[心得] 超超齡的勇勇者戰記=.=---羅德傳說篇II …

看板Emulator作者 (gfneo)時間13年前 (2010/11/12 14:43), 編輯推噓14(1406)
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首先, 要先感謝EMU版版友們的支持 本以為這麼古早的遊戲回應不會很大 但大家的回應和討論實在超過預期 也給我不少好的觀點和看法 在此再次感謝大家XD 完整圖文部落格版:http://gfneo.blogspot.com/2010/11/ii-dqiii.html 這一篇要來談的是, 在時序上是羅德傳說的原點 也就是羅德自己本身的故事 ドラゴンクエストIII,Dragon Quest III 接著傳說.... 十分符合故事內容的附標題 而就DQ 系列本身來說, 3代本質上也可說是一種傳說 本作是在1988年就出版的作品 但相對於初代和二代沒多久就有移植作 三代的第一個移殖作卻遲至1996年才在SFC出現第一個移植作品 這不僅是在六代後一年, 更是I&II 後三年了 但八年的等待絕對沒有令DQ迷們失望 令人讚嘆的OP~~~~~!!!! 以六代技術重現的三代世界~~~~~OO!!! 系統變化之大更令人覺得這根本上就是一個新作品XD 再再令人耳目一新~~~~~ 令人深深感受到艾社寧可等待近八年才移植本作品的用心 雖然四代和五代的移植作時間更長, 但這兩代重製給我感覺是進步(PS) 但三代給我的卻是<<革命>>的感動~~~~~ 其次是系統和世界觀 雖然一般都說日系RPG是由DQ作為起源的 但現今DQ的系統和世界觀則是在三代才算成熟並穩定下來 ===DQ特有的魔法系統=== 勇者專用的雷系魔法 美拉, 基拉, 伊歐, 希特及巴基五系統攻擊魔法及眾多輔助術法 均是在本作確立下來 而同伴創造及轉職系統亦是首創 (勇者和同伴們的大合照真的是很精典的表現) 不只增加了可玩性更是早期RPG少見的高自由度表現 對照FC版和SFC版的差異 特別是在增加一項職業==盜賊上 更加理解艾社的用心===製作出真正的, 完整的三代===所以不措等待技術水準成熟才重製 亦足見三代在DQ中的重要性 回到三代本身來 三代最大的特色並不是在勇者如何拯救世界.===畢境都寫到第三次了.... 他最大的特色是<<環遊世界>> 而且還是個和現實世界有關連的幻想世界 三代的世界地圖是參照現實世界修改而來(有聽說過是用衛星空照圖XD) 勇者的故鄉, 冒險的起點是傳說中的姆大陸 第一個到達的外界是羅馬(尼亞) 國王則是暗指康莫德斯(就是神鬼戰士裡的那位) 當然, 國王父親自然是哲學家皇帝XD (拿他兒子沒法也是當然的, 因為他死了=.=) 大盜甘達爾偷走皇冠意指蠻族入侵(甚至滅亡羅馬) 精靈隱里的故事印像則有引入北歐神話的要素 再來去見識伊斯蘭風光和克麗歐佩特拉的風彩 (=.=雖然我比較愛金字塔啦) 拿船可以了解大航海時代的歷史背景==香料和黃金?! 達瑪神殿=少林寺+東方(中國)神密的力量??? 在日格邦(日本), 居然將有名的卑彌呼和傳說神怪八岐大蛇寫成同一個=.=? 令人感覺還挺諷刺的..... 去澳洲買隱身草再去闖看不起人的英格蘭 擺明在寫英國的階級社會和隱喻對早期澳洲統治時的黑暗史.... 印加帝國和印度安人也被拉進故事之中 還要參與美國革命!@#$% (不過反諷意味也很強....只要看的懂的話) 甚至連俄羅斯傳奇也被加入(引自巴哈) 而安排吉力馬扎羅火山做為擋關天險更是一絕XD (勇者爸在此受阻是非常合理的) 真的是讓人覺得, 原來世界這麼好玩~~~~!!!(雖然要我自己去玩...............) 而成為大叔, 知識見聞也略增長後再重玩, 更有另一方趣味性XD 而在地理上的空白處, 也安排不少屬於DQ自已的特色 三個現實不存在的城鎮(路拉無法到達) COS蝶龍魔斯拉小祭司的拉美亞司祭XD 以及羅德傳說中最重大的謎題===龍之女王和光之珠=== 在打倒原以為的目標魔王=巴拉摩斯後 則要再前往玩家們熟悉的莫生世界==亞雷夫卡德 除了完成傳說勇者=羅德的故事外 若是由初代就一直玩上來的玩家 也難免有一股蒼海桑田, 物事人非的感慨 (大叔魂發動中.....) 而在打倒真正的大魔王==索瑪後 他留下了一段意義不甚明確的話, 再加上龍之女王的伏筆 則成為漫畫==羅德的紋章==故事的基礎, 也正好填補了三代到一代間的一段空白 推薦有興趣的同好不妨找出來欣賞一下 大略介紹完遊戲後, 再來談談我的遊戲心得 第一次破的是FC版, 那時為了練等真的是很痛苦, 又很怕在開機時聽到詛咒音效~~~(汗) 到了SFC時, 又因為磁碟機問題而沒機會玩到新版 一直到2006年我開始接觸emu後, 先解決卡關三年多的二代後 才真正玩到SFC版三代====那時的驚歎至今仍使我難忘XD 也很順暢的打到神龍狂送H 本 (>.<) 但卻有一種挑戰不夠的感覺 於是, 我的大叔魂暴發了~~~~~~!!! 決定用勇者一人單挑天下=== 當然, 這是因為SFC版有鞭和迴旋鏢等大規模毀滅兵器的前題下的挑戰 (FC版我也有試過, 但真的不行XD) 結果, 還很意外的順利而且樂趣倍增 >.< 等級用4倍數在升不說, 組隊時資金不足的問題完全不見了XD 而為了得到更有效率的集體攻擊武器 還意外的讓我發現可由陸路前往達瑪神殿和取得父親的頭盔(FC時代太靠攻略本的遺毒??) 以及善用有魔法效果武具的重要性 就這樣, 甘達爾, 八岐大蛇, 假王都一一被我收起來XD 到了打巴拉摩斯時, 我還打到二百回合還打不死他, 這種不可思異的情況=.= 一查才知道原來他每回合固定回復100HP............ORZ 為了給他有效打擊, 我不惜減低防禦力, 以求用刃甲給他更高的反擊O.o 也意外發現原來可以封住他的魔法o.0 而在千辛萬苦後再由國王那得到的獎品更是令我意外 原來, 這一切都在艾尼克斯的算計之下呀~~~~~~ ><><><><><><><>好樣的><><><><><><>< 接著到打敗索瑪就沒那麼辛苦了 一來等級高, 二來裝備強到爆, 只要小心恢復就沒有問題 但真正的挑戰===單挑神龍===,才是極品中的極品 老實說, 就算LV99+第5大富翁裝備的支援, 也是不可能單挑神龍成功的 因為他有一招[強制睡眠], 這招就算戴老爸頭盔(精神攻擊防禦)也頂不下來 再加上他有一招無視防禦力, 固定給予150~180的一<咬> 一旦被催眠真的兩三下就出局了 ORZ 所以單挑時我只好借助S/L強勢閃過[強制睡眠], 就算是給單挑者的一點優惠吧^.< (但其他招式我都照常吃下來哦) 這樣打下來也打了快一百回合才搞定, 真的只能用刺激來形容XD 勇者單挑照片(未整理) 當年有把心得寫到巴哈哈拉版去, 玩到這也真的是累了 但還是硬用賢者單挑再破了一次XD 賢者單挑照片(未整理) 攻略概念和勇者和類似, 但勇者靠力量和道具, 賢者則是用魔法硬上XD 而用賢者單挑神龍, 則是這次復習才達成的事了XD (有幾張有趣圖, 有興趣的可以去看一看) 參考資料同前篇 PS: 雖然4, 5 兩代我也很愛, 對移植作也是很稱讚, 但相對於3代移植的用心, 4, 5代是搶錢作品的成分就是高了點.....=.= 但不管怎麼說, 還是比另一個名作有誠意就是了(汗) 最後, 再來談談龍王一系的問題 如同前篇版友的回應, 二代龍王真的自稱是萬王之王=龍王的曾孫 就算是二代美版加了個: 距初代約百年後.... 的時間設定, 也還是說的過去 但到了三代, 龍之女王出現後, 基本上就是個大翻盤了 一來因為龍之女王負責掌管光之珠, 是具有神聖性質的存在 二來更明確的表示: 這一族是卵生.................. 越是處在高階的生物, 能力越強但繁演能力也越受限制 而卵生的特色, 若是一樣是女王, 那還有可能自行培育出下一顆蛋===但一次只有一顆 若是出生的是雄性的龍王, 雖有可能生出大量後人, 但配偶的選擇反而是另一項難題 欠缺異性同族只好找萬用人類來幫忙, 但也不可能隨便就找一個 否則龍王一系早就龍丁興旺了(>.<) 當然, 還是有其他高階龍族存在這一點可能 但一來羅德系列沒提過這可能, 二來又有初代搶公主的歷史 話說蘿拉公主何許人也?! 長久以來相安兩無事的龍王為何不惜開戰也要強搶她?? 這令我想到另一個關鍵物===羅德的紋章=== 在I&II 這原本只是單純的勇者證明, 但到了三代卻提升到更高的層次 創世精靈===露比斯的聖守物=== 而在初代時能引領勇者找到失落已久的羅德的紋章(雖然我自己玩也沒理會啦~~~) 足可見蘿拉公主擁有某種神奇能力(露比斯力量的一部分? 或就是露比斯?) 甚至很可能這能力就是少數能為龍王一族留下血脈的能力(或資質?) 而這更可能是龍王甚至必須要尊重她的重要原因(放在其他迷宮中, 不敢硬來>.<) 但經過初代的事件後, 龍王基本上已被蘿拉判定出局(笑) 所以我以為龍王一系在女王之後是單傳直到初代的龍王 (只能認定他是女王後人, 沒有直接證據證明初代龍王是那顆蛋......) 而就算初代龍王大難不死後又很幸運找到第二個合適妻子 但要他兒子和孫子也都順利找到也實在太無巧不成書了 至少也不是百年就能達成的人生任務===還要包含成長時間=.= 所以當DQIII, I, II 羅德系列一路推下來看 我認為二代龍王自稱是萬王之王的曾孫是很可疑的 不過這疑點實是出自三代的擴大設定, 而又沒有特別去修改(或是特意保留?)I&II 的結果 但這也不是不能合理化的 除了龍王, 他兒子和他孫子真的好運到在百年內都找到好老婆 曾孫又能快快長大這種超歡樂可能外(也實在太歡樂了點XD) 最有可能的就是: 龍王在裝傻, 為的是避免尷尬 再要不就是自體轉生===這也是幻想世界中的一個可能 到二代時剛好轉了三次====曾孫輩 當然, 以上都只是大叔推想, 不是官方認可的 在官方宣告上, 二代那位就真的只能當他是<<曾孫>>了........ 打死我也不會信就是了(茶) PS2:趕工作品, 有錯誤請指正m(_._)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.235.222.159 ※ 編輯: gfneo 來自: 111.235.222.159 (11/12 15:08)

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其實暗示日本的國家是叫做"ジパング(Zipangu)" 就是日本國
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這名字早在馬可波羅寫的東方見聞錄就有提到XD 算是日本在
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國際上滿知名的一個異名之一
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三代是引經據典最多的作品之一, 大家快來幫忙補充吧XD ※ 編輯: gfneo 來自: 111.235.222.159 (11/12 15:22)

11/12 15:28, , 4F
突然想到G大的大戰略連載好像富姦很久了~XD
11/12 15:28, 4F
全滅很久了.....╭( 〒□〒)╯(淚奔)

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羅德紋章看完 龍女王生龍王無誤...
11/12 15:28, 5F
除非艾社公開將羅德紋章納入, 否則我盡可能以原作解釋原作 不過初代的龍王是不是那顆蛋, 並不會很影響我的推想就是了 ※ 編輯: gfneo 來自: 111.235.222.159 (11/12 15:36)

11/12 15:40, , 6F
已經納入啦....
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11/12 16:01, , 7F
漫畫版唯一沒被納入正史的只有ダイの大冒險一部而已
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其他掛DQ的漫畫版全部都跟遊戲的劇情相關
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我再查了一下, 目前授權作品有被進一步認可為正史的 我還是只查到 <精靈露比斯傳說>小說 一項, 這作品台灣只有進漫畫版 但因為畫風的關系吧, 不太有名, 但故事真的只有讚XD 其他作品多半是由GAME延伸而出的<授權作品> <羅德的紋章>在獨創性下又最忠於原味是DQ迷對他最稱讚的地方 另一神作<小呆的大冒險>則是以華麗又有創意的招式魔法, 回饋到GAME 中而出名 (卻也是六,七代平衡失調的主因.......) 基本上能被艾尼克斯文庫認定為正史是一件很困難的事 露比斯傳說真的很值得一看XD 還有其他已被認定為正史的作品嗎? 希望知道的版友能提供一下資料m(_._)m

11/12 16:07, , 9F
推一下,當初玩除了日本有想到之外,其他都沒想到是世界各國
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11/12 16:09, , 10F
不過ダイの大冒険也有留下遺產 就是影響到六代的招式XD
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11/12 16:40, , 11F
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※ 編輯: gfneo 來自: 61.65.196.150 (11/12 18:11)

11/12 21:21, , 12F
好文~~感謝分享~!!
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11/12 23:43, , 13F
FC版最後才知道自己玩的羅德,那種感動是SFC沒有的(誤_
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11/13 09:35, , 14F
推!
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11/13 14:02, , 15F
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11/13 16:36, , 16F
推~
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11/17 16:58, , 17F
達瑪神殿的達瑪 日文的漢字叫做達摩...加上那個神殿在
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的位置看起來是河南附近 少林寺無誤
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FC版最後才知道自己玩 https://noxiv.com
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