[攻略]RockmanX3-前-

看板Emulator作者 (女子露肩便是德:p)時間13年前 (2010/08/31 00:06), 編輯推噓7(706)
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決定將八大首領關一些設定放到前篇了,不然中篇實在是太長了(== X3的道具意外地多且流程麻煩,就慢慢說明吧…… 底下討論以PS版為主,SS和SFC版如果有差異,希望大家幫忙補充。 然後我自己是用SSSPSX玩的,因為我的ePSXe不知道為啥玩這款就是很會當(== SSSPSX用F3讀取後會畫面變白白的,這時後再按一次F1存檔就會恢復了。 ═════════════════════════════════════ 【基本系統】 ˙本代的OPTION模式跟X2一樣,沒什麼好提的。 密碼操作畫面,同樣有成功跟失敗的畫面差異。 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601928#pictop 然後要注意的是,前兩代將密碼數字往下調的按鍵,有所變動。 所以很容易想往下調結果變成退出畫面(== SS/PS版除了密碼之外還可以使用記憶卡紀錄。 ───────────────────────────────────── 【序關攻略】 ˙非正規機器人獵人基地 前進沒多久,下樓梯後,會集氣的牆壁敵人,在如下圖處可以安全抓時機打倒。 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601930#pictop 接著就是事件,換ZERO操縱。 ZERO可以集到綠色然後三段攻擊,稍微熟練一下吧? 然後身高比較高所以攻擊時和被攻擊時的判定要注意一下。 如果被打死(應該不至於啦==)應該就是當場GAME OVER。 只能吃補血道具,其他道具碰到也沒任何反應,就只是個道具。 同時ZERO光束刀使用途中受傷會強制取消動作,耍帥前要注意一下。 前進的路上,注意天花板會落下。 縱向垂直通路,鐵球是閃電型鋸齒軌跡,交錯跳閃即可無傷前進。 ˙VS.原第17精銳部隊所屬‧Mac。 實際上,三段集氣(含光刀)全部打中就爆了,應該不需要技術…… 記得之後用集氣砲或刀打下拘束器,救出X。 ˙重新回復操縱X,沒多久就會進入本關BOSS。 ˙VS.Maoh‧The‧Giant。 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601933#pictop 同樣專心打頭吧,對方主要攻擊模式有:左/右手往下搥,追蹤X方向搥2種。 與其想怎麼閃,不如趕緊集氣然後速攻吧。 實際上這兩種攻擊有點隨機而且應該是看不出來會用哪種。 速攻比較容易達成無損傷過關……吧。   [到此為止的密碼] 5628 4884 3851 4221 ───────────────────────────────────── 【八大首領關攻略行前概念】 ˙大前提,基本上都是使用X攻略。 畢竟ZERO還是串場為主而且限制很多,要用ZERO還是去玩X4吧(== ˙本作道具異常多而雜,這裡說明一下。 整體來說共有:紅心X8、能量槽X4、裝備X4、 強化晶片X4、騎乘機器人零件X4 分配起來剛好是八大首領關每關都有3個道具要拿。 強化晶片是粉紅色膠囊,可以增強其中一個部位的能力。 因此必須先拿到該部位,才能進去拿,四個部位只能拿一個。 實際上終盤有黃金洛克人膠囊一次四種全包所以其實都可以無視(== 機器人必須先拿到爆破黃蜂關的嵌合獸型(キメラ)才能使用。 其他三種先拿到也暫時都沒用……設計上就是這樣啦。 拿到嵌合獸型後,關卡內如下圖那種裝置就可以叫出機器人來使用。 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601934#pictop ˙八大頭目武器相剋循環 冷凍水牛 → 強酸海馬 → 螺旋犀牛 ↑ ↓ 爆破黃蜂 電氣鯰魚 ↑ ↓ 重力甲蟲 ← 閃光猛虎 ← 剪鉗龍蝦 ˙X裝甲/晶片/能量槽/機器人/紅心取得所在一覽(紅心只標初期狀態拿不到的) 頭部裝備:螺旋犀牛關(要手部裝備+[三角閃電]) 手部裝備:閃光猛虎關(要有[龍捲獠牙]跟腳部裝備) 身體裝備:電氣鯰魚關(要有手部裝備+[蟲洞]) 腳部裝備:冰凍水牛關 ─────────────────────────────────── 頭部晶片:爆破黃蜂關(要有獵鷹型機器人) 手部晶片:重力甲蟲關(要有任意機器人) 身體晶片:剪鉗龍蝦關(要有任意機器人) 腳部晶片:強酸海馬關(需要蛙型機器人(水中用那個)或手部裝備+[霜盾]) ─────────────────────────────────── 嵌合獸型:爆破黃蜂關(要有[龍捲獠牙]) 獵鷹型 :剪鉗龍蝦關(要有手部裝備+[三角閃電]) 蛙 型 :重力甲蟲關(要有腳部裝備) 袋鼠型 :強酸海馬關(需要蛙型機器人(水中用那個)或手部裝備+[霜盾]) ─────────────────────────────────── 能源槽:螺旋犀牛關 冰凍水牛關(要有同關卡後半取得的腳部裝備,再重回前面一點補拿) 閃光猛虎關 電氣鯰魚關(要有任意機器人或手部裝備+[三角閃電]) ─────────────────────────────────── 紅心:冷凍水牛關(要有任意機器人或[龍捲獠牙]) 螺旋犀牛關(要手部裝備+[三角閃電]) 爆破黃蜂關(要有機器人(同關卡內即可取得)或腳部裝備) 重力甲蟲關(要先打倒爆破黃蜂) 剪鉗龍蝦關(要有任意機器人) 電氣鯰魚關(有腳部裝備的話比較容易安全來回) ─────────────────────────────────── 註1:實際上滿複雜的,如果想最少進關次數拿完全物品,就無法用相剋武器。 所以其實算是滿不好的設定,拿東西跟打頭目順序是完全不一樣的(== 再者也可以看出限制非常多,所以打起來流暢度有限。 沒辦法像X2比如說鱷魚那關受傷無敵狀態拿紅心那種偷吃步省功夫(== 註2:隱藏裝備,[黃金洛克人],照慣例[後篇]再來說。 註3:用二次晶片取道具的手法這邊全不列入(因為要拿黃金洛克人,就不拿了) ˙關於亂入角色 1.打倒兩個頭目後開始出現夢魘警察是完全亂數決定且關卡畫面不會顯示。 VAVA則是在某三關的支線,可自由決定打的時間。 2.夢魘警察房間絕對都是過關必經路線, 所以即使不想打,也還是會遇到,這點算是非常煩人的設計。 (如果一開始就決定從頭重打兩輪的話倒也未必會覺得煩就是了……) 3.不想遇到夢魘警察而遇到時,只能關機輸入密碼重來。 這樣就有一定機率可以凹到不出現,繼續關卡攻略。 (單純隻數全死完,接關重新進入還是會遇到,所以不行) 4.夢魘警察打的順序一定是:Vajurila→Mandarela 5.佛心(?)的VAVA,會在冷凍水牛/電氣鯰魚/剪鉗龍蝦三關的支線內。 不管三關的哪一關都可以,內容也都差不多。 但是打倒電氣鯰魚後,VAVA關卡內的電梯會可以使用,要不要用見仁見智。 不過等打完8大首領都沒打他時,就會當作逃走的發展進行下去。 5.這三隻都一樣,使用弱點武器可以當場打死。 使用其他武器則是會逃走,影響都卜勒關卡的變化。 6.夢魘警察任何一個以上逃走,都會在都卜勒第1關對決神靈機‧大稻荷。 兩個都打死的話,該關BOSS則會換成另一個,但任何無劇情。 7.VAVA打死的話,都卜勒第2關會是正常的BOSS,可以拿ZERO光束刀。 逃走的話,該關BOSS變成VAVA,不可能拿ZERO光束刀。 8.要減少花費時間的話,打爆Vajurila然後Mandarela凹到在第8個首領才打。 VAVA也是在第8個首領打倒前,決定是否要打倒。 本攻略就是採取這個路線,較快速看完全部的劇情。 ˙關卡之間互相影響 X1就有的系統再次復活,算是滿值得高興的。 不過會直接阻礙紅心取得這點實在很糟(== (1)打完爆破黃蜂關,會發飛彈的紅色敵人,會變成綠色而弱化。 重力甲蟲關的障礙物會消失,而可以取得紅心。 (2)打完重力甲蟲關,爆破黃蜂關途中的飛行船就不用打了。 (3)打完電氣鯰魚關,冷凍水牛關的路燈和地道燈光都會恢復亮光。 VAVA關的電梯恢復可以使用 ˙ZERO的使用限制一覽 1.按下start的武器選單,再按L1或R1切換選單即可叫出ZERO助刀 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111601939#pictop 2.每關只可叫出1次 3.若在任何地方出現失誤(HP0或摔死),就再也不能用了 4.幾乎所有的中頭目和頭目都不能打(會強制被X換回來) 5.無法使用特殊武器、能源槽,不會再有任何強化。 6.只能拿補血道具,還有機器人那四個零件。 7.無法搭乘機器人。 8.身高比較高,所以攻擊和閃躲時要特別注意這種微妙的差異。 ˙小密技: [測試畫面(SFC版)] 按住2P的B同時按Reset重開機。 就會進入測試畫面。再按任意鍵,便會恢復正常, [直接打都卜勒研究所關(SS/PS版)] 在都卜勒研究所尚未出現前,在旁邊的格子按方向鍵和確定即可。 在 X標記 時,按「上+確定」或「下+確定」。 在剪鉗龍蝦時,按「右+確定」 在螺旋犀牛時,按「左+確定」 夢魘警察和VAVA都是視為逃走的發展,打完八大頭目不會獲得特殊武器。 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://tinyurl.com/5p25yo 日本維基百科[ロックマンX3]項目。 ˙http://hirobee.oops.jp/rockmanxnorekisi/rockmanx.htm http://hirobee.oops.jp/rockmanxnorekisi/rekisi2.htm 系列作劇情簡述 ˙http://games.gaym.jp/SFC/rockmanx3/ 洛克人X3攻略wiki ˙http://urawaza.in/sfc/rokamx3.htm HP:http://daihouko.com/ GAME大寶庫(密技) ˙http://park1.wakwak.com/~rockmania/kosiki/x3.html 遊戲心得 ˙http://www.cty-net.ne.jp/~skymn/data_x.html HP:http://www.cty-net.ne.jp/~skymn/ 洛克人系列資料庫 ˙http://www.super-famicom.jp/data/ro/rockx3.html HP:http://www.super-famicom.jp/index.html スーファミとかの部屋 ˙巴哈姆特洛克人版討論區精華區 ˙個人遊戲經驗 ═════════════════════════════════════ 完了,這樣感覺我超討厭X3的樣子,一直罵三代XDD 其實當年因為光束刀很帥的關係,還滿常玩三代的說。 -- ◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥ ◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◣◣ 再次展翅的我,還是希望可以溫柔地包覆妳,迅敏地帶妳遨翔天際 ◢◢ ◣◣◣Ulysses Lin◢◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.235.220

08/31 00:31, , 1F
推,不過我也覺得X3設計最差=.=
08/31 00:31, 1F

08/31 00:57, , 2F
這代真的複雜很多...相較之下的確比較不喜歡
08/31 00:57, 2F

08/31 00:58, , 3F
有地方key錯
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08/31 00:59, , 4F
分配起來剛好是八大首領關每關都有"3"個道具要拿。
08/31 00:59, 4F

08/31 01:01, , 5F
愛心+(裝備 or 晶片)+ (E罐 or 機器人) <-印象中是這樣分
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08/31 01:05, , 6F
是說原po也真有心... 整理這些很累吧XD
08/31 01:05, 6F

08/31 01:58, , 7F
其實不拿手部裝備的光刀才是最猛的!!!!!
08/31 01:58, 7F

08/31 10:52, , 8F
靠腰真的搞混了== 謝啦,改一下
08/31 10:52, 8F
※ 編輯: UlyssesLin 來自: 125.227.235.220 (08/31 10:52)

08/31 12:28, , 9F
X3還是我唯一買卡帶的QQ
08/31 12:28, 9F

08/31 13:29, , 10F
me too~~~~
08/31 13:29, 10F

08/31 13:37, , 11F
專業好文推~
08/31 13:37, 11F

08/18 18:04, , 12F
推,不過我也覺得X3設 https://noxiv.com
08/18 18:04, 12F

10/06 03:17, , 13F
//noxiv.com https://daxiv.com
10/06 03:17, 13F
文章代碼(AID): #1CUzSBly (Emulator)