[心得] 20幾年前破的FC GAME--抗暴軍

看板Emulator作者 (chunliz)時間15年前 (2010/04/10 00:18), 編輯推噓8(8020)
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剛看到了本作在睽違了25年後竟然要在今夏PS3推出續作,就想來介紹一 下這個很有古早味的遊戲, 原文片名いっき, 漢字寫作「一揆」, 意思是為 了共同的目的或理由結盟或組成團體發起反抗運動, 所以那時卡帶片名取作 抗暴軍其實還算貼切, 當時有換過這片卡帶回來玩過, 不過因為剛接觸遊樂 器又沒說明書(那時幾乎都是台卡的裸卡, 所以無盒無說明書很普遍). 第一 關只會一直往上衝(以為本遊戲只能縱捲, 其實還可以橫捲)衝到畫面無法再 捲動就不曉得要做什麼了, 只能呆呆的一直原地打冒不完的忍者XD, 偶而碰 到"殿樣"就過關, 還以為這遊戲的過關法就是要等到他出現哩... 圖文攻略: http://adash.honesta.net/hayahide_01/ikki/game_ikki.htm 本作是SUNSOFT(竟然還沒倒XD)在1985年推出的,內容是困苦的農民為了推 翻惡官挺身而出來反抗的故事, 遊戲是俯視全方向捲動(有限界)動作遊戲, 系 統採即死/殘機制, 可以雙人同時遊戲, 1P叫「ごんべ(権べ)」, 2P叫「たご (田吾)」, 操作就只有方向跟一個攻擊鈕, 所以其實比較接近射擊遊戲, 攻 擊是丟出鎌刀, 不過往哪丟不是玩家控制的, 它會自己往最近的敵人飛去, 有 點怪異但也可以說是自動導向攻擊的遊戲先驅XD. 全部共四關組成一輪, 沒有 ENDING一直無限循環, 不過會越來越難, 過關的條件是把位於關卡各處的八枚 金幣全部拿到, 過關後則會有加分關, 站在雲上的仙人會左右移動丟飯團下來 限制時間內吃的越多就加分越多. 雖然遊戲標題是說要群起反抗惡官, 但其實遊戲敵人幾乎全都是忍者, 貪 官完全沒出現, 群起也只有兩個人就是1P跟2P, 過關只是為了拿到錢跟食物... 這還真是相當符合現實需求的遊戲. 關卡背景可以參考上面連結, 有田野,鄉村 城壁內, 城內, 現在看起來可能覺得很簡陋, 但當時可是覺得相當有趣, 而且 還有一些阻礙或幫助玩家也無法打倒的奇妙無敵角色, 像是說明書裡面介紹是 美女, 遊戲中看起來根本是妖怪的"腰元"(她的名字), 她會隨機隨時出現, 然 後直撲玩家, 一但被碰到纏上會有10秒不能動彈, 還有動作比較慢的女妖, 被 纏上則是10秒無法攻擊, 但可以移動, 如果碰到背景的地藏王菩薩像就可以驅 離. 而出現機率最小的殿樣, 則是碰到直接過關. 這片有野有挑戰過, 每過幾關會出現英文字母, 全部字母都知道後回信給 SUNSOFT會有神秘禮物送給你, 不過當然是發售當時的促銷活動...另外本作主 角還客串了同公司的另外一片遊戲, 亞特蘭提斯之謎的某個角色, 明明不同時 代設定還拿來用, 不曉得是省工還是惡搞,,, 最後附上PS3續作的連結... http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/100408/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.72.19

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推好文!這片我小時候也很瘋啊,我是覺得音樂很好聽耶~
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不過PS3要出新作這渴真是令人想不到啊~太陽電子要出之前
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先解釋一下海角樂園(亞特蘭提斯之謎)的ENDING再說吧~
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為何主角的師傅是權べ?救到師父後要幹嘛?已經END了為何
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還可以到處走來走去?史上最不負責任的ENDING莫過於此啦~
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※ 編輯: chunliz 來自: 118.171.72.19 (04/10 00:45)

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可能設計者覺得讓你看到師匠開口笑就是ENDING了XD
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不過那也是拿現有的圖來用XD
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亞特蘭提斯之謎當初真的花了不少時間,包括研究如何真END
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結果壓根沒那回事...
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這很詭異,故事上可以說主角到島上就是要拿那個鑽石不就好
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了,連師匠圖都省了....
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拿了鑽石結果魔王頭繼續吐火球會讓O大更覺得怪吧XD
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當初亞特蘭提斯之謎的開發目的是"要做出超越超級馬利"的
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遊戲呢..結果出了一款他們自己都搞不懂的遊戲...
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故事上可以說那個鑽石是亞特蘭提斯的生命和動力之源,拿到
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後所有的機關都停止就好啊~
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不過真正的問題是,拿到鑽石後就應該直接進入ENDING畫面啊
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誰還管魔王吐不吐火哩~XD
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日本有專門網站在解析這款遊戲,有些東西真的是...
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看到那個畫面就想起以前跟哥哥兩個人在那邊搶畫面XD
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我家那邊以前這款的中文翻譯叫"忍者大決鬥" 很瞎 XDDDD
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FC版把故事省略了,要看兩個人為何造反請見AC版的DEMO
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感謝分享!本來一直以為這款是kuso game。 XD
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ゲームセンターCX DVD特典也有挑戰過這款
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耶!?原來是這個,以前什麼都不知道 只知道一直丟回力鏢與忍者
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推好文,新作可以選擇扮演惡代官或農民,滿有趣的
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