Re: [求助] 請問紅白機上的快打旋風1代的英文名字갠…

看板Emulator作者 ((\/)⊙⊙(\/)﹏﹏)時間15年前 (2010/11/06 00:37), 編輯推噓2(204)
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老實說這款遊戲的出招方式...其實還滿好上手的XD 只是要先跳脫對於目前格鬥遊戲出招方式的概念 以波動拳來說 ↓↘→+P 是一般大家所認為的出招方式 但是在這款遊戲中你尻個一萬次大概也尻不出來 因為它的指令是 ↓_P+_→ 下按住後大概0.幾秒再按P,P按住大概0.幾秒再按前 只要多練幾次...其實要發出必殺技是很容易的 昇龍拳 ↓_P+_↑ 旋風腿 ↓_K+_← 遊戲中其實練得昇龍拳幾乎是打遍天下無敵手了 無敵判定+攻擊力超強 前幾個舞台基本上一分鐘內就可以過關 但是這個遊戲最謎的地方就是.... 出招間的空白判定...會隨著關卡的進行而變得嚴格 第一個關卡允許的時間差很鬆散~隨隨便便都可以按出必殺技 可是進了第三個舞台就開始就很大的落差 最後面對沙卡特時....絕招會變得很難尻出來@@ 幾乎是要接近完美輸入才可以使出 另外提供一個小時候練出來的心得 這款遊戲的必殺技其實是可以在空中輸入的 也就是說假如在跳起來的期間中輸入正確的話 落地的同時便會自動使出必殺技~且跳躍期間仍然是無敵判定 用這招對那些會跑來跑去的敵人還滿好攻略的 只要往敵人跳並在空中輸入昇龍拳指令~敵人基本上傷不到你半根寒毛 -- __●__ ●︵ \ / ●︵ \●| (● |●| ●︵ \●| E︶ E︶ E︶ || |﹀ |﹀ | \ /| | | |﹀ | \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.48.129

11/06 11:48, , 1F
原來如此,小時候聽說是因為有"體力"的關係,越後面體力差
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11/06 11:48, , 2F
越難尻
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11/06 21:15, , 3F
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11/07 01:43, , 4F
小時候的我用SF2的用法轉了一下午還用不出必殺技來…
11/07 01:43, 4F

11/07 22:40, , 5F
我從頭到尾都是用8P混過去的XD
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11/13 18:18, , 6F
我也是以為體力沒了 發不出來.....
11/13 18:18, 6F
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