車/戰車後, 手鎗鍵 =>發砲鍵 手榴彈鍵=>搭乘/脫離裝甲車/戰車 所有武器基本上都可以八方向任一射擊,而且射程都有限制,手榴彈還有點歪XDD 不過這個八方向並沒有想像中這麼威,還是需要稍微瞄一下 ˙武器攻擊方面手鎗只可以殺敵人步兵, 裝甲車/戰車可以打倒司令塔以外的單位, 對付裝甲車則需要用裝甲車/戰車發射兩發或者打中一發後等一會兒, (詳細來說,裝甲車的武器是機關鎗,戰車的武器是砲,有點差異) 手榴彈可以一發打倒遊戲中所有敵人單位。 下圖是步兵/裝甲車/戰車的示意圖,敵人跟我方的圖案都一模一樣。 只是敵人是綠色,我方是藍色,所以這是款泛藍的遊戲,選舉期間禁玩(大誤) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853155&p=453 裝甲車跟戰車的能力差異在街機版比較明顯(速度跟火力不同) 在紅白機版則差不多,主要反而是可否用秘技多活一點的差異而已 ˙我方死亡的狀況: 1.步兵狀態 =被任何敵人撞到、被任何攻擊打到 2.裝甲車狀態=被任何敵人撞到、被任何攻擊打到 3.戰車狀態 =被任何敵人撞到、被任何攻擊打到一次後過一會兒、被打中兩次 在關卡一開始或者死亡重新開始後,會在左上角顯示剩下多少隻。 死亡後會從之前死的地方繼續開始,全部隻數都死亡就GAME OVER而從頭開始 附帶一提, 不管敵我,掛掉都會有死亡後倒的姿勢,在這種小地方意外很細膩XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853156&p=454 ˙本作只有一關(分四大區域),打完後就是重新輪迴,關卡內容都一樣。 沒有任何全破畫面,只有打破司令塔後敵人出來投降的畫面。 BGM只會出現在開頭與結尾,其他全部只有SE,結果變成一種特色XDD ˙分數計算方式如下: ─────────────────────────────────── 用手鎗打倒步兵 = 100xN 用手榴彈打倒敵人 = 200xN N=第幾輪 用裝甲車/戰車打中敵人= 100xN 過關加分 =3,000xN ─────────────────────────────────── 敵方戰車可以打中兩次才爆,所以一台可以加二次分數(用手榴彈則一次解決) 但若只打中一次,之後等他自己爆,則會只算一次分數(100XN) ─────────────────────────────────── 只會有一次機會,在初次達到10,000分時,會加一台,之後就再也不會加了。 (分數上限是99,999,超過後會回到00,000,這時候再次加到10,000也不會加喔) ˙總之簡單的概念,敵人跟我方的死亡條件,能力和限制都差不多。 但是敵人會有幾個差異:1.可以進入[谷間區域]兩旁的草叢跟中央草叢 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853158&p=455 2.撞到我方時不會死亡 3.隨著打到第三輪以上,戰車/裝甲車都會可以二連發 步兵是第三輪會有速度快的,第四輪開始會有二連發 AC版還有地雷、落石等因素,總之FC版絕對是簡單多了。 ˙兩人玩的模式,就是死了之後交替玩,無法同時進行遊戲─────────────────────────────────────── 【攻略(含秘技)】 ˙[谷間] http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/kou/sa/image/frontline1.jpg
(上面地圖是參考攻略網站的,不是我作的,我最討厭作這種東西XDD) 1.敵我都是只有步兵,先熟悉操作吧(不過滿可能這邊就狂掛了XD) 2.畫面上無論任何時候,最多只會出現2個敵人(但數量無限)。 所以最安全的策略是,讓敵人出現在後方遠處,然後我方慢慢推進 就可以避免敵人突然出現在面前而反應不及! 基本上就是儘速往前推進吧,纏鬥沒啥意義。 不過要先賺到1UP的話,加減打一些順便熟悉操作也是不錯啦。 但正式賺分數應該等拿到戰車之後比較好。 3.敵人鑽進兩旁草地,同樣機關鎗可以打到 鑽進中央草叢時,機關鎗打不到但是可以用手榴彈攻擊 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853159&p=456 手榴彈真的是本作最強的攻擊!(雖然不太好控制XD) 4.FC版少了地雷、落岩等等,所以會比較單調些,但也比較好過關 ˙[草原] http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/kou/sa/image/frontline2.jpg
1.從這裡開始會有戰車或裝甲車,敵方也會只剩下裝甲車或戰車 至於會出現裝甲車或戰車都是隨機的,會比較推薦戰車 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853160&p=457 若因為各種因素,維持步兵狀態前進還會陸續有很多點可以再拿 (至少會有5處吧,能夠撐下去的話就可以慢慢走去新地點期待下台車是啥) (街機版即使搭車也會出現新的,紅白機版則一定要步兵狀態才會出現) 2.戰車有個知名的秘技, 當被打中時會冒煙,這時趕緊跳下來,然後再跳進去,就會像沒被打過 如果在這過程中又被打中還是會爆啦,但至少會比較安全些。 所以取得戰車後就可以比較安定地賺分數 3.從這裡開始的地圖比較寬廣,但盡可能走右邊的邊緣會比較好。 理由除了比較安全之外,其他我下面再說。 ˙[沙漠] http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/kou/sa/image/frontline3.jpg
1.基本上跟草原差不多,就趕緊突圍吧? 2.終盤會有橋,穿過去就會看到敵方根據地了 ˙[敵方根據地] http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/kou/sa/image/frontline4.jpg
1.充滿磚塊的區域,最中央上方是司令塔。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853161&p=458 2.司令塔也會攻擊,所以是唯一會出現最多3個攻擊單位的畫面。 必須使用手榴彈才可打破,用裝甲車或戰車都是徒勞無功! (這個提示,在FC版開頭的DEMO畫面有喔,所以其實是有提示的XD) 用手榴彈一發打破後就會破關,出現投降的傷兵。 (AC版很明確是傷兵包三角巾,FC版容量不夠所以單純看起來像斷手XD) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853162&p=459 然後就是過關BONUS分數畫面 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=19853163&p=460 接著就是回到一開始,繼續第二輪,然後無限輪迴。 3.秘技方面,主要是[穿過到司令塔內側]、[從下方攻擊司令塔]等等內容。 下方攻擊司令塔看起來很炫跟實用, 但因為其實必須先操作[穿過到司令塔內側],然後再做操作。 所以我只收錄[穿過到司令塔內側]這部分的影片。 有興趣的人再去看底下的網頁,繼續研究吧:) http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/front-line/urawaza.html [穿入司令塔-右側法] a)這個方法只能用在右側,左側會失敗 但操作較簡單而且快速,所以我才會上面推薦走右邊 b)如底下影片所示範的, 玩家抵達司令塔右邊的狹縫時,無論是用步兵/裝甲車/戰車任何型態都好, 總之在那個縫那邊,連打右鍵,便會慢慢往上穿進去 然後就可以比較安全地進行攻擊了!(因為不用擔心下方其他戰車攻擊) c)跳出來時必定會在車子左邊, 再跳進去便會因為判定問題而瞬間移動,也算是秘技之一啦XD d)影片:http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118797944 [穿入司令塔-左側法] a)這個方法兩側都可以用,但操作比較累人XD b)如底下影片所示範的, 玩家抵達司令塔左邊時,在如圖處附近跳下車,用步兵狀態貼牆 之後連打左鍵,會慢慢往上移動但是畫面不會往上捲動 (若出現往上捲動就是按到上鍵,這樣會失敗!) 直到步兵的紅帽切到畫面上端時,便停止連打,改按上鍵移動。 這樣便可以直接往上穿過障礙物,進入內側! c)影片:http://ulysseslin.pixnet.net/album/video/118797948 ˙街機版本比較資料: 1.http://tcn-catv.easymyweb.jp/member/oxama/default.asp?c_id=2332 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5452/retro00/game0101.html 文字敘述,還包括其他雜七雜八版本的介紹 2.http://www.youtube.com/watch?v=QOpYN3vWmHw
實際全破一輪的影片,當然不是我玩的XD ─────────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fl/index.html Wii的VC頻道線上說明書 ˙http://tinyurl.com/3tgpcp9 日本維基百科介紹 ˙http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/kou/sa/120857471.html 紅白機版詳細攻略內容 ˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/front-line/ HP:http://game.dancing-doll.com/ 月宮小姬的紅白機版攻略日記 ˙http://tcn-catv.easymyweb.jp/member/oxama/default.asp?c_id=2332 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5452/retro00/game0101.html 懷舊網站 ═══════════════════════════════════════ 本作主角會自己一直頭來回轉(警戒/觀察),會變成很有趣的畫面,務必實際看看XDD 果然還是步兵好啊,騎兵根本(咦?話題變怪怪的?XDD) -- ◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥ ◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◣◣ 再次展翅的我,還是希望可以溫柔地包覆妳,迅敏地帶妳遨翔天際 ◢◢ ◣◣◣Ulysses Lin◢◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.237.242 ※ 編輯: UlyssesLin 來自: 125.227.237.242 (10/09 12:03)

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推一個
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推!真詳細
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這個小時候還以為是清(朝)兵哩...XD 那帽子實在很像
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(低調推)感謝U大分享步兵片!(誤)
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不過類似的另外一個美國大兵 Dough Boy 我覺得比較好玩
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我以前也以為是清兵XD
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這款玩到坐坦克就過不去了QQ
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以前以為這款是諷刺清末積弱的中國推出的動作遊戲 XD
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原來是這款 以前玩 難度頗高
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以前玩也一直以為是清兵+1 ... 看來大家小時候印象都XD
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呀咧~~~不是清兵哦?!
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只有我從不認為是清兵嗎...
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以前玩也認為是清兵 不過現在想想日本人哪可能作清兵遊戲...
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以前我也以為這是一款清兵對抗八國聯軍的遊戲XD
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看來該寫[這是款描述清兵放無雙對抗八國聯軍的遊戲]XDD
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那帽子應該是越南大戰吧! XD
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我也一直以為這片是清朝步兵片耶@@ XD
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清朝的步兵片!!!看到關鍵字我的嘴角不爭氣的上揚了~XD
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玩過紅白機的, 原來可以穿過去@@, 以前玩的樂此不彼
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專業好文推!
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10/10 12:33, , 22F
大家重點都變成清朝步兵片了,嗯,很好!(咦?XD)
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感謝分享好文~~!!
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步兵好啊
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所以U大下一篇可能是要分享騎兵片XD ?
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那我來玩馬戲團吧XD (夠騎兵了吧XDDD)
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我以為會是德貝賽馬之類的GAME XD
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下一款 Circus 希望XD
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我以前是以為打共軍
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小時候玩這款覺得難度好高
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這款難度確實不低啊XD 重點是留兩個敵人在後面就好
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「一個畫面最多只能出現2個敵人」是很關鍵的攻略點XDD
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10/12 02:42, , 33F
推推
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08/18 18:42, , 34F
玩過紅白機的, 原來可 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1EaHpS35 (Emulator)