[閒聊] 自焚技能二選一心得
實際上在二選一之前我有很長一段時間沒開自焚哥玩了
因為上班時間太長,只夠專心玩弄我的復仇而已(  ̄ c ̄)y▂ξ
最近才又開始自焚
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⊙代表洞中間有點,考試時只畫這樣讀卡機會讀不到
●代表整顆塗黑
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0轉髮線很高哥
爆衝之力 暗影步伐
⊙⊙⊙ ●●●
除非從1級開始練 基本上必點,但等級只影響前進距離
否則用不到 所以點多少看個人,自己習慣距離就行
破壞之拳 vs 燃燒列車
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霸體抓人技, 副本可當成對霸體怪繞背技
突進距離中等 pp時也可用(但用起來要有技巧)
如果不是在列車旁的話.. 但是一定要有技能書
爆破打擊 vs 大地一擊
●⊙⊙ ●⊙⊙
這兩招基本上很類似
副本沒啥用,如果有技能書 如果是戴橘技戒,可以用大地一擊
pvp還是可以用 基本上就是pvp連技混搭沒有擊倒值,增加傷害
但是VC好用的技能太多,SP不夠,這兩招就算會點也點不高
鑽頭之手 vs 螺旋之手 補捉機會
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想當洛克人X3就點吧... 想當假雷文就點吧... 必點,但如果自身有衝命中
點1就夠了(而且VC有煙霧)
炸裂之手 vs 七炎爆橘
●⊙⊙ ⊙⊙⊙
如果是1級開始練 基本上不太會用到
沒其他招可用就點吧... 演出時間長,全吃不易,倍率不高
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1轉電玩宅哥
爆炸刀鋒 初魔
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自焚哥沒什麼mp1,爆炸刀鋒可以對空 SP太多?對VC來說應該不可能..
可以閃招,倍率也還不錯高,
搭配空中滑行就破2千%了
哈ㄆㄨㄣ屎屁耳 好色之心
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VC吃飯招之一,雖然放招位置要抓一下 我很好奇有雷文會不點這個嗎?
過熱時噴到一下就破4千%了 http://ppt.cc/Cx6M
煙霧爆破 vs 燄火 隱匿的傭兵
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兩招威力看起來是差不多啦... 應該也不會有人沒點這招
附帶降迴避, 大概沒什麼人會選這招 讓VC更硬更難死更容易過熱
但煙霧如果搭配技能書
威力,回覺醒,效果都完勝
左輪火砲OP vs 左輪火砲HE
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兩者差在有沒有貫穿,都算是副本招,pvp不太會帶
所以以常單刷者清怪能力來講,OP略為好用一些
(如果是都組隊的話基本上都在放烤烏鴉了吧..沒啥差別)
鹽水蜂砲 vs 煉獄紅燄 闇影軌跡
●⊙⊙ ●●● ●●⊙
優點:覺醒條回較多 威力完勝 搭技能書必點
有表演效果 攻擊範圍完勝 而且不點不能學闇影滑行
只能打單體 表演時間也比較短 但是點太高SP投資報酬率不高
搭橘技戒效果不錯
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2轉自焚哥
汽油彈 中魔
⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙
雖然自動就會點1 @#$%@#@#$%
距離中等,但副本不會用到
類似闇影滑行,沒砸到敵人時地上會有餘火
踩到不會後仰,也沒有擊倒值
但出招速度不是很快,威力也沒有很強,
所以基本上會被闇影滑行取代,實用性不大
致命掠奪 vs 死亡侵襲
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必點, 不知道是殺敵人還是殺自己用的
雖然現在放血不是一直噴 追求娛樂性的自焚必點(?)
但是疊到3層效率跟mp3差不多
傭兵生存法則 vs 傭兵勝利法則
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兩者降低過熱HP限制的門檻效果是一樣的
但是追加防禦,抗性 相較之下,勝利法則很奇怪
不管是副本還是pp皆適用 等級點越高,不損血的門檻卻越低(25%=>20%)
等於說點1級,血25%以下不損血,
但點滿卻是到20%以下才不損血
一般副本可以灌水所以根本用不到,pp又不如生存實用
唯一有用的大概是奪魂或挑戰時空等不能補血的地方?
烤烏鴉-汽油彈 vs 烤烏鴉-火瀑 空中滑行
⊙⊙⊙ ●●● ●●●
上個世代的神技 新一代神技 點1招可以增加4
但是nerf後已經沒有任何優勢 會轉彎,橫掃範圍大 招的威力,
(上兩層,約2.5個畫面) 能不點嗎?
敵人身上餘火還可以燒到附近的怪,
餘火又能回覺醒(但不回mp)
雖然瞬發威力低於魚叉槍,
但大多時間副本都會用這招
瞬影滑行 vs 過熱模式
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要不是這兩招一定要選,真想兩招都點(  ̄ c ̄)y▂ξ
pvp抓技,讓VC移動更靈活 追加過熱時的傷害和時間
副本某些時候也能用到 類似次元的空間殺陣or以前的導言
但要小心折返和投彈瞬間非無敵 如果是只打副本,不碰pvp的話可以選這招
平常連技搭配>>ZZZ可以保持隨時攻擊力+12.5%的狀態
Burning Buster
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耍帥用超技
很吃體型(一開始的烏鴉中多少隻,影響傷害最大)
面對後期皮越來越厚的boss能多一招高傷技是一招
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技能二選一之後
實用性跟娛樂用技能必須強迫選擇,SP又不太夠
這樣玩VC的樂趣就降低一大半了...
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10/11 14:53,
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10/11 15:00,
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→ yeaaah: / 凸 \ > / 10/11 15:00
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真的被我忘了XD...
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沒錯啊...現在的過熱魚叉全吃就已經比某些人的mp3還痛了(望向風行,復仇...)
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