討論串[YAHA] 舊舊322
共 13 篇文章
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推噓11(14推 3噓 3→)留言20則,0人參與, 最新作者chotken (憶秋懷劍)時間15年前 (2009/03/21 01:38), 編輯資訊
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^http://sharebee.com/facf7ea5^. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.168.189.155. 編輯: chotken 來自: 118.168.189.155 (03/21 02:56). 這個網址點進去,網頁中間會看到5排
(還有27個字)

推噓12(12推 0噓 7→)留言19則,0人參與, 最新作者mquare (爹卡路恰)時間15年前 (2009/03/21 02:24), 編輯資訊
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看了之後 大家來討論吧 作者好像每次都會洩漏出破關重點. 但是大家要猜出大概需要很強大的想像力吧. 和阿含 pk時 超反應 因此只要讓他看不到就破關了. 和大和 一開始就說出速度比較慢 那就用絕對的速度破關吧. 和阿進 對不起 我完全不知道到底靠啥贏的 借力加速 事前好像沒提示阿. 瀨那和黑豹 技術

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 最新作者playball (..)時間15年前 (2009/03/21 11:31), 編輯資訊
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其實很奇怪 就算黑豹快0.1秒好了. 可是黑豹被大和阻擋後 瀨那已經在衝刺了耶. 黑豹再從0加速 還要繞過大和. 照理說要追上瀨那也是很遠之後的事了.... 因為瀨那應該也是直線的最短路線前進啊(前面又沒人). 而且 就如大家所說的 大和根本就應該把黑豹牢牢的壓在地上啊. 這防守是怎麼回事....

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者wuwinkan ("W君<-->麥格")時間15年前 (2009/03/21 12:03), 編輯資訊
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其實對於4.1秒衝刺. 無重力跑法. 這些在這一話之中我都覺得還ok. 只是.... 蛭魔你不是還沒上場嗎!!!!. 怎麼會看你戴著頭盔啊!!!!. 有時候這種地方還真的會有那麼點小bug. 下一話應該輪到美國四分衛大顯神威,拿個三票左右吧. --. そう、何ものも. わたしの世界を 変えられはしな

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者palsuet (.....)時間15年前 (2009/03/21 12:54), 編輯資訊
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其實四次元也很奇怪,解說是在高速前進的時候突然高速後退,讓對手. 因為預測路徑錯誤而抓空。. 但是要從高速停止就要有能抵抗高速的剎車力,而高速前進的瞬間又要. 能高速後退,需要的往後力量至少是往前的兩倍,才能從前進->停止->. 後退,如果瀨那有這麼強的爆發力,不後退而拿來往前衝,別說四秒二. 了,
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