[心得] 最近破的SFC GAME--SUPER R-TYPE

看板Emulator作者 (chunliz)時間14年前 (2010/06/20 14:21), 編輯推噓3(303)
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這片也是實機時代曾經有過卡帶, 玩了一段時間的遊戲, 畫面相當 的漂亮, 即使現在來看也是覺得不錯, 音樂跟音效也很棒, 記得那時還 接 AMP跟喇叭玩, 爆炸時的低音聽起來有爆棚的效果, 非常過癮. 不過 它的難易度一如前作相當的高, 所以當時並沒有破關.... 遊戲畫面: http://www.vgmuseum.com/images/snes/01/superrtype.html 本作是IREM於1991年在SFC推出的側視橫捲射擊遊戲, 基本上是以二 代(1989/AC)為基礎配合SFC的硬體跟容量改編而來,遊戲系統也都一樣, 採殘機/即死制, 自機武器是改良過的擴散波動砲, 原本的一段蓄氣也變 成兩段, 第一段集滿放出是原本的單發波動砲, 繼續按住則會進入第二段 集滿放出就是擴散波動砲, 不過如果第二段滿的時候再繼續按又會回到第 一段, 所以要注意放出的時間. 除了波動砲外另一個武器系統是"FORCE", 吃到任何一種顏色(共五種)的雷射水晶就會出現, 可以裝在自機前方或後 方抵擋敵彈, 也可以射出去攻擊敵人(有攻擊判定), 算是本系列作的招牌 系統. 關卡全部共七關, 比AC版二代多了一關, AC版需要過兩輪才能看到真 結局, SFC版則是一輪就可以, 但前題是難度要EASY以上(有KIDS, EASY, NORMAL, HARD四種), 而關卡中死掉的話一律從頭開始, 不像AC版是從復 活點, 這也增加了難度.....雖然說SFC版畫面跟演出不錯, 但畫面角色一 多遊戲速度就變慢的"處理落"地方也不少, 表示超任用的CPU實在不太夠 力. 雖然說只要破一輪就可以, 但當年實機我好像最遠也才打到第四關..Orz 不曉得本作有沒有人實機全破的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.70.92

06/20 14:53, , 1F
大推,不是我在自誇R-TYEP系列實機我都只過到第四關而己 囧
06/20 14:53, 1F

06/20 15:23, , 2F
第四關開始就不是人玩的,PCE part2更是歡樂
06/20 15:23, 2F

06/20 21:34, , 3F
樓上+1 以前有被羞辱過XD
06/20 21:34, 3F

06/20 22:31, , 4F
PCE HU卡完成度很高
06/20 22:31, 4F

06/22 14:49, , 5F
不是我自誇,PCE那兩片我都練到全破了!(練到快哭就是了.....)
06/22 14:49, 5F

06/22 14:49, , 6F
R-Type part 2根本是另一個遊戲,超~~~~~~~~~~~~~~~~難的
06/22 14:49, 6F
文章代碼(AID): #1C7RDoOl (Emulator)