[攻略]超寫實麻將PⅠ/PⅡ

看板Emulator作者 (淺灘龍,平陽虎)時間15年前 (2008/11/22 00:12), 編輯推噓8(8010)
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這次介紹的是日本大台電玩脫衣麻將史上最重要的超經典名作之一, 也是所有全部脫衣麻將遊戲的女孩中實力(?)前幾名的[ショウ子]登場的作品。 另外,一代因為某些因素,就一起介紹。 下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。 日文名:スーパーリアル麻雀PI 英文名:Super Real Mahjong Part 1 中文名:超真實麻雀 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407365&p=340 日文名:スーパーリアル麻雀PII 英文名:Super Real Mahjong Part 2 中文名:超真實麻雀 2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407368&p=341 ═════════════════════════════════════ 【補充解析】 ˙本作在歷史上的地位。 本作是在1987年6月粉墨登場, 是大台電玩脫衣麻將第一個[有可愛的女孩以流暢動畫脫衣與配音]的作品。 同時雖然之前早有脫衣麻將有導入女孩的聲音, 但像動畫一樣有配音,配合場景自然地發聲的,這似乎也是第一款。 配音員等下一段再來談,但上述因素是讓這個作品成為當年爆紅作品的第一原因。 聽說當時幾乎所有的電玩中心全部都會放這一款,而且噱了非常多錢。 一掃之前[超寫實麻將一代]完全是門可羅雀的狀況。 (等見過下述[超寫實麻將一代]的內容,應該更會訝異ショウ子的魅力有多大) 當時有本專門介紹大台電玩的雜誌「ゲーメスト」, 據說其中記載ショウ子脫衣圖片的那一期銷售量倍增,成為當年史上新高。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407370&p=342 上圖的場景,是ショウ子在投幣後一開始便會脫衣的場景, 這時她所喊的[ふぁっ!(聽起來像うわっ!)],也變成當時很多人共通的代號XD 那麼成為經典名作的第二點反而很諷刺,便是因為其超高的難度。 以我自己實際玩過來說,如果不用EMU的S/L功能,連我也無法脫完ショウ子。 強到完全沒有反擊的餘地,詳細在攻略內文再說。 結果卻一堆男性玩家徹底證明了「越是得不到手的越想要」的心理, 不知道有多少人因此少了好幾個月的全財產……也時有耳聞。 總之這款一口氣確定SETA在大台電玩脫衣麻將界的地位基礎, 再搭配下一款[超寫實麻將三代]的熱賣,便一口氣成為該業界的知名大廠。 現在到niconico上也還是可以看到不少人在挑戰的影片, 可見其魅力跟系列作長壽的莫大影響。 ˙ショウコ子的設定。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3316273&p=0 角色設計是田中良,其實基本上歷代都是他設計的。 這個角色是系列作中少數幾個沒有姓,只有名而且還沒完全漢字的角色。 配音員是[山本百合子],AC版跟PC-E版聽起來感覺差很多但似乎的確是同個人。 或許只能解釋是硬體設備差異的問題吧? ショウ子的設定資料如下: ─────────────────────────────────── 12月09日生,射手座AB型,年齡17歲。 身高:161cm,三圍:B84/W62/H89 縣立綠陽高中二年級,啦啦隊社團的成員。 興趣是閱讀、看電視、購物、看電影、打保齡球。 喜歡吃烤肉泥串跟旅行,討厭蟑螂。 ─────────────────────────────────── 基本資料只有這樣,但隨著後續系列作出現, 還追加了「其實是ウルトラマン迷, 家裡養的貓也以巴爾幹星人來作取名來源」等設定。 因為本系列作從四代之後基本上都是以三~四人為一組。 所以二代跟三代總共三位女孩也因此常常混在一起,詳情三代再談。 麻將的實力算是系列作中的頂點,但在某些系列作品中則有明顯弱化。 (基本上在P2以外的作品中出現,全部都是明顯弱化就是了) http://www.geocities.jp/kingakaneko/page163.html#lcn003 這個是網路有人上傳的, 當年田中良在各個周邊雜誌或商品繪製的四格漫畫掃圖的其中一則。 是用ショウ子的社團設定來題材的搞笑四格漫畫(上連結圖左方) ─────────────────────────────────── [山本百合子] ─────────────────────────────────── http://tinyurl.com/6bkmgw 這個聲優就有名了,滿多有點年代的知名作品都有她的演出。 底下僅列我知道的為主,其他就看日本維基的介紹吧。 1.超獸機神ダンクーガ:結城沙羅 2.動畫版北斗神拳 :ユリア 3.動畫版聖鬥士星矢 :魔鈴/星華 4.動畫版AIR :遠野美凪的母親 5.OVA小叮噹鐵人軍團 :リルル ─────────────────────────────────── ˙ロンよりショウ子を見せて、あ・げ・る♪ 上面這一句非常有名。 (後半句有滿多不同寫法,比方說[ロンよりショウ子を見せたげる]) 另外也有簡寫成[ロンよりショウ子],甚至不選字的[論より証拠]寫法XD 這句是當年AC版海報的宣傳用口號,意思是「胡了就讓你看ショウ子」。 現在到niconico上看P2的影片,常會有彈幕顯示這句話便可知其知名度。 另外是,ショウ子在系列做的英文名字寫法是[SHOWKO]。 也就是[ショウ]=[SHOW],雖然其實的確是可以這樣寫沒錯, (原本正式應該是[SHOU]) 但或許可以視作跟這個口號呼應,採用[秀]的字義,搭配代表女孩子的[子]。 所以基本上我這邊還是不翻譯其名字,維持原文,因為不清楚有沒有影射意義。 ˙ショウ子的抽煙之謎。 http://www.geocities.jp/kingakaneko/page135.html 下面的攻略也會有圖片介紹,P2的遊戲中的對手是會抽煙跟牌品很差的XDD 官方正式的說明是[那個打牌的人不是ショウ子,ショウ子只是代脫]。 不過這樣就會跟後來設定ショウ子是頂級實力的牌手有點矛盾。 其實理由很簡單,大家也都很清楚, 不過還是有很多人會開玩笑地認為[ショウ子會抽煙,非常品行不良]。 在PC-E版的P2 CUSTOM也會出現[戒煙了啊?]之類的笑談。 那原因下面攻略內文會講,其實SETA敢這樣做真的是很大膽(笑) ˙情色內容簡述: 本作其實只有ショウ子一個人可以脫,但卻很夠了(?) ショウ子的畫風其實在那80年代可以說是正中下懷,也無怪乎會一炮而紅。 而且本作那異常流暢(以1987年來看)的動畫內容,也是當年的一大賣點。 底下第一張是OP等一會兒會出現的圖片,其他兩張則是脫衣場景。 第二張就是重點了,本系列作其實脫衣非常容易出現[強調露肩膀]的內容, 所以我玩這個系列玩得非常愉快,超多露肩膀的場景出現(>///< 第三張曾經是當年傳說中的夢幻圖片,詳情可以參考攻略內文。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407371&p=343 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407377&p=344 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407380&p=345 最後是,其實在本系列中唯一有完全脫下內褲的只有ショウ子一人。 P3的姊妹發售年代還未受到JAMMA的強制規範,但也沒脫下內褲。 P4跟P5則是有脫到一半就切掉,結果還是沒完全脫下。 P4以後就是JAMMA開始強制介入的時期,結果就是不可能脫下內褲了。 有篇同樣是田中良畫的四格漫畫也有提到脫內褲這點,等P3再來貼連結吧。 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。 以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要點】 ˙MAME麻雀遊戲基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。 怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。 對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可 一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。 ═══════════════════════════════════ 其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。 因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙P1/P2比較: ═══════════════════════════════════ 直接從結論說:P1的內容,將BGM修正並追加ショウ子脫衣場景就是P2。 連難易度設計等所有內容都完全一樣,根本沒有變動。 所以玩過P2就等於玩過P1,而P1就根本沒有去玩的價值。 ─────────────────────────────────── 上面提到ショウ子抽煙的事情,便是基於上述設計造成的結果。 因為SETA只追加了脫衣,但對戰系統沒有變更,所以P1的設計還在。 對局的女性,會抽煙/吐煙,會不耐煩,穿紅色長袖衣都是P1的設計。 ═══════════════════════════════════ ˙系統介紹: 0.本代有幾個系統特色介紹一下: ────────────────────────────────── (A)對局前會有洗牌跟堆好牌堆與拿牌等寫實的的手部動作描述。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407383&p=346 基本上這系列作大部分作品都有保持這個傳統。 所以這就是命名為[超寫實麻將]的意義所在(貼近真實打麻將的氣氛) (B)本代累積勝利場數時,便用點棒堆積來顯示,這也是寫實的設計。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407384&p=347 (C)對手如果等待我方棄牌等很久,會先用手指不太耐煩地敲桌子。 敲幾下之後,則會很生氣地拍打桌子, 讓我方被嚇到並同時自動棄牌(N位置那張)。 最後則是如果輸牌,對手有時會將煙頭碾在桌上洩恨。 如果立直,對手則會吐煙,牌品非常不好XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407386&p=348 雖然沒有配音,但呈現效果非常好,務必親眼見識一下XD ────────────────────────────────── 1.我方初期持點0,對手沒有持點,如果第一局沒胡就必定得接關。 (除非對手第一局沒聽,流局時讓我方有聽牌時賺到分數,才不用接關) 流局時沒聽牌,會扣1,000點,本作完全沒有作弊道具,且本系列作都沒有。 2.贏牌時會有配音念牌型,但役滿時配音只會念[役滿]帶過。 另外贏到役滿時,BGM會有所變化。 3.關於脫衣內容,本代是唯一比較特殊的,需要仔細說明一下。 ────────────────────────────────── (A)正常使用一般牌型贏,總共必須連贏六次才可以完全脫完ショウ子。 對局前:脫下藍色毛衣 第一次:脫下襯衫 第二次:脫下裙子 第三次:脫下內襯衣 第四次:解下胸罩 第五次:欲脫內褲但結果只有拉一拉(囧) 第六次:全脫光的ショウ子轉半圈送秋波 (B)在第五次脫衣(脫內褲)前如果出現役滿牌型(加成役滿可否則未知), 會出現隱藏的[脫內褲]動畫。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407391&p=349 一般介面:http://mymedia.yam.com/m/2454229 全畫面 :http://mymedia.yam.com/@/2454229 同時這會取消第五次的動畫(因為已經沒有內褲可以拉一拉了)。 會直接從第四次(解下胸罩)跳到第六次(裸身轉圈送秋波)的內容。 但若在ショウ子[已經拉一拉內褲後],才打出役滿,就會完全沒有意義。 (C)上述無論是哪種狀況, 只要輸一次ショウ子便會穿回一件,故可能陷入永遠脫不完的輪迴地獄。 如果是(B)狀況,好像是輸了也不會因此解除脫完內褲這件事。 還是可以跳過第五次脫衣的樣子。 (D)沒有接關,請注意,沒有接關,點數扣完會直接GAME OVER。 所以如果輸光點數,就必須從頭重新脫起,非常累。 (E)本作沒有結局畫面,脫完最後一次後,再贏下去都是[裸身轉圈送秋波]。 若輸則是退回上一階段脫衣。 至少我走(A)途徑連贏13場(送秋波後再連贏六場)都是這種結果。 走(B)途徑到最後再多贏3場也是沒有新東西。 ────────────────────────────────── 網路上有資料顯示[直接先役滿然後再五連勝會有隱藏畫面]。 經過我這邊的測試,應該就是指[裸身轉圈送秋波](即(B)途徑內容)。 因為本作當年幾乎不可能玩到這最後一次脫衣,所以一堆人都沒見過。 於是乎才會出現這種錯誤的情報傳聞吧? 從此也可以體會到,正常攻略時是近乎不可能脫到最後一件的。 有趣的是,即使走(B)途徑脫衣, 其實在ショウ子解下胸罩時可以發現她的內褲還是穿著的:p 所以廠商並沒有準備兩種脫衣內容,只有單純砍掉[拉內褲]那一段而已。 ────────────────────────────────── 4.最速天和傳說~ショウ子為何是脫衣麻將史上最強雀士候選人的原因。 (A)剛開始玩的人,大概都可以很順利地脫ショウ子到脫襯衣,或解下胸罩。 但之後就會出現驚人的大逆轉,立刻兵敗如山倒輸光。 因為ショウ子的設定有三: (1)漢摩拉比法典模式(報復系統):如果我方胡滿貫,容易被反胡倍滿。 我方胡倍滿,容易被反胡三倍滿。 (2)認真模式(地獄模式)切換 :我方持點超過某個值後,強度大幅提昇 (3)隨開機總時間增加而提升強度:所以現存實體機台必然全是強度MAX。 (購買的中古基板應該也是同樣狀況) 用模擬器如果開機很久一樣會強度MAX 第三點讓後來的玩家常常發生: [投幣]→[ショウ子脫完毛衣後天和]→[椅子還沒坐熱就結束了]的悲劇。 這就是所謂的「最速天和傳說」,投一道連屁股都來不及坐穩XDD (B)即使在排除第三點的狀況下,ショウ子還是非常有威脅性。 因為我方的手牌前幾局會異常地好,隨便胡都還會[寶牌2]之類地衝上去 但這樣就會完全中了陷阱,到第四~五場時被報復模式大逆轉。 我有找個實力應該跟我差不多的巴哈友人實際在我家玩一次, 他也是很順地脫到解下胸罩,贏到累計持點48300左右。 之後連續兩場,第一場被散家三倍滿(扣24000), 第二場被莊家四暗刻役滿(扣48000)直接結束遊戲 0rz (C)ショウ子擅長的打法,在地獄模式時非常討人厭。 (1)會使用開牌立直,現給你看,非常囂張。 (2)非常容易有寶牌槓子,所以最少都是四台以上的大牌。 (光這樣即使只有自摸沒立直都是滿貫牌) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407393&p=350 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=5407395&p=351 (3)有的時候會很機車,開牌立直且我方立直後, 你拿到她要的牌,只能丟出去放鎗,認了。她卻會根本不理你的放鎗,自己立刻再摸牌並且自摸到同一張(囧) (4)立直非常快,大約2~4巡就會立直。 (5)有時常會使用單吊聽,然後還自摸到牌。 (D)niconico有一個影片, 就有在後半段忠實呈現徹底被ショウ子凌辱,狠狠修理一頓的內容。 但因為有露點所以不能貼連結,關鍵字請用[激★闘★編]。 最後該玩家最終的結局跟影片合成手法超讚,非常值得一見。 ˙攻略心得: 1.MAME的S/L,無法改變進牌,在前一局結束前S/L也沒用,牌都不會變。 好處是,如果你從棄牌發現只要改變棄牌便可以贏, 便能夠讀檔後重新取捨棄牌,便贏牌。 壞處是,如果這場一定會輸(對手胡太快,我方來不及湊牌), 那麼即使再怎麼掙扎, 還是輸掉這一場,讓ショウ子穿回一件衣服。 ……算了,最近天氣也變冷了,讓ショウ子妹妹暖一下也好XDD 2.唯一的必勝攻略法就是機關鎗打法。 請使用小牌,就是三台以下的牌型連發,才有可能贏到最後。 因為這樣是有可能避免ショウ子進入地獄模式的。 ショウ子進入地獄模式並非就代表絕對贏不了,只是輸牌率高達9成而已。 但問題是我方必須連贏才能看完脫衣,是輸不起的。 (而且不能接關,同時點數再多也不夠輸) [喰い斷么](使用碰吃槓完成斷么九)可以使用,所以很好用。 再來就是儘早捨棄寶牌,不立直的話就不用擔心裏寶牌了。 然後就是搭配上述的S/L提升贏牌率,以及靠玩家自己的運氣了。 3.最後是廢話。 其實系列作中我最喜歡的就是這個ショウ子。 巧合的是,這傢伙也是射手座,所以說有時候還真是巧合,不知道該說什麼。 (有長期看我的文的人應該知道,我是雙子座,180度對衝相性) 關於她的設定跟個性,在PC-E版的作品也有追加補敘。 就到時候再來慢慢談吧,簡單來說是個很符合射手座個性的可愛笨女孩XDD ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://tinyurl.com/6palol 日本維基百科,[スーパーリアル麻雀]項目。 ˙みぐぞうの後ろ向き日記 魅惑の悪女「スーパーリアル麻雀PII」 ˙http://www.geocities.jp/kingakaneko/page041.html HP:http://www.geocities.jp/kingakaneko/index.htm たぶんスーパーリアル麻雀のファンサイトのような気がする赤貓ボックス ˙http://homepage2.nifty.com/dorappi/arc5.htm HP:http://homepage2.nifty.com/dorappi/ DORAPPI's LAIR ˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#10 HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html びいどろはうす ˙http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review3/mahjang4.htm HP:http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/index.shtml ˙http://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/srp2/srp2.html HP:http://www.asahi-net.or.jp/~ks9h-emr/pd/pdmain.html 脱衣麻雀保管計画 ˙MAME日文版介面遊戲解說。 ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 本作後來也有出些不同主機的版本跟系列作,所以也寫一下相關的文章會貼哪裡。 1.Arcade版、OldGame版:AC版攻略文(即本篇攻略文)。 2.NECWorld版:PC-E版兩款後續系列作。 3.Mahjong版:上述全部所有系列文。 所以要看本作所有內容的人,結果還是到[Mahjong版]看會比較完整。 --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.54.140

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推一個
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11/22 10:59, , 2F
專業好文推!
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11/22 11:59, , 3F
   推專業好文!看的出U大對ショウ子的怨念很深啊…
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11/22 13:09, , 4F
因為她是我的菜,這個系列作全部角色我是最喜歡她>///<
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11/23 00:17, , 5F
剛看過影片....根本是惡魔阿...放槍三萬不鳥你 自摸六萬..
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影片玩家很強 我很集中才勉強跟的上他速度 還會不知聽啥..
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我玩大概永遠破不了吧...........
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所以才號稱脫衣麻將史上的最強雀士之一啊XD 我也贏不了
11/23 00:40, 8F

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我自己是不靠模擬器S/L脫下胸罩後就爆了
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11/23 12:29, , 10F
雖然原PO寫的很精彩又告知注意點。但對我這個不會玩麻將的人
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來說wwww我還是去玩那種兩顆一樣的麻將敲一下的好了wwww
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11/23 23:58, , 12F
那可以玩Dragon Punch,上面我也寫過攻略了
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11/23 23:58, , 13F
不然就是大家熟知的四川省系列了:p
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11/24 10:43, , 14F
不知道為什大家都覺得麻將很難 = = 其實不會呀.....
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打麻將需要的只是手氣(沒有誤) 技術只是輔助
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脫衣麻將需要的是作弊道具,沒的的話就只有靠強運或S/L
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06/05 21:27, , 17F
以前高雄地下街還沒燒掉時,我就在那邊打過了,黑了我不少銅幣
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06/05 21:28, , 18F
,也沒破關過.多年以後用mame幹掉她. :P
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