[心得] MD 「怒之鐵拳Ⅱ—死鬥への鎮魂歌(Streets of Rage 2)」

看板Emulator作者 (小小岩男要回家)時間15年前 (2008/09/12 17:46), 編輯推噓12(1201)
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名稱;怒之鐵拳Ⅱ—死鬥への鎮魂歌(Streets of Rage 2) 載圖:封面: http://www.badongo.com/pic/4444394 http://www.badongo.com/pic/4444395 遊戲: http://www.badongo.com/pic/4444531 http://www.badongo.com/pic/4444532 http://www.badongo.com/pic/4444537 簡介:繼前一代作品熱賣後,遊戲公司隔年趁勢推出二代,玩家的熱闘之血也再 度沸騰起來。這是一款有別於一代的特別作品,畫面表現與操作性大幅提 昇不說,整體評價甚至超越前作,在MD動作遊戲範疇中無疑是一款相當 值得推薦的好遊戲。這次可以選擇的角色增加至四人,而且增加了一些有 趣的系統,加上多樣的動作表現,遊戲內容不但比前作更豐富、作品的流 暢度與操作性也非常令人耳目一新。 本遊戲的故事背景是建立在一代事件後的一年,原本已被經殲滅的邪惡組 織再度死灰復燃、蠢蠢欲動起來,而且這次他們預先綁架了一代的參戰角 色—「ADAM(這個挺有趣的,誰都不綁為何先綁他?)」,於是眾人 再次聚首,這一次決心要讓邪惡組織的野望徹底破滅。登場角色中,雖然 一代的角色被綁走了一個,但這次可是有四個人可作選擇,不過我猜「A DAM」會被撤掉的主要原因,可能是因為跟前一代另一個角色「AXE L」的操作性能太過接近(除了跳躍力比較強外,他跟「AXEL」真的 差不了多少),所以二代就只好讓他擔任悲情的故事用串場角色,而讓自 己的弟弟「SAMMY」參戰。除此之外,這一代加入了「MAX」這個 頗具破壞力的角色,雖然移動速度慢,但光是普通攻擊就很有壓制力,傷 害判定點也很大,搭配男、女主角其中一人就可以一路掃到底,是一個在 攻擊步調上,讓人覺得非常爽快的魄力型角色。 其他角色差異點方面,男主角「AXEL」跟女主角「BLAZE」的性 能方面與一代差不多,只是這一代增加了一些個人性質的攻擊技巧(例如 「BLAZE」的發勁或翻身踢擊),另外攻擊判定與威力上也會有點不 一樣,但習慣了之後就很容易上手。「AXEL」出拳速度很快,威力和 移動速度也很平均,是相當好入門的角色。「BLAZE」在這一代一樣 很好操作,速度快、硬直小,判定距離也不差,雖然威力稍嫌不足,但如 果將技巧配合得當的話,就可以完全彌補威力不足的問題。「SAMMY 」擁有優秀的速度,但攻擊速度普通,距離判定也不大,威力甚至不如女 主角,遇到包圍時可能會比較麻煩;不過他的某些招式對於後方近身的敵 人也有傷害效果,加上多段的連續攻擊也能造成敵方大量的損傷,所以是 屬於比較技術型的角色,適合進階玩家使用。因為每個角色的攻擊動作都 很豐富,所以只要熟記角色操作方法與性能,就可以發揮很不錯的攻擊效 果,尤其是「BLAZE」跟「SAMMY」這兩個人,只要練習的夠熟 捻,便可以達成更長效性質的連段攻擊,在攻略上就會有很大的幫助。 另外本代取消了前作的火力支援(詭異的警方火箭砲攻擊),而採用耗損 能量的必殺技攻擊。透過減少一些體力這個條件,便可以發動頗具個人特 色的必殺技,而且必殺技效果會依照操作的動向而有所分別,例如「MA X」在站立時使用必殺技時,會在原地以旋轉的方式發動強力的臂擊,如 果導入方向鍵,則會變成衝刺型的突進技,基本上每個人都有不一樣的攻 擊方法與效果,有興趣的人可以自己試試看。 在基本技方面,除了飛踢或躍進牽制這些基本攻擊外,還可以利用方向鍵 搭配出不一樣的攻擊方式,逮住敵人後也可以使用三種以上的攻擊或投擲 方法,攻擊的效果與節奏更具多變性,讓遊戲進行的過程中,不再只是一 直單純地按著攻擊鍵躁進。 遊戲舞台與前作一樣分為八個大關卡,但就舞台寬廣度與效果表現上,本 作可以說倍數優於前作。每個關卡不再只是單獨一個場景到底,而是透過 兩、三個場景搭配起來構築成一個大舞台;而在該舞台頭目對戰前還設有 中頭目等級的角色供玩家挑戰,讓整款遊戲的刺激度大增。遊戲中保留了 一些一代的特點,例如在前作令玩家頭痛不已且又難纏的鞭子女,本作裡 一下子就躍升為第一關的中頭目(她會玩變身,蠻有趣的),還有像一代 第七關的殊死戰,本作也再度呈現一次,這次甚至還有把關的頭目,對玩 家來說是絕對一場激烈的戰鬥。另外,這次作品中提供了「BATTLI NG模式」供玩家與好友一較高下,玩家可以由四個主要角色中選擇兩個 來對戰,算是一種變相的格鬥遊戲,搭配的場景中還有武器可以使用,背 景中有人也會投擲炸彈干擾玩家,是一個很具娛樂性的系統。 說到了武器,本作的武器愈趨多樣化,威力上也有所增進;除了一代出現 過的水管、小刀外,本作還增加了武士刀和苦無等武器。武器只要不落地 太多次,基本上就不會消失,而這次每樣武器都可以投擲,只要同時按下 攻擊與跳躍鍵,武器就會順著瞄準的方向擲去。另外像水管一類的長武器 比前作好用多了,判定距離長,揮動後的硬直也變得比較短,配合角色本 身的特性選擇水管當作武器來突圍,將可以替玩家省下不少麻煩。另外每 個角色依然有其適合的武器,例如「BLAZE」可以利用小刀作多次攻 擊(最多有三次傷害),「MAX」則可以快速揮動水管,並同時造成前 後方敵人的損傷,武器的使用效果因人而異。 遊戲整體難度上其實比一代容易多了,即使選擇最困難的「HARDES T模式」也不會像前作一樣那麼整人;只要熟悉操作方法與敵攻擊特性, 玩家還是可以輕鬆過關。不過比較遺憾的是,這一代的頭目級角色都變得 沒什麼威脅性、也都太容易應付了,最後的頭目雖然仗著手上的機關槍逞 兇,但威力上其實還不如他的左右手或是前面的肌肉男那樣攝人。不過在 難度調高後,敵方的人數、體力值和殺傷力都會有所變化,每個頭目身旁 增援的雜魚也會比較難對付,遊戲相對就比較刺激一些。 -- 李 居 明 鄭 百 勝 羅 國 璋 曾 智 偵 黃 平 洋 黃 裕 登 廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 呂 明 賜 陳 義 信 涂 鴻 欽 黃 煚 隆 黃 忠 義 林 朝 煌 陽 介 仁 孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章 林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.179.165 ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.179.165 (09/12 17:49) ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.179.165 (09/12 17:54)

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推~~~~~~~~~~~~
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09/12 19:42, , 2F
二代超經典
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09/12 20:48, , 3F
印象中好像都稱呼他為格鬥四人組@@"
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09/12 21:02, , 4F
對 格鬥四人組~超懷念!!
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09/12 21:22, , 5F
我這邊還有卡帶,這塊是讓我買MD不後悔的原因之一..
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09/12 22:43, , 6F
推先看後~~
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09/13 16:15, , 7F
網路上只找的到美版和日版的beta版
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09/13 16:52, , 8F
我最近發現 ->->拳 是個招式 囧a 以前玩都沒發現
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09/13 20:39, , 9F
這款超好玩喔!!
09/13 20:39, 9F

09/15 03:07, , 10F
激推阿 這可是MD上的傳奇作品呢
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12/03 00:10, , 11F
其實本作有第5個隱藏角色喔
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入手方式為只打倒訓獸師,袋鼠會逃走,接關時便可使用
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12/03 00:23, , 13F
阿..這是3代的才對,我囧
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