[攻略]鳴牌之龍 麻將飛翔傳

看板Emulator作者 (女子露肩便是德:p)時間14年前 (2010/08/21 00:24), 編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
本篇開始寫攻略,其實流程上還有一些不確定,到時候會說明一下。 沒有像另一款遊戲有「強運模式」實在是很累XDDD ═════════════════════════════════════ 【基本系統】 ˙首先進入遊戲後,會如下圖輸入自己的生日,似乎是紀錄要用的吧。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246845&p=400 本作基本上劇情模式採取自動紀錄,淘汰賽則是手動紀錄。 各模式開始前都會問你要不要讀檔。 底下則是進入遊戲後的三種模式,本作全部都是兩人麻將 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246847&p=401 [麻將飛翔傳(劇情模式)] 本作的主要模式,詳下述。 [修羅淘汰賽] 選用一個角色,連續對戰15人的模式。 [自由對戰模式] 自由選擇角色來對戰的模式。 ˙劇情模式 1.基本上是AVG模式,到處問情報跟找人打麻將問出線索。 流程底下會列,這是我自己慢慢打出來的,因為本作根本沒有攻略情報(== 2.採取兩人對戰的半莊,得點負分會提早結束(得點0不行!還是要繼續打!)。 值得注意的是因此各風局都只有兩場(東二局就接南一局而非東三局)。 3.無論各模式都一樣,角色對戰時都會根據狀況有表情變化跟追加台詞。 基本上還是都遵照原作,每種狀況只有一種台詞。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246848&p=402 比較特殊的是龍跟雨宮。 雨宮在「被人叫牌」時,會出現經典名台詞,總共有兩段。 分別出現在被人第一次叫牌跟第二次叫牌。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246849&p=403 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246850&p=404 在「役滿贏牌」時,會出現「螢光迴旋」的台詞而且聲音特別激動XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246851&p=405 龍則是在下述四種狀況會有專用台詞。 丟牌讓人叫牌時。「你再多說只會令人掃興而已」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246852&p=406 叫牌時。「我叫牌是為了將生命烙印到牌上去」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246853&p=407 玩家久久未出牌時的催牌台詞。「時間不是你一個人的」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246854&p=408 贏牌時。「你的背都給燻黑了」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246855&p=409 4.攻略方面,只能正攻慢慢打了,沒啥特別的建議。 用EMU來即時S/L的話,同樣會出現固定順序的牌,就靠這個作弊吧? 5.開啟視窗來碰/吃/槓/立直/胡牌都是按Y或方向鍵的↓。 6.正確攻略流程: ══════════════════════════════════ 指令說明:[話す]=對話,底下寫的「問」。[移動]=前往其他地點 [探す]=找人,底下寫的「找」。[麻雀]=打麻將,底下的「打」 ══════════════════════════════════ 前往[スナック,問ママさん]或[パチンコ,問店員]任一(非必要) →前往料亭,問老闆娘,然後問跟打櫻田道造 →前往スナック,問室田榮(非必要) →前往雀莊A,問客人B,然後問跟打草野光 →前往スナック,問跟打甲斐正三 →前往雀莊A或B或パチンコ,都可以問店員跟客人獲得情報(非必要) →前往喫茶店,問跟打石川喬 →進入過場對話 →前往雀莊B,問兩位客人,獲得情報 →前往パチンコ,問跟打本宮秋生 →前往雀莊B,問跟打鳴牌之龍 ────────────────────────────────── 休息一下(茶) ────────────────────────────────── →前往龍的房間,找到男人,問男人。 →前往喫茶店,問跟打本宮春樹 →前往龍的房間,找男人問情報(非必要) →前往雀莊A,問跟打室田榮(註:倉庫即使現在去了也沒用) →前往倉庫,問員工後,問跟打川地幸一 →待在倉庫,問龍的女人,然後問男人,然後打美濃部茂男(可能非必要) →前往雀莊A,問店員,然後找櫻田夫妻,然後問跟打櫻田道造(非必要) →前往雀莊B,問客人,然後問跟打本宮秋生(非必要) →前往パチンコ,問店員,找外田裕二,然後問跟打外田裕二 ────────────────────────────────── 休息一下(茶) ────────────────────────────────── →前往料亭,問媽媽桑,然後問石川喬 →前往雀莊A,問店員,然後找櫻田夫妻,問跟打櫻田和子(可能非必要) →前往料亭,問媽媽桑,然後問跟打石川喬 →前往雀莊A,問店員,然後找櫻田夫妻,問跟打櫻田和子 →前往料亭,問媽媽桑,然後問石川喬,進入過場對話,打石川喬(本尊) →前往倉庫,跟美濃部茂男對話,進入過場對話,打美濃部茂男 →前往京都,見到海東武,問後進入過場對話,打海東武 →事件對話,打哭泣之龍(本尊)(最終戰) →全破畫面 ══════════════════════════════════ PS1.標示「可能非必要」就是我有這樣做,但事後覺得可能可以省略的步驟。 如果有人願意幫忙作再次測試,我會很高興…… PS2.本尊石川喬的圖像和對戰時說話方式會完全不一樣:) PS3.跟龍對決時,雨宮被叫牌就不會說那些一二三的話了。 PS4.實際上從本尊石川喬之後的電腦都很容易胡役滿等強牌,小心為上吧。 ══════════════════════════════════ 7.若輸牌,可以見到如下圖,沿用OP的雨宮自閉畫面(大誤) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246856&p=410 之後則可以選擇繼續打或離開劇情模式。 ˙修羅淘汰賽模式 「這是被選上的人才能允許參加的競賽,只有一個人可以獲得勝利的榮耀」 玩家一開始要從16位角色中選一位當作操作角色 之後會如下圖,將其他15位角色區分成三個等級:C/B/A http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246858&p=411從名單上最上面打到最下面,每打完一個人都會可以選擇紀錄。 這裡建議最好要紀錄。 開始對戰前,每個角色都會有固定的一段對話,如下圖。 這對話會比較傾向原作角色個性的台詞。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246859&p=412 當這一組全部五場打完時,會如下圖般,確認你是否通過考驗。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246860&p=413 必須要五戰全勝才可以晉級(C到B,B到A),否則會從本級第一個重打。 所以上面就建議你隨時紀錄,一打輸就讀檔重新打贏,省得最後五個全部重打。 全破之後會出現底下的訊息。 「若通往冠軍的這漫長道路,就是通往修羅的樓梯, 那麼過去到底有多少人,嘗試爬上這個樓梯呢……? 只有成功登上這樓梯的人,才能成為真正的"修羅"。 現在你成為了"修羅"。這是背負著許多人們的悲傷的存在。 從今以後你必須持續贏下去。 沒錯,這也是為了那些敗給你的人, 同時持續贏下去,才是你身為"修羅"的最佳證明。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246861&p=414 ˙自由對戰模式 玩家固定為龍,選擇15個對手之中的一個來對戰。 開始前各角色會有固定台詞,這個台詞其實跟修羅淘汰賽的開戰前台詞完全相同 對局結束時,玩家贏會有一種台詞,玩家輸會有另一種台詞。 所以總共會有15X2=30種台詞。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246862&p=415 實際上要看完很累,所以我就沒有全收錄了,沒那閒時間了(== 主要是因為本模式要打完很累。 本模式必須打完半莊,即使對方點數-10萬點,你還是得打完半莊。 所以一定要適度地輸一下以下莊,才能趕緊打完…… 另外打完後,也會針對你跟這位對手打的成績,如下圖作一個列表清單。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246863&p=416 這個模式大概就是這樣了吧? ˙日式麻將台數參考資料: ═══════════════════════════════════ 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ═══════════════════════════════════ ───────────────────────────────────── 【密技資料】 無 囧 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 無 囧 ═════════════════════════════════════ 最後補充一個,對戰模式途中,如果我方非叫牌時,打開視窗會有一些選項。 其中[和了形]似乎是顯示這副牌可以打哪些牌型來胡……雖然有些差得很遠== http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246864&p=417 [待ち牌]會如下圖,顯示我方現在等的是什麼牌(如果已經聽了) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=15246865&p=418 總之,都是可以幫助玩家的功能,所以最後介紹一下。 -- ◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥ ◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◣◣ 再次展翅的我,還是希望可以溫柔地包覆妳,迅敏地帶妳遨翔天際 ◢◢ ◣◣◣Ulysses Lin◢◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.242.164

08/21 02:01, , 1F
08/21 02:01, 1F

08/21 04:21, , 2F
推推
08/21 04:21, 2F

08/22 09:54, , 3F
專業好文推~
08/22 09:54, 3F

06/05 21:35, , 4F
好像沒有[麻雀放送局]?
06/05 21:35, 4F
文章代碼(AID): #1CRgmXwk (Emulator)