[心得] Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
可是我並沒有全破(爆)
http://ppt.cc/R@Iv
我已經忘記這片的台譯名稱了,
印象中會視之為任天堂時代的【忍者龜一代】。
(插個話,我有位大學學弟長得很像忍者龜。)
這片其實還滿豐富的,
攻擊方式多元
(四個角色都不同,攻擊軌跡、攻擊速度、範圍與強弱,再加上四種消耗武器)
中期還有烏龜車可以坐,在地圖移動時可以壓扁敵人或是攻擊坦克(消耗飛彈)
玩法頗像超任時代的大盜五右衛門2、3。
不過,遊戲太~難了。
頭目都很簡單,即使是有臉非泛用的(洛克史迪、比巴之類的),
也是沒什麼難度可言。
主要是關卡小敵人太多、又容易切換畫面再生,
不少還會在地勢危險處設下陷阱。
(玩過忍者龍劍傳嗎?就知道那種感覺了。)
血量不會因為打倒頭目而回復,
補血的pizza數量有限不會再生,有時還很難拿/敵人太多。
而角色死了就是死,四個角色都死即game over,沒有接關(印象中)。
太~難了。
而印象中歹活過一個地方後,必定剩下少少的血被接下來的關卡凌辱,
那就是又有限時、又沒加血、扣血陷阱超多超難閃、移動又困難的「水中關!」
http://www.youtube.com/watch?v=5NWygbzmQrA
約6:32~結束
不過,從這代結局我才知道,史特林師傅原來不是老鼠???
而這代之後,許瑞德作為最終頭目的強度才有做出來。
任天堂的二代的飛踢很強勢,難度就顯得還好;
三代的超級史瑞德,就真的很像最終頭目了。
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http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/
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咦?我印象中切換畫面並沒有再生耶?
同伴死了要怎麼復活?
如果以上皆可,這個遊戲突然變得很簡單…除了海底關以外
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