[閒聊] 自焚技能二選一心得

看板ELSWORD作者 (⊙哆啦短⊙)時間10年前 (2013/11/02 19:59), 編輯推噓12(12013)
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實際上在二選一之前我有很長一段時間沒開自焚哥玩了 因為上班時間太長,只夠專心玩弄我的復仇而已(  ̄ c ̄)y▂ξ 最近才又開始自焚 ==============================以下分隔線================================= 代表洞中間有點,考試時只畫這樣讀卡機會讀不到 代表整顆塗黑 ------------------------------------------------------------------------- 0轉髮線很高哥 爆衝之力 暗影步伐 ⊙⊙⊙ ●●● 除非從1級開始練 基本上必點,但等級只影響前進距離 否則用不到 所以點多少看個人,自己習慣距離就行 破壞之拳 vs 燃燒列車 ⊙⊙ ●●● 霸體抓人技, 副本可當成對霸體怪繞背技 突進距離中等 pp時也可用(但用起來要有技巧) 如果不是在列車旁的話.. 但是一定要有技能書 爆破打擊 vs 大地一擊 ⊙⊙ ⊙⊙ 這兩招基本上很類似 副本沒啥用,如果有技能書 如果是戴橘技戒,可以用大地一擊 pvp還是可以用 基本上就是pvp連技混搭沒有擊倒值,增加傷害 但是VC好用的技能太多,SP不夠,這兩招就算會點也點不高 鑽頭之手 vs 螺旋之手 補捉機會 ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ ●●● 想當洛克人X3就點吧... 想當假雷文就點吧... 必點,但如果自身有衝命中 點1就夠了(而且VC有煙霧) 炸裂之手 vs 七炎爆橘 ⊙⊙ ⊙⊙⊙ 如果是1級開始練 基本上不太會用到 沒其他招可用就點吧... 演出時間長,全吃不易,倍率不高 -------------------------------------------------------------------------- 1轉電玩宅哥 爆炸刀鋒 初魔 ●●● ⊙⊙⊙ 自焚哥沒什麼mp1,爆炸刀鋒可以對空 SP太多?對VC來說應該不可能.. 可以閃招,倍率也還不錯高, 搭配空中滑行就破2千%了 哈ㄆㄨㄣ屎屁耳 好色之心 ●●● ●●● VC吃飯招之一,雖然放招位置要抓一下 我很好奇有雷文會不點這個嗎? 過熱時噴到一下就破4千%了 http://ppt.cc/Cx6M 煙霧爆破 vs 燄火 隱匿的傭兵 ●●● ⊙⊙⊙ ●●● 兩招威力看起來是差不多啦... 應該也不會有人沒點這招 附帶降迴避, 大概沒什麼人會選這招 讓VC更硬更難死更容易過熱 但煙霧如果搭配技能書 威力,回覺醒,效果都完勝 左輪火砲OP vs 左輪火砲HE ●●● ●● 兩者差在有沒有貫穿,都算是副本招,pvp不太會帶 所以以常單刷者清怪能力來講,OP略為好用一些 (如果是都組隊的話基本上都在放烤烏鴉了吧..沒啥差別) 鹽水蜂砲 vs 煉獄紅燄 闇影軌跡 ⊙⊙ ●●● ●● 優點:覺醒條回較多 威力完勝 搭技能書必點 有表演效果 攻擊範圍完勝 而且不點不能學闇影滑行 只能打單體 表演時間也比較短 但是點太高SP投資報酬率不高 搭橘技戒效果不錯 ----------------------------------------------------------------------------- 2轉自焚哥 汽油彈 中魔 ⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙ 雖然自動就會點1 @#$%@#@#$% 距離中等,但副本不會用到 類似闇影滑行,沒砸到敵人時地上會有餘火 踩到不會後仰,也沒有擊倒值 但出招速度不是很快,威力也沒有很強, 所以基本上會被闇影滑行取代,實用性不大 致命掠奪 vs 死亡侵襲 ●●● ⊙⊙⊙ 必點, 不知道是殺敵人還是殺自己用的 雖然現在放血不是一直噴 追求娛樂性的自焚必點(?) 但是疊到3層效率跟mp3差不多 傭兵生存法則 vs 傭兵勝利法則 ●●● ⊙⊙ 兩者降低過熱HP限制的門檻效果是一樣的 但是追加防禦,抗性 相較之下,勝利法則很奇怪 不管是副本還是pp皆適用 等級點越高,不損血的門檻卻越低(25%=>20%) 等於說點1級,血25%以下不損血, 但點滿卻是到20%以下才不損血 一般副本可以灌水所以根本用不到,pp又不如生存實用 唯一有用的大概是奪魂或挑戰時空等不能補血的地方? 烤烏鴉-汽油彈 vs 烤烏鴉-火瀑 空中滑行 ⊙⊙⊙ ●●● ●●● 上個世代的神技 新一代神技 點1招可以增加4 但是nerf後已經沒有任何優勢 會轉彎,橫掃範圍大 招的威力, (上兩層,約2.5個畫面) 能不點嗎? 敵人身上餘火還可以燒到附近的怪, 餘火又能回覺醒(但不回mp) 雖然瞬發威力低於魚叉槍, 但大多時間副本都會用這招 瞬影滑行 vs 過熱模式 ●●● ●●● 要不是這兩招一定要選,真想兩招都點(  ̄ c ̄)y▂ξ pvp抓技,讓VC移動更靈活 追加過熱時的傷害和時間 副本某些時候也能用到 類似次元的空間殺陣or以前的導言 但要小心折返和投彈瞬間非無敵 如果是只打副本,不碰pvp的話可以選這招 平常連技搭配>>ZZZ可以保持隨時攻擊力+12.5%的狀態 Burning Buster ●●●●●● 耍帥用超技 很吃體型(一開始的烏鴉中多少隻,影響傷害最大) 面對後期皮越來越厚的boss能多一招高傷技是一招 --- 技能二選一之後 實用性跟娛樂用技能必須強迫選擇,SP又不太夠 這樣玩VC的樂趣就降低一大半了... --

10/11 14:53,
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
10/11 14:53

10/11 15:00,
)˙ ˙( (˙人˙ )
10/11 15:00
yeaaah: / 凸 \ > / 10/11 15:00 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.93.240

11/02 20:18, , 1F
大大1轉少一招 傭兵被動
11/02 20:18, 1F
真的被我忘了XD...

11/02 20:48, , 2F
大推新版一聲靠!!
11/02 20:48, 2F

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說到VC就是魚叉!昨天在1V1吃一發魚叉扣了60%血(22%減傷)
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全撐減傷站著挨打開覺醒魚叉=>WIN
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原來魚叉從滯空用技能變成imba輸出技了...
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秒人MP2大概就這招最扯蛋了
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沒錯啊...現在的過熱魚叉全吃就已經比某些人的mp3還痛了(望向風行,復仇...)

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吃兩發覺醒魚叉海膽就升天了(20%減傷+防導)
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等等..為什麼樓上的VC會海膽,海膽不是RF的招牌抓招嗎
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歹勢~打錯了 是菊花啦
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都是海洋系的(?
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等萬聖活動結束後 想來衝VC 才4X沒火鳥不愉悅
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※ 編輯: DoraShort 來自: 111.249.80.31 (11/02 21:56)

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因為我一直想看那招被動要不要點滿 XD
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隱匿也是必滿啊...減少過熱傷害&負面狀態持續時間
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像被人暈眩可以更早回復,沒什麼不好的...
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所以暗影折返時不是無敵嗎?看到很多影片高手點這招
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可是巴哈狂推過熱...我副本向打算+9,現在好猶豫阿~
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折返回程是無敵啊,但是折返有一個瞬間是會被打中的
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完全副本向就點過熱吧
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副本向就點過熱撐傷害阿._. 打副本沒什麼機會用到折返
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※ 編輯: DoraShort 來自: 111.240.156.24 (11/06 14:58)

11/08 11:18, , 20F
新版VC玩起來超爽 雖然娛樂性沒以前高 但是不管火力還是
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靈活性都超爽XDDD
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魚叉過熱 "第一個hit"傷害超過4千% 想斷魔都不行
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11/30 18:45, , 23F
現在pvp燒傷有提高...
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11/30 18:46, , 24F
魚叉重點在敵人碰觸第一下必定為最高傷害(我還以為是剛
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掉落那一炮的傷害),所以就算不集中放也是可以全吃
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文章代碼(AID): #1ITEaLrk (ELSWORD)