[測評] Dolphin SVN R6237 異域神劍 Xenoblade 實測

看板Emulator作者 (好的~雞雞)時間13年前 (2010/10/06 00:13), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 14人參與, 最新討論串1/1
先再次寫一下小弟配備 CPU:Intel Q9550 4核心(未超頻) VGA:ASUS 4850 CUCore 1G RAM:DDR2 800 2G*3 (2G為RAM Disk) OS :Windows XP-SP3 32bit 使用的Dolphin版本為 r6237 先來看幾張測試的遊戲截圖 1.標題畫面 100%沒問題 http://img828.imageshack.us/img828/50/00001yy.jpg
2.開頭動畫1 100% http://img155.imageshack.us/img155/2734/00002q.jpg
3.開頭動畫2 78% (光影效果較多) http://img801.imageshack.us/img801/5530/00004b.jpg
4.開頭動畫3 98% (可以看到畫面很棒) http://img835.imageshack.us/img835/1382/00005e.jpg
5.開頭動畫完的初次戰鬥1 80% (進入戰鬥就開始降低了) http://img844.imageshack.us/img844/3879/00006d.jpg
6.戰鬥畫面2 75% http://img710.imageshack.us/img710/6352/00008nz.jpg
7.戰鬥畫面3 61% http://img827.imageshack.us/img827/483/00007l.jpg
測試結果:大致上還算滿意,即使只有61%的速度來戰鬥,也不會感到鈍鈍的情形發生 ,本作品似乎就被設定在30FPS的遊戲,即使掉到剩下18FPS,VPS仍然還有 37在戰鬥時後仍算是流暢,放大決也不會LAG,美中不足的是語音有時候會 破音,這樣來看硬體比我好的鄉民玩這片大作應該會更棒。 接下來貼一下模擬器本身的設定 1.設定第一頁 (FPS限制那邊可以選AUTO或是選60再把旁邊USE FPS FOR LIMIT打勾) http://img28.imageshack.us/img28/5848/00010t.jpg
2.設定第二頁 (就選好自己的解析度,聽說用全螢幕模式會比較好) http://img543.imageshack.us/img543/2306/00011.jpg
3.設定第四頁 (系統記得選Japanese) http://img830.imageshack.us/img830/1373/00012f.jpg
4.設定第六頁 (選D3D9) http://img827.imageshack.us/img827/3862/00013g.jpg
5.圖形設定第一頁 http://img38.imageshack.us/img38/6138/00014iy.jpg
EFB scale可以選擇預設值,幀數會高一些,選3X畫面會好一點,我是覺得差異不大, Enable CPU ->EFB access可勾可不勾,最下面Safe texture cache選項打勾後選fast 在某些遊戲可以小幅提高幀數,大家可以自己試。 6.圖形設定第二頁 http://img685.imageshack.us/img685/3739/00015m.jpg
7.圖形設定第三頁 http://img837.imageshack.us/img837/5066/00016d.jpg
Enable FEB copy 要選第二項to texture,Enable XFB在某些遊戲勾取的話, 流暢度會好一些,像我的銀馬2勾這個感覺有快一點。 8.音效設定 (預設即可,有破音情形試著打勾 Enable Audio Throttle選項) http://img831.imageshack.us/img831/3831/00017a.jpg
9.wii 搖桿設定 http://img834.imageshack.us/img834/2058/00018j.jpg
這邊有用到雙截棍,所以要把 Emulated Extension 的 Wii Motion Plus Connected 打勾在選Nunchuck,如果玩新超馬的要把 Emulated Position 選項的 Sideways Wiimote 打勾,表示橫置右手把的方式來玩。 10.wii 搖桿設定2 (上一設定畫面點左下的Button Mapping進入) http://img689.imageshack.us/img689/7379/00019f.jpg
我的搖桿是羅技的力回振天盾二代,按照上面設定的話,左右手都可以設定進去 包括搖晃也都可以使用,同樣設定在銀馬2跟超馬都可以玩沒問題。 以上是小弟的配置希望可以給大家作為一點參考,希望有更好的配置出來,基本 上這樣的配置玩目前最熱門的新超馬都是100%速度可以全破,隴村正也是100%跑 ,銀馬2我測試是80%上下左右,機戰NEO也是將近100%,桃太郎電鐵2010基本100% 只有在大地圖會比較LAG,魔物3也是用將近全速在跑了,在這邊還是要感謝一下 dolphin的作者讓我們可以使用到這麼棒的EMU,連PS2模擬還沒成熟,沒想到wii 卻可以達到這樣的地步了,真是神奇! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.118.248

10/06 00:43, , 1F
推 可惜沒超
10/06 00:43, 1F

10/06 00:48, , 2F
好文推 好康到相報~快來試試看!
10/06 00:48, 2F

10/06 01:29, , 3F
感謝老任GC~wii硬體架構都不怎麼變XD
10/06 01:29, 3F

10/06 02:14, , 4F
推!!
10/06 02:14, 4F

10/06 11:55, , 5F
感謝分享~
10/06 11:55, 5F

10/06 12:34, , 6F
感謝分享心得~!!
10/06 12:34, 6F

10/06 20:03, , 7F
因為從PS2開始SONY硬體構造就故意做的很特異^^"
10/06 20:03, 7F

10/06 20:12, , 8F
怎不用OpenGL而是用D3D9??
10/06 20:12, 8F

10/06 21:12, , 9F
感謝分享心得!
10/06 21:12, 9F

10/06 22:26, , 10F
OpenGL我使用起來某些地方會頓,基本上比D3D9略差一點
10/06 22:26, 10F

10/07 08:46, , 11F
用心推!
10/07 08:46, 11F

10/07 09:54, , 12F
搖晃可以使用 是手把要經過特別設計嗎?
10/07 09:54, 12F

10/07 13:13, , 13F
不用阿,像我晃左手設定在L1,晃右手設定在R1
10/07 13:13, 13F

10/07 15:49, , 14F
e8400 畫面還好,但聲音就真的不行了
10/07 15:49, 14F

10/07 15:50, , 15F
看來沒四核是不夠力玩xenoblade
10/07 15:50, 15F

10/09 03:08, , 16F
太感動了 因為沒摸過實機 很多手把設定都搞不懂
10/09 03:08, 16F

10/09 03:09, , 17F
沒想到我的搖桿竟然跟原po一樣 太感動了
10/09 03:09, 17F

10/09 03:10, , 18F
這篇也釋疑了不少我的疑惑 實在太感動了 T.T
10/09 03:10, 18F
※ 編輯: Vinnice 來自: 111.252.6.5 (10/09 17:16)
文章代碼(AID): #1CgqwfE_ (Emulator)