[測評] PS2 勇者鬥惡龍8美版
最近不知為什麼,突然很懷念以前PS2上的
RPG大作,像是勇者鬥惡龍8,太空戰士12國
際版,王國之心等等.剛好最新版的Pcsx2聽
說在程式語法上有不錯的強化(增加6-15%的效能)
就先拿DQ8來個小測試囉.
硬體配備
E8200 oc 3.5G , Nvidia 9600GT ,4G Ram
系統Vista 64
搖桿->Xbox360有線搖桿
http://0rz.tw/XCxLc
模擬器版本&設置
Pcsx2 1333,D3D plugin:GSdx 1331 <SSE4>
http://0rz.tw/khutJ
http://0rz.tw/Zkiux
http://0rz.tw/Lkrfg
http://0rz.tw/fXknk
在前幾個版本測試的時候,同樣的場景像是遊戲一開始的小
城中某些角度或是整片原野的view+森林的樹木,FPS常常會
在50-60之間浮動,雖然仍是可以玩的程度但是還是會明顯感
覺的到偶有頓感.但是1333新版在同樣場景FPS卻是穩穩的維
持在60甚至會爆衝到80-100FPS以上(後面會說明),因為目前
進度只到第一章的第一個瀑布迷宮,但整體上來說應該是可以
歸類到接近完美的水準了~
再來,新版的模擬器在測試DQ8的時候會出現一個非常特異的
現象,就是遊戲的速度會突然的爆衝(下面的截圖有不少張FPS
突破我原先預設的62固定值),整個FPS會直線往上增加,這時候
遊戲就像是開加速一樣非常的快,音樂也同樣是加速狀態,但是
跟以往所開的跳桢所帶來的不流暢感又不一樣,如果這是因為
新版在語法編譯上的效果,那往後的版本又更加讓人期待了~
截圖
http://0rz.tw/TS4g1 http://0rz.tw/bfJk0 http://0rz.tw/kshdV
http://0rz.tw/6ctyr http://0rz.tw/93JaD http://0rz.tw/fugW4
http://0rz.tw/bgk84 http://0rz.tw/jI7Ux http://0rz.tw/4GAuL
http://0rz.tw/O1S74 http://0rz.tw/JSTVU http://0rz.tw/9K1cr
http://0rz.tw/1c720 http://0rz.tw/DBZAC http://0rz.tw/nJ7EN
http://0rz.tw/V8WuB http://0rz.tw/s742H http://0rz.tw/FU3mi
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