[心得] DS--サカつく World Challenge 2010

看板Emulator作者 (david)時間14年前 (2011/06/14 17:07), 編輯推噓3(305)
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最近在玩”サカつくWorld Challenge 2010”這款遊戲 剛移籍到義甲二年 由於第二年我大幅更換了人員結構 自認為球風變得比較像義甲的球風了 有一場聯賽對上AC米蘭,打成了1-0獲勝 結果跑出了一個Quest”ウノ・ゼロの伝説” 要我在下一場比賽也以1-0的比分獲勝 難的地方在於要把本隊的比分保持在一分以內 尤其下一場比賽的對手又是個弱隊 結果,開場十分鐘以內我的隊伍就進球了 = = 我趕快把陣形往後收縮,連三名前鋒都後撤到門將前面一點點了 並緊急發動了監督技能”カテナチオLV1” 這個技能的影響是: 「全員固守,守備能力+15%,但會變成不容易起腳射門的狀態」 但即使如此,我的前鋒巴提斯圖塔在自己半場中間的地方拿到球 一路帶球帶到對方禁區外緣,對方的防守球員都抄不到球 = = 我心裡一直在叫著「麥啦 麥啦」,結果對方在禁區外犯規,得到一個自由球 雖然總比帶入禁區單刀面對門將的情況好,但巴提的自由球也是挺有威脅的 結果,巴提的自由球偏高偏歪,好險沒有進球 不過類似的一幕很快又再出現,巴提又是從我方半場一路帶球帶往對方球門 而這次的不同是,對方這次犯規的地點在禁區……我獲得了一個十二碼點球 射門能力有94的巴提主罰點球,起腳……結果竟然打飛了!! 我第一次為了點球被罰丟而感到慶幸,而且還不是對方踢我方點球的情況 下半場膽戰心驚的狀況不斷地考驗我的心臟 而且可能是因為對方體力下降的關係,情形也變得更加險峻 好幾次在對方禁區內形成我方多打少的情況 球傳來傳去感覺隨時有人踢上一腳就要得分了,真的是驚險萬分 不過好險的是對方的門將或後衛總能在最後關頭把球搶走 這種情形一多,時間也漸漸地越來越少 我開始覺得奇怪,為什麼在這麼好的機會下還要傳球呢? 有好幾次是在小禁區,比十二碼還近的地方接到傳球 旁邊沒有防守球員,面對的是孤伶伶的門將,只要射門多半就進了 但我的前鋒卻還是把球往外面的隊友傳 (大哥,你這是在幫對方解圍嗎?) 可能是監督技能的影響,讓我方球員盡量不射門 想到這點後也讓我頓時放心了不少,不再進球也正是我想要的 結果,在比賽快結束時,對方又再次地在禁區放倒我的前鋒 我又獲得了一個點球 = = 主罰的同樣是射門能力94的巴提,Oh No~~~ 結果他媽的竟然又再一次地打飛,跟上一次一模一樣的角度 幹……這是……………打假球啊!!! XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.67.42

06/14 19:03, , 1F
推好文~
06/14 19:03, 1F

06/14 19:07, , 2F
話說回來,SEGA似乎已經放棄家用版本職棒的經營遊戲了,距離
06/14 19:07, 2F

06/14 19:08, , 3F
上一個作品已經好一段時間沒有新作,但サカつく系列卻一直發
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06/14 19:08, , 4F
表下去...囧"
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06/14 19:26, , 5F
日職遊戲開發全好像在KONAMI SEGA大概不想付權利金
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06/14 19:27, , 6F
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06/14 19:34, , 7F
原來如此....
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06/15 12:18, , 8F
電腦還有 因為是olg又沒有肖像權的問題所以經營的不錯
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