[心得] 使用PS模擬器玩對戰熱舞

看板Emulator作者 (廣場十三 )時間15年前 (2009/02/22 08:33), 編輯推噓4(401)
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小弟在某位朋友的網誌聽到正在播放 Shorty在二代的主題曲 進而非常想要回味一下這款我國中時期的遊戲(遠目~) 想當初看見別人在投十元的ps機台上玩這款遊戲 就被動感的音樂吸引住啦~~ 至今MUG仍是我喜愛的遊戲類型! ----- PS.不想看廢話的 請看""內的文XD 1.尋找 純找音樂還蠻簡單的, 直接google就會出現巴哈姆特的哈拉區 內有連結至youtube 找Rom的話 其實也不難!!但我繞了一大圈 我以為輸入英文"bust a move"會是個很好的選項 但因為國外的遊戲名有變更, 而且"bust-a-move"是一款老的泡泡龍遊戲 所以常找錯地方 囧! 反而輸入中文關鍵字 一下就可以找到,而且載點還蠻新的 算很幸運都還活著 載下來應該是常用ps模擬器的img檔 "使用中文關鍵字找ROM" 2.模擬器使用 前面有許多大大 抱怨過音樂節奏沒辦法對準這件事 我一開始也沒去理會,放入ePSxe就跑了 看完開頭動畫以為沒什麼問題 結果 慘!常常一首歌頭對尾不對 一個閃亮拍子就全亂了 而後爬文的結果 有大大提出用SSSPSX這個模擬會好很多 事實證明 大哥是對的!!!~用了之後真的變順很多 "使用SSSPSX模擬器" 3.模擬器調整 這裡引用Z大的文章 "圖形設定 不要使用gpu的fps限制 (sync,frame skip最好也別開) 畫格速度選擇"自動偵測 FPS/畫格略過測試" "音效設定 將"音訊輸出方法"(audio out method)設成SPU同步:等待 而音訊裝置的緩衝 我是測試了10到50區間 最後是設定為16" 4.小問題 因為SSSPSX只能讀取.ccd .iso .cue 等光碟映像檔 但載下來的是.img or .bin等等 並沒有支援 這裡我是用DaemonTool掛載img 接著利用酒精轉成.iso 檔 使得模擬器可以讀取資料 "使用酒精轉.iso檔" ---- 以上 我皆已測試過 讀取遊戲資料沒什麼問題 1,2代都可以對到節拍 目前正在湊滿2代隱藏人物公仔中...XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.178.70

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推 聲音照您這樣設定個人覺得是最沒問題 適用其他遊戲
02/22 09:15, 1F

02/22 17:31, , 2F
感謝分享~
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02/22 18:01, , 3F
感謝分享 Ei7xu 音樂
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02/23 13:48, , 4F
感謝成功!!
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02/26 02:58, , 5F
:)
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