[新聞] 敲胡智為安打不容易 兄弟靠戰術擊倒「1指強投」

看板Elephants作者 (@wojespn)時間4年前 (2021/09/24 23:12), 4年前編輯推噓159(1634391)
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中職》敲胡智為安打不容易 兄弟靠戰術擊倒「1指強投」 〔記者羅志朋/台中報導〕今天中信兄弟突破統一獅第一指名強投胡智為投球,從他手中 拿下4分,最終以5:3氣走獅隊,下半季對戰5敗1和之後拿下2連勝。 胡智為上週對兄弟先發7局被敲4安失1分,拿下中職生涯首勝,今天再度遭遇,他先發6局 被敲6安,失4分苦吞本季第3敗,兄弟全場不斷執行短打推進戰術、3度成功,加上團隊得 點圈有人9打數敲4安,一再重擊胡智為。 助總表示,胡智為直球和變化球控制能力都很好,要從他手中敲安並不容易,所以得多運 用戰術,重點是要選到保送,加上短打送到得點圈,再靠適時一擊較保險。 本季兄弟團隊嘗試182次觸擊短打,成功78次,兩項數據都是全聯盟最多,富邦悍將短打9 0次、成功37次,兩支金控球隊戰法大不同。 https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/3682914 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.67.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1632496372.A.366.html ※ 編輯: Wojnarowski (36.226.67.118 臺灣), 09/24/2021 23:13:28

09/24 23:14, 4年前 , 1F
胡今天內容沒有帳面來得差,算不錯
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從頭點到尾,還點給一割的打,比吳復點更愛點
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別人洋將都買好機票了
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搞不好接下來換我們新洋將發抵台新聞了
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腦袋只有觸擊戰術的助總
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曾點給岳打真的莫名其妙
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戰術後沒長打有用哦
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戰術只有點這一招 是靠長打吧
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阿坤2B 子豪2B得分XD
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這記者幫威助說話?
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今天沒下戰術的那局,馬上就得分,平常那麼愛點,點
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完也沒分
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如果不是阿坤醒來今天又會被胡吃死死吧
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真的是戰術控
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沒長打戰術有何用?
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樓上邏輯很奇怪 有長打的話我幹嘛要戰術
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莫名其妙的結論,如果不是江打出安打,你點給岳打,結果
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呢?
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不管是長打也好還是短程安打也好,重點是要在關鍵時刻
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打出來
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只是想表達打擊比戰術重要
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有長打 關鍵時刻打不出來也沒用
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笑死 曾點給岳打結果三球K 靠阿坤長打得分叫做戰術
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成功
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那今天關鍵時刻 是靠戰術拿了甚麼分
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助總讓我們回到20年前的風格
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那局要說成功也勉強算啦,他短打就是希望兩棒賭一棒吧
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,只是前一棒還可以用犧牲打
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不是啊 我的意思是說 重點應該是關鍵時刻的攻擊能力
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那就是長打出來而已 跟戰術何干?
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戰術也好 長打也好,你都要在關鍵時刻有發揮才是重點
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不然之前也常常零出局二壘有人,結果跑者站在二壘吹
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風啊
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去年好幾次都是一上來的人就二壘安打,結果後面的打者
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都沒有推進,就站在壘上吹風
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誰叫他整天講戰術 還說上半季靠戰術 明明就是長打 在那
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邊亂講
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你講的也是打擊啊
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我爪觸擊量多質差,這麼愛點,成功率要拉起來啊
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還有 479 則推文
09/25 10:49, 4年前 , 519F
岳就廢棒一個,只是沒想到廢棒連點也不太會點
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09/25 11:07, 4年前 , 520F
戰術也沒錯啊 阿坤昨天一安也是兩分 二安也是兩分
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只是剛好打到
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二安 堵到安打 防止雙殺 都是戰術的一環 戰術打擊
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互相配合來得分
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我覺得蠻合理的 畢竟現在長打不比彈力球時代了
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全台灣都知道兄弟無人出局一壘有人就要點,也不堂堂正正
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端出來愛偷點。我懷疑現在是在佈局500次戰術,想在TS噱
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對手。你以為我要點偏不點,以為我不點了再點個allsafe
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09/25 12:00, 4年前 , 528F
昨天岳哥不就示範過 無論一開始擺出來點還是等投手出手
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09/25 12:00, 4年前 , 529F
在短打 效果都是一樣 都點不好
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09/25 14:04, 4年前 , 530F
昨天都是直接拿出來點了
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09/25 14:26, 4年前 , 531F
前幾場一直打不好被酸滿點,有戰術沒成功繼續酸。
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怎麼不說整隊選手就是打不好,教練怎麼可能沒有幫。
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09/25 15:14, 4年前 , 533F
得分機率提升,但得分期望值還是降低,比較適合在後段執行
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而且岳如果是當然出局數,得分機率就不一定提升,你怎麼會
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09/25 15:15, 4年前 , 535F
想在當然出局數的前面再多送一個出局數呢XD
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更何況曾頌恩展現出的打擊不差,會打胡前面也有安打
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09/25 19:37, 4年前 , 537F
對胡又是保拉拼先得分蠻合理的。
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至於結果論的部分duck不必,二三壘一出局也是有出局
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數換分數的可能
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09/25 21:21, 4年前 , 540F
結果論不是成功嗎XD我講的是機率和期望值啊,這叫結果論?
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09/25 21:22, 4年前 , 541F
這戰術得分期望值會降,得分機率會提升,但你下一棒是一個
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09/25 21:22, 4年前 , 542F
遠低於平均,且狀況糟透根本是聯盟墊底的打者,你覺得得分
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09/25 21:22, 4年前 , 543F
機率難道不會大幅下降?岳東華下半季OPS+是-24耶...
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09/25 21:22, 4年前 , 544F
再對比一下曾頌恩的打擊,OPS+是120以上,能打胡也有安打
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09/25 21:24, 4年前 , 545F
怎麼看這都不是一個划算的戰術啊,這些都不是看結果的啊
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09/25 22:02, 4年前 , 546F
23壘有人一出局把球打進場內就有機會得分,用機率來
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09/25 22:02, 4年前 , 547F
看岳打進場內的機率是比曾在一二壘時需要安打的打擊率
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高。只是沒賭到變三球沒三球K而已...何況曾的得點圈
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09/25 22:02, 4年前 , 549F
打率昨天以前也不是很好
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09/25 22:08, 4年前 , 550F
一場比賽本來就很多面向,大家看到數據什麼可以提出
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來,像這樣的討論就蠻OK的。但是某些用結果回推的就
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09/25 22:08, 4年前 , 552F
不太理性
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09/25 23:35, 4年前 , 553F
打進場內有很多種狀況,對面還趨前,應該沒有那麼容易
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09/25 23:36, 4年前 , 554F
整體得分機率也不是看曾安打或看岳打進場內而已,而是所有
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09/25 23:36, 4年前 , 555F
狀況統計完,再用打者的能力、成績和近況去推估,曾也不是
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一定要安才能提升得分率,也許飛球推進,或內滾只殺到一個
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正常揮擊起碼保持他原本的威脅性,應該比直接送出局數好
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09/25 23:36, 4年前 , 558F
得點圈打率是個變動很大的數據,不到10PA變動只會更大。
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文章代碼(AID): #1XJUhqDc (Elephants)