[討論] 對神龍寺之戰之比數

看板EYESHIELD21作者 (Tea)時間15年前 (2009/01/09 10:49), 編輯推噓8(808)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
光速中,我最喜歡的一戰還是泥門與神龍寺之戰 最近又再翻了一次 但卻有點疑惑...... 上半場,神龍寺 32:泥門 0 但是神龍寺的32分到底是怎麼來的呀 我百思不得其解,於是再仔細的回去翻了一陣 並算了一下,在上半場神龍寺的得分中: 第175話 阿含出場,順利達陣加踢球,得到7分 第176話 使用飛龍,順利達陣並於177話中踢球成功,也得七分 目前為止神龍寺共14分 第177話 泥門自殺分,讓神龍寺得2分 目前為止神龍寺共16分 第178話 在這話中,神龍寺達陣了兩次,踢球一次 總算發現問題所在了... 在這話中達陣兩次之後,分數竟然只有29分...也就是總共只加了13分 (再加上下一頁的踢球3分後,完成神龍寺的上半場32得分) 也就是說有一次達陣後的加分踢球漏失了囉 但我翻來翻去就是沒有看到這神龍寺漏失的那一球 也沒看到解釋或說明...就這樣當作沒這回事的帶過... 呃...少的一分如果是無關緊要的一分那倒還無所謂 但偏偏最後的比數是 神龍寺 35:泥門 36 只差一分! 所以神龍寺在上半場漏失的那一分是很重要的關鍵... 在目前的設定中舉凡強隊,達陣後的加分踢球基本上都是會進 所以通常沒畫出來的加分踢都是進球,一次達陣沒意外的話是7分 況且在177話中,畫出了加入阿含阻擋的神龍寺踢球組 氣勢整個很強啊,阿含一人擋兩人好像推紙片... 進球也很漂亮,畢竟是關東九連霸球隊,踢球一定也不弱 所以...我才格外覺得...把神龍寺漏失那一分草草帶過真是很不好 在下一場比賽王城的加分踢球有被檔下來過...也不是不能這樣畫啊... 唉,看仔細後覺得真是個失誤 我心中完美的神龍寺之戰有了一點缺陷 覺得有點可惜...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.184.127

01/09 10:58, , 1F
不可能要求每次攻防都畫出來吧...這樣一場可能要10本單行...
01/09 10:58, 1F

01/09 11:20, , 2F
是說至少那一次關鍵的漏失應該畫出來,不然也該交代一下
01/09 11:20, 2F

01/09 11:21, , 3F
如果真是那個神龍寺的踢球員沒踢中,阿含應該會宰了他吧
01/09 11:21, 3F
※ 編輯: TeaBook 來自: 220.136.184.127 (01/09 11:27)

01/09 11:31, , 4F
會不會是兩分轉換失敗之類的
01/09 11:31, 4F

01/09 13:26, , 5F
是覺得該交代一下
01/09 13:26, 5F

01/09 20:12, , 6F
有一幕是22:0,是那一球失敗的
01/09 20:12, 6F

01/09 23:23, , 7F
如果寫信請惡魔蝙蝠去調查那個踢沒中的隊員後來的下場...
01/09 23:23, 7F

01/09 23:24, , 8F
不知道有沒有結果 XD (阿含:他已經沉在瀑布底了)
01/09 23:24, 8F

01/10 11:18, , 9F
基本上踢球被擋下來通常不會是踢球員的錯,因為那麼近的距
01/10 11:18, 9F

01/10 11:19, , 10F
離下除非是吹超強風否則99.99%會踢進,大部分都是置球員
01/10 11:19, 10F

01/10 11:21, , 11F
沒有接好發球,來不及擺,或是前面九個人阻擋的不好
01/10 11:21, 11F

01/10 11:22, , 12F
擋下來有一種是從中央壓迫線鋒 有一種是衝向踢球員
01/10 11:22, 12F

01/11 07:54, , 13F
當作神龍寺想拿2分結果被擋下來比較簡單理解....
01/11 07:54, 13F

01/11 20:07, , 14F
如果是擋下來~應該可以畫吧~王城戰不就有畫~作者什麼都沒
01/11 20:07, 14F

01/11 20:07, , 15F
解釋
01/11 20:07, 15F

01/18 01:00, , 16F
作者下半場整個把神龍寺給弱化掉了.變沒看頭.
01/18 01:00, 16F
文章代碼(AID): #19PhinIe (EYESHIELD21)