[劇情]RIDGE RACER TYPE 4 -MMM篇-

看板Emulator作者 (女子露肩便是德:p)時間14年前 (2009/10/08 13:14), 編輯推噓6(605)
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終於輪到這款了,PS上當時本系列一代是熱銷軟體,四代則是經典名作之一。 另外在此先致謝當時PTT的模擬器版版友remina所給予的協助。 ═════════════════════════════════════ 【前言】 本作是[RIDGE RACER]系列,台灣翻作[實感賽車系列]的第四彈。 可以說是系列作中劇情最讚的一款……其實好像也只有這款有完整劇情架構。 基本上沒玩過前三代,對於劇情理解完全沒有問題,畢竟各代間根本沒有聯繫。 只是對於一些特殊車種、特殊人物會很陌生而已。 但這些我補充解析會談,所以沒玩過的沒啥好擔心的。 首先要談的是,4這個數字在本代意義很深遠,在此作個解釋。 本作共有4個車隊,4種難度,4個車廠,4種跑道(各有短/長版本故全8種), 4種惡魔車,4種故事,連故事模式都是4個記錄點。 另外巧合的是,PERSONA系列的四代跟本作都是採取黃色調為主的用色風格。 我不太清楚4是否跟黃色有關係,但確實有這個巧合。 NAMCO便是用這種巧思,讓玩家會記得這款就是4代,幾乎什麼都跟4有關 (題外話:就姓名學來說,我本人本名總筆畫數相併也是4,所以跟這款會有磁場) 再來,本作的劇情簡單來說是要參加車隊出場比賽的新人車手=主角=玩家, 在加入這個像是慶祝千禧年到來,有點慶典氣氛的例行大賽, 但卻隨著比賽進行,在各自的車隊逐漸出現意料外的情節。 由於細部劇情會根據主角比賽的成績而有多種微妙變化(但主線劇情相同), 這次我撰寫時,會挑一種我覺得最值得一寫的比賽結果當劇情寫, 其他變化則挑選重要者放在補充解析作補完。 底下先從難度最低的MMM篇開始寫 這一篇我挑的是一般人絕對不會去玩的[全賽程最低名次過關的劇情發展]。 看了之後就會知道為啥我會選這種發展了。 但最終決賽用的車體圖片則是最佳成績的[SUPERNOVA],為了視覺效果:p 最後是,本作因為很多人都是"歪果仁",唯一的阿本仔名字也全是漢字, 所以我破例地改用英文標示人名跟專有名詞,算有個新鮮感吧? ───────────────────────────────────── 【人物關係】 Sophie之父 RTS監督 Enki ←─┐老交情 MMM車隊老闆 金主│ └──────→ Sophie‧Chevalier ←─────┘逼婚 MMM車隊監督 上司下屬│ └───────┐寄予厚望 Donald ←────────┘ └───────────────────→ 主角 友善地對待照顧 ───────────────────────────────────── 【劇情概要】 ˙決定參加法國MMM車隊的主角,簽完契約後便見到了車隊的老闆。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928181&p=400 她是在賽車界因為萬綠叢中一點紅跟年僅24歲而小有名氣的女老闆。 Sophie「歡迎來到這裡, 從今天起你也是我們RC MICRO MOUSE MAPPY的一份子了。 嗯? 我嗎? 我是Sophie‧Chevalier。 雖然可能看起來不像,但我可的的確確是這個車隊的老闆喔。 那麼,下次就在獎台第一名的位置再會吧。 我們的目標只有冠軍! 你會努力達成這個目標對吧!」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928182&p=401 正當主角還在感受著眼前年輕女孩的凌人盛氣時,Sophie又繼續說了。 Sophie「對了差點忘了,趕快趁現在決定你想簽哪個車廠的車吧。 記得要挑個外型好看點的喔? 嗯? 什麼? 啊啊……有不懂的就去問Donald監督。 所~有的事全部都問他就對了,我都交給他了。」 身為車隊老闆,Sophie卻真的什麼都不懂也不管,單純是出錢、露臉和看結果。 連交車後,她也只是傳達Donald監督對於車體性能的內容給主角聽, 但這些話在說什麼她也完全不懂。 突然開始有點擔心自己前程的主角,總之便是乖乖上車準備開始比賽。 ˙RRR第1次預賽‧第1戰,1999年05月01日(六),橫濱,11:30AM開賽。 狀況不是很好的主角跑出了勉強過關的第3名成績。 Sophie「……等等? 這是怎樣? 這什麼結果! 我想要的是『冠軍』這兩個字喔? 這樣的話就正合我爸爸的心意! 我就得跟婚約對象結婚了喔! 我可還不想現在就結婚呢! 喂! Donald! 什麼都好,快給我們這位悠哉悠哉的駕駛一點建議啦! Donald! 人咧!? ……氣死人了! 反正,第二場你一定得給我拿第一名才行。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928183&p=402 原來Sophie的爸爸(MMM車隊的金主)已經跟她講好, 如果這次不能拿冠軍,她就要乖乖辭掉車隊老闆的工作,跟父親所選的對象結婚 ˙RRR第1次預賽‧第2戰,1999年05月15日(六),福岡,05:30PM開賽。 無法順利發揮實力的主角,同樣勉強以第3名過關。 Sophie「Donald所給你的忠告似乎完全沒效哪。 像這樣一點都不俐落的跑法,根本完全不行。」 這時,Sophie身邊響起手機鈴聲,是她的父親打電話來詢問結果。 Sophie「……喂? 啊,是爸爸嗎……是的,我知道。 嗯……我也很清楚……那麼,我這邊還有事要忙,先掛斷了。」 掛完電話後,看來她父親又提起了婚約的事,所以Sophie越來越生氣。 Sophie「氣死人了啦-! Donald你過來! 快點想想辦法啦! 你是監督對吧!? 喂! 不要不理我! 你啊! 你給我聽好了! 接下來的第2次預賽不准再給我拿這種成績了! 懂不懂!?」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928184&p=403 ˙RRR第2次預賽‧第1戰,1999年07月01日(四),紐約,08:45PM開賽。 開賽前一天,MMM內部進行賽前的調整跟會議。 Sophie告知主角,Donald認為不需要換新車而單純只調整了車體的性能。 不過她的態度卻跟第1次預賽時差很多,一副很難過的樣子。 Sophie「我其實……根本搞不懂怎麼作出這樣的判斷的。 Donald與其他工作人員,和我好像完全是處在不同地方的人。 彼此之間簡直像是外人一樣,氣氛非常不好。 到底是哪裡出了問題呢? ……對不起,我只是突然發發牢騷而已。 好了,第2次預賽即將要開始了,你就專心在比賽上吧。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928185&p=404 結果有點擔心Sophie的主角,同樣沒有發揮出實力,勉強用第2名通過資格底線 Sophie「雖然不是使用性能好的新車,但你真的很努力了。 結果還是沒有拿到第1名……不過看得出來你很用心在跑了。 嗯? 我才不是在安慰你! 我是真的有好好看完比賽的,真的有看到你盡力了。 『仔細看完導出結果的過程,也是車隊老闆的工作之一』 ……這是Donald所告訴我的。 我也是很想盡力做好,好讓你能認可我是車隊老闆,以後請多指教啦。 接下來終於輪到預賽最後一場了……有點緊張起來了。 目標放在進入決賽,大家一起好好努力吧!」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928186&p=405 ˙RRR第2次預賽‧第2戰,1999年07月15日(四),橫濱,06:30PM開賽。 面對重新出發的Sophie,主角也重新盡力比賽,不過依然是勉強擠進決賽而已。 Sophie「差一點點就能獲得第1名了呢……真是可惜。 咦? 沒什麼幹勁? 會嗎? 我還是把目標放在冠軍喔,因為我…… ……不是啦,不是因為結婚的問題啦。 是有更重要的事。 我回想起以前跟叔叔所作的約定了。 我以前跟他約好,等以後長大我成為車隊老闆後, 一定會拿到冠軍獎盃給他看的約定……我不希望這將永遠只是個夢想。 ……接下來終於輪到決賽了。 被選上的人們將集合在一起,往後將會更加苦戰。 今天就到這裡,你趕快回家好好放鬆一下吧。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928187&p=406 ˙RRR決賽GP‧第1戰,1999年09月24日(五),橫濱,12:00PM開賽。 由於之前的表現一直非常欠佳,Sophie的父親無法認可關於新車的預算投資。 不過MMM車隊還是將目前的車作了最大限度的性能調整來面對比賽。 Sophie「因為這樣,工作人員們非常努力地將這台車進行性能調整過了。 ……你要好好習慣跟發揮調整過的車子的性能喔。 當你穿越過終點時,將會揚起 讓我們這些工作人員全體感到幸福的涼風,所以萬事拜託囉。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928188&p=407 為了回報Sophie所作的努力跟工作人員們的辛勞,主角這次真的順利漂亮奪魁。 Sophie「好棒好棒! 太厲害了! 等等,讓我先打個電話! 我要將這個消息告訴不給我們換新車的爸爸!」 突然展現出年輕女孩調皮一面的Sophie,興奮地一邊打電話一邊對主角竊笑。 Sophie「……喂? 是爸爸嗎? 你看到電視轉播了嗎? 第一個穿越終點線的,就是我們車隊喔!! 叔叔他現在應該也正在醫院病房內透過電視觀戰吧? 嘻嘻,爸爸你可要好好看著我們的奮戰到最後一刻喔。 是……沒錯……我懂我懂……那就先這樣啦。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928189&p=408 露出笑容的Sophie,繼續興奮地對主角說著。 Sophie「……爸爸他好像很後悔呢, 剛剛還找藉口說是因為公司周轉問題,才沒給換新車的經費。 ……沒差,都無所謂了。 第2場也要好好加油喔,再讓大家感受一次這股幸福的風吧。」 ˙RRR決賽GP‧第2戰,1999年10月22日(五),紐約,09:45PM開賽。 為了再次看見Sophie迷人的笑容,主角再次使出全力穿破黑暗,抵達終點。 Sophie「竟然無失去資格而連續獲得第一名……太強了! 這下我們車隊搞不好有機會留名於賽車史上的一頁喔? 我們現在已經擁有能和叔叔…Enki叔叔的RTS車隊互比苗頭的水準了! ……不,這絕對不是運氣好而已。 都是由於你和工作人員的努力和實力獲得的勝利。 還剩2場……拿出自信來,好好加油吧!」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928190&p=409 ˙RRR決賽GP‧第3戰,1999年11月26日(五),福岡,03:00PM開賽。 一個月前Sophie拍在主角胸膛感觸跟餘香猶存,成為主角繼續奮戰的動力之一。 但有件事情主角還是很在意,而這件事果然在主角贏得比賽後再次浮上了台面。 Sophie「哪! 你知道嗎? 能在決賽沒失去資格過卻三連奪魁, 可是這RRR自舉辦以來的新紀錄喔! 這麼厲害的事情,卻讓你這個新手辦到了……真是厲害的新人呢。 嗯,我已經跟爸爸說過了,連他都一副不敢置信的模樣。 想想也對啦。 只剩下最後一場了,不要去想完美獲勝,放鬆心情跑完就好了。 你有問題? 什麼事? ……這個戒指? ……嗯,這是那個對象給我的訂婚戒指。 結婚? 這個嘛……到底要不要結咧?」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928191&p=410 ˙RRR決賽GP‧冠軍賽,1999年12月31日(五),洛杉磯,11:45PM開賽。 結果主角還是摸不清Sophie的心意。 就這樣,最終決賽的日子到了,MMM車隊在比賽開始前進行最後的調整。 根據Sophie和Donald共同討論的結果,決定將車子調整成超高速用的賽車。 不過比起這個,主角更在意眼前改變了髮型的Sophie。 Sophie「嗯? 呵呵,適合嗎? 這是代表我個人的決心。 而且將頭髮這樣盤起來,感覺好像更成熟了呢。 那麼……踏上最後的舞台吧!」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928192&p=411 ˙在即將跨越千禧年的15分鐘前,最終決賽正式開始。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928193&p=412 大會預定讓冠軍跑者正好在過年時穿越終點,所以才特地挑了這個時間舉行。 這原本像慶典般氣氛的大會,又有誰料到底下能有如此故事? Moving to the beat,Moving to the beat,Moving to the beat! Moving to the beat,Moving,Moving……! Moving to the beat……Ridge Racer! 打從心底喜歡上賽車,是什麼時候的事了? 那不管勝負,無視於一切外在條件, 純粹地喜愛在車道急速奔馳的快感,還有超越對手那瞬間的喜悅。 Step back it’s Ridge Racer…Ridge Racer! Ridge Racer! …Ridge Racer! Ridge Racer…! 小時候從叔叔那邊體會的賽車樂趣……和叔叔許下的勝利誓言…… 為什麼現在會全部忘記,被瑣碎無趣的婚約跟勝負心遮蔽了呢? 為什麼現在會全部忘記,那當初的喜悅跟熱情? Moving to the beat,Moving to the beat,Moving to the beat! Moving to the beat,Moving,Moving……! Moving to the beat……Ridge Racer! 最後一圈時打上的慶祝煙火照亮了天際,電子版打出了千禧年新年快樂的字樣。 塗著法國配色的MMM車身,率先漂亮彎過最終的彎道,往終點直接邁進…… ˙當主角取得冠軍的榮耀後,Sophie滿臉喜悅地迎接MMM的英雄歸來。 Sophie「太棒了! 我們終於獲得冠軍了! 真是太讚了! 而且還是完全沒有失去資格過的完美勝利…… 一切都進行得太過順利,順利到讓人感到害怕…… 我得趕緊打電話跟叔叔和爸爸聯絡了。 啊,在那之前……真的是很謝謝你。 自己這樣說真的有點不好意思, 但我覺得經過這次大賽,我總算是有點長大了。 我決定不再逃避父親,要重新好好面對他。 因為我現在是真心地很想以後繼續當這個車隊的老闆…… 問我為什麼? ……因為我終於體會了賽車真正的樂趣何在。 還有就是……想繼續看著某位愛欺負人的帥氣車手繼續開下去。 往後還要繼續拜託你啦!」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928194&p=413 ˙2000年01月01日,NM日報。 MMM車隊老闆Sophie‧Chevalier(24歲), 在慶祝會結束後,於市內的飯店內舉行了記者會。 她除了宣言下一季還會繼續參賽之外,也發表了與車隊第一車手的新契約。 原本一直以來因為婚姻問題而屢有緋聞的她, 在記者會中被問到為何她手上的訂婚戒指不見了之時,作出了以下回應。 「我改變心意了。 現在我終於逐漸瞭解到,我所該守護的人到底是誰。」 此話一出讓全場為之譁然,但她又繼續說了。 「或許已經太遲了也說不定,但我一定得將這份心意告訴他才行。」 最後留下這句話後,她便快步離開了飯店。 ~ R4‧MMM篇 ~ - THE END - ───────────────────────────────────── 【補充解析】 ˙Sophie‧Chevalier。 chevalier=[騎士]的含意,但同時也是香檳的名牌系列之一。 這裡應該也是有考慮到這個典故,所以才有一個分歧讓她喝香檳(詳下述)。 這個女性是本作表情變化最豐富的角色,真的是變化太過多元了:p 詳細的幾個例子可以參考底下的補充段落。 不管怎麼跑,大體上劇情都是這個流程發展,不過Sophie的情緒變化會差很多。 至於監督ドナルド(Donald), 其實本作沒有出現說話的機會,名字看起來會讓人想喊「藍~藍~路~!」XDD ˙各車隊間的相互關係。 其實原則上四個車隊間的劇情都會有微妙的相關或突然談到。 MMM和RTS的關係在劇情內就交代得很清楚了。 值得注意的是,這個Enki監督只有在MMM的特定劇情分歧下才會有住院的訊息。 其他劇情分歧跟其他車隊的劇情一律看不到。 跟DRT的關係則是,Donald監督其實以前是DRT的監督。 這點要玩DRT的劇情才會談到。 至於跟PRC則是真的沒有關係也沒有談到了。 ˙MMM。 MAPPY指的是NAMCO早期的經典遊戲,台灣當年的名稱是「貓捉老鼠」。 http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_mappy.html 相信滿多人玩過,而這R4的車隊全部都是像這樣使用經典老遊戲作標記。 MMM的車號是83。 賽車女郎的架勢頗有挑戰者初生之犢不畏虎的氣勢,滿符合MMM的狀況。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928196&p=415 然後是,其實頗正的XD 其他好像沒啥好說的,有些在劇情本文都談過了,先這樣吧。 ˙Age solo。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928195&p=414 實際上這家車廠只在這四代登場而已。屬於煞車轉彎類型(GRIP)。 頂多是三代(RAGE RACER)有出現設定上是母公司的AGE社。 商標按照公式攻略本的說法,是象徵遨翔天空的銀白翅膀, 同時為A和S合在一起寫的合體文字。 車體基本上採取小巧流暢高性能的設計走向,以鋼彈來說就是F91那種感覺。 發揮到極致就是No.20的天使車ECUREUIR。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928197&p=416 底下列一下遊戲中登場全部11種車的名稱: PROPHETIE DIRIGEANT BATAILLE MEGERE ANTILOPE AVERSE LICORNE ESPION SORCIERE SUPERNOVA ECUREUIR 實際上遊戲本車廠有20種車,剩下9種其實只是性能調整過的結果也算一種。 詳細我們等攻略內文再來談。 ˙其他MMM劇情值得一看的不同變化。 [第一次預賽1st第一名(慢)然後2nd第一名(快)] 這我在攻略會詳談,其實第一次預賽同樣拿第一名,還是會有快慢時的台詞差異 滿足上述條件時,會見到如下圖般,Sophie小惡魔般的談話XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928198&p=417 [第一次預賽1st第一名然後2nd第二名] Sophie會很不爽,罵主角不可以這樣逐漸名次往後退。 甚至會如下圖說出「要是對你來說負擔太沈重,就把你給換掉。 反正能代替你的人多到可以排隊了。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928199&p=418 後來因為Donald監督出面勸,Sophie才不太甘願地結束訓話。 不過其實[1st第二名然後2nd第三名]也是可以看到同樣的內容。 [第一次預賽1st第一名然後2nd第三名] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928200&p=419 如上圖,會看到Sophie鬧脾氣在哭的表情。 隨後當然是狠狠被刮一頓,Donald監督等工作人員則都當作沒聽到。 最後很不爽的Sophie再次給主角警告後離去。 之後第二次預賽開始前的換車, Sophie會因為沒有參與感而非常失落,還會出下述台詞並露出自嘲態度。 Sophie「該不會……Donald和工作人員們,甚至連你都覺得我只是來亂的? 呵呵,回答不出來嗎? 看來我問了個很壞心眼的問題了呢。」 [第一次預賽1st第二名之後的發展] 這裡會很難得看到Sophie用很酸的發言來面對主角。 Sophie「啊啊,真可惜。 還是差了那麼一點。 再給你一圈的話是不是就能贏了? Donald監督雖然在旁邊很興奮地替你吶喊, 但看來你在跑的路線上未免太天真了吧? 給我振作點啊。」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928201&p=420 之後如果第一次預賽2nd跑第一名, 在換車時Sophie會談到她感覺自己是孤獨的,這時主角會出面安慰她。 這算是比較特殊的發展,有興趣的倒是可以看看。 但如果還是拿第二名,就有趣了。 首先會看到如下圖,Sophie很生氣要主角別一輩子都只拿第二名。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928202&p=421 然後話說到最後,會看到唯一在這裡可以見到的超高傲抬下巴表情:p http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928203&p=422 [第一次預賽1st第三名然後2nd第二名] 這邊比較沒什麼,不過可以看到Sophie講電話的第二種圖片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928204&p=423 [兩次預賽3rd-3rd-2nd-B結果後,決賽GP第一場獲勝後] B結果等攻略內文再談,總之就是少於特定時間內的第一名。 滿足這個條件時,可以如下圖看到Sophie拿香檳淺嚐的畫面,挺珍貴的。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928205&p=424 台詞方面,由於開賽前會跟劇情內文的條件一樣,談到幸福的風, 所以底下同樣會談到風,但跟上面劇情內文的發展不太一樣。 Sophie「讓自己所選的車子獲得第一名,這感覺真是太棒了。 咦? 風? 我有稍微感覺到了……我是說真的啦。 如果能讓我維持這種飄飄然的感覺直到獲得冠軍,就真是太讚了。 嗯? 你問我是不是醉了? 我只有淺嚐一杯香檳而已。 直到決賽獲勝前,我是絕對不會醉的。」 [關於Sophie和Enki的約定] 其實基本上無論跑的結果如何,都會在第二次預賽2nd跑完後談到。 只是說會因為之前四場比賽的結果,影響到對話時Sophie的心情跟台詞。 不過這個其實挺好想像的,總之這邊就不一一列出了。 ˙關於場地上的招牌(1)。 總共有八個場地,所以這邊就先來介紹其中兩個,分別是第一場跟第二場的場地 [HELTER SKELTER](圖片取自攻略網站[R研]:http://www.rr-ken.net/ ) http://www.rr-ken.net/R4/course/helter.skelter.html 1.首先是地名,有兩個跟NAMCO有關的東西。 a.ディグダグ建設造成地帶 http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_digdug.html ディグダグ是如上面連結介紹的,滿有名的早期經典遊戲和該遊戲主角名。 另外上面顯示的[なむこみらい22],遊戲中如下圖處也可以看到招牌。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928206&p=425 b.プーカァ http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/zigzag.html 這是上述遊戲中頗知名的敵人角色,看起來身體紅紅,像戴黃色眼鏡的傢伙 後面決賽時會有這傢伙的立體大娃娃,還不清楚的到時候再說吧。 然後遊戲開始時的LED顯示面版,其實也是在顯示這個NAMCO遊戲角色。 每圈和到終點前經過時都會有不同變化,有閒暇時可以看看。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928207&p=426 2.再來談談招牌,還挺多東西的,主要按照在跑的時候會看的順序談。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928208&p=427 這個是本次比賽(RRR1999)的招牌,女孩是永瀨麗子,下一篇再來詳述她。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928209&p=428 這是出自[風のクロノア]這作品,但我沒玩過所以詳情不明。 http://sakura.canvas.ne.jp/spr/iyashi/10/top.html http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928210&p=429 這是出自[ソウルキャリバー]系列作,我同樣沒玩過。 http://www.soularchive.jp/ http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928211&p=430 這是出自[エースコンバット]系列作,同樣我還是沒玩過(=.=a http://www.acecombat.jp/ 3.最後則是終點前大彎之前的直昇機,有空也可以注意看看。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928212&p=431 [WONDERHILL] http://www.rr-ken.net/R4/course/wonderhill.html http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928214&p=432 這是[ナムコスターズ],出自NAMCO的棒球遊戲[ファミリースタジアム]系列作。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928215&p=433 這是本作R4的廣告牌,還滿好認的才是。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928216&p=434 這是[NAMCOLAND],大概就是像下面連結這種東西吧? http://tsukuba.iias.jp/shop/detail/2190.html http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928217&p=435 這是[ドルアーガの塔],算很有名的老作品了。 http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/namco_druaga.html ˙關於MMM的獎盃。 每隊都會根據使用的車種(DRIFT/GRIP)而出現兩種獎盃,所以就有8種。 但這些都是使用全程皆最佳成績(可拿到最強車種)的狀況下才會見到。 若沒有達成上述條件,則不管任何一隊都會獲得第9種獎盃。 這裡先介紹三種,是MMM的兩種專用獎盃,和上述第9種獎盃。 [マッピー] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928218&p=436 MMM車隊使用DRIFT車種,完成最佳成績後的獎盃。 當然就是上述的MMM用的典故,MAPPY。 [ワギャン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928219&p=437 MMM車隊使用GRIP車種,完成最佳成績後的獎盃。 出自[ワギャンランド]這個遊戲,同樣是滿老的知名遊戲。 http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_wgl/ [パックマン] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=10928220&p=438 任意車隊使用任意車種,未達成最佳成績後的獎盃。 正是大家應該都超熟悉的「小精靈」。 http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_pm/index.html 這傢伙在實感賽車系列其實也算是熟客了。 ˙本作秀逸的OP。 http://www.youtube.com/watch?v=dgHl72GtThs
現在的玩家可能會覺得很粗糙,但這在本作剛出(1998年底)時可是超轟動的! 很多人都為了影片中的永瀨麗子而著迷,我個人也看過好幾次這段OP。 (雖然說後半RTS那個開車門那段實在太瞧不起人了XDD) 在當時不管是背景的歌,還是那段CG的水準都是上上之選,不輸某SE電影公司。 同樣在後來PS2同時登場的五代的OP也是類似的歷史定位。 ……這也算是某種時代的眼淚吧? ˙本作結局的歌曲。 http://www.youtube.com/watch?v=RCzcTphWzL8
http://www.rr-ken.net/R4/onemorewin.html 第一個連結是網路上有人放的全曲,第二個連結則是歌詞跟日譯。 有興趣的可以參考,我個人則是比較喜歡最終戰的版本。 ˙本作最終戰的歌曲。 http://www.youtube.com/watch?v=eJx5XANtePI
歌詞我放在上面內文的最終決賽部分了,其實就是片尾曲抓兩句反覆唱。 在這四篇劇情全寫完時我會放我編輯的最終戰影片,到時候也可以參考。 其實聽這首歌,邊回想遊戲劇情邊衝刺時真的是滿享受的…… 曲名是[MOVIN' IN CIRCLES],日本那邊玩家的看法是[MOVE]當成[感動]較貼切 原本這首就等於是雙重字義,在(賽車車道)圈子中移動的車和發生的感動。 ═════════════════════════════════════ 以後大概每篇都是這個長度,共計4篇寫完劇情。 本篇就是走法國風,來點浪漫的戀愛物語吧? -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.211.252

10/08 13:24, , 1F
專業好文推;這款遊戲的OP跟女神永瀨在當時都是一絕啊...
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10/08 14:57, , 2F
女老闆根本就是個傲嬌(炸)
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10/08 16:56, , 3F
這遊戲太棒了 這篇文也太好了
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10/08 19:27, , 4F
R4....PS上的賽車神作 速度跟流暢感體現的經典
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印象中有沒有失去資格也會影響對話 例如連續獲勝的部分
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10/09 00:30, , 6F
很久沒玩了 也許會記錯
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10/09 00:53, , 7F
有影響沒錯,這個等攻略文會詳談
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10/09 01:22, , 8F
這遊戲整張的配樂都超棒的
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10/11 00:06, , 9F
看過好幾次op+1
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對這系列唯一的印象就是OP
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10/16 07:45, , 11F
這篇寫得好~ 推推
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