[閒聊] mugen基本教材

看板Emulator作者 (123456789)時間13年前 (2010/11/11 12:05), 編輯推噓4(4032)
留言36則, 7人參與, 最新討論串1/1
不知道有沒有人想研究的 我把最新的東西打包了 SSF風格的主題包 6個純正HD人物 2個舞台 工具 中文說明書 全文件都沒動過 原汁原味 方便學習 人物資料夾內sff是圖檔 snd音效檔 這兩個要用工具開啟(ff/mem) 其餘都是文字檔 有支援日文的話 用筆記本打開就可以了 可以研究別人人物是怎麼做的 下載 : http://www.megaupload.com/?d=1PTF5J09 中文專門網站 : http://www.mugenchina.org/dzbbs/index.php http://www.2diyer.com/ 早上做的瞬獄殺 炫耀一下 http://www.youtube.com/watch?v=SvduhHlUEgY
可以靠自己把這段做出來 對mugen就算有基本掌握了 這段要用蠻多指令的 好了 希望可以看到有更多人喜歡mugen 老夫要潛水去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.81.21

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還要用到photoshop等繪圖軟體 但那是版權物 我不敢發
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其實非原創角色的人物圖形也都是版權物...
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另外mugen畢竟是2D格鬥引擎,發到GameDesign版較適合吧
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其實mugen也是emulator範疇內的工具,放在本板並無不妥。
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另外感謝原po的分享,期待原po的好作品問世。
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板大將mugen納入討論固然是沒問題,但它並非emulator阿
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廣義上我覺得還是emu的範疇沒錯,不過說它不是其實也沒錯XD
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記得之前討論它似乎算是simulator
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感謝版主m起來 希望可以吸引一些朋友的興趣
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mugen不就是單純的2D格鬥遊戲引擎? 是因為移植過很多其他
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mugen到底是什麼 很多人都想知 可惜作者不開源...
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不過它截圖還是得靠模擬器 算勉強拉邊吧
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作品人物而牽涉到emulator或simulator嗎??
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說引擎也沒那麼高級 比較像是勞作簿之類的東西
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把圖貼一貼 靠指令讓它動起來就是了
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我全程都用XP記事本做的 真正的遊戲引擎沒這麼簡單吧
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指令輸入、聲光輸出、碰撞偵測、屬性值及變數,並透過CNS
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內的直譯腳本進行控制,這就是遊戲引擎了阿,並不是要有個
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所見即所得的編輯器才是遊戲引擎
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mugen的原理就是先拆解格鬥遊戲的運作然後轉換成一種類工具
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說她是emu或是遊戲引擎都有道理阿這其實沒啥好爭辯
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一個遊戲的引擎當然會有該類遊戲的框架....若只因如此就視
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為emu,那RPG Maker、WC3的WE、甚或UDK,都可說成是RPG、
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RTS、FPS模擬器了
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我就知道你會跳針到rpgmaker那些工具上 這也表示你沒搞清楚
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mugen剛開始的目的 還是不懂就去一個.p1裡面的code看看
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並不是因為有了gui所以啥東西都可以被切割掉
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當然你要怎麼認定是你家的事我也管不著( ′ー‵)y-~~
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我接觸mugen只有在十年前發展初期時,剛開始的目的為何我
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確實不清楚,只記得開發者有說他們原本要做射擊遊戲而已
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另外.p1的code是指? 印象中mugen並沒有.p1的檔案
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我覺得廣泛一點的討論很好,不然就會像baha EMU砍掉手把
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相關所有文章的杯具
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08/18 18:11, , 34F
板大將mugen納入討 https://muxiv.com
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m
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10/06 03:32, , 36F
ugen到底是什麼 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1Cssk787 (Emulator)