[閒聊] 鐵衛聖騎士

看板ELSWORD作者 (廢柴欸)時間11年前 (2012/12/26 01:23), 編輯推噓9(909)
留言18則, 10人參與, 最新討論串1/1
大家晚安~ 前幾天IP姬封頂,所以我又來了(? 以下全部沒B欄副本向 獵殺/創造/IP 這樣的順序練下來 IP是最難上手的角色(或者說澄是最難上手的角色 天生攻速慢,連段幾乎都會挑空 在前期沒攻速的情況下真的很痛苦 但是在二轉鐵衛以後,就 槓,IP姬超暴力的ヽ(′ー`)ノ 連段方面,因為加上了彈藥的設計 使得澄的連段還滿自由的,但相對的受地形限制也比較多 ZZvZ,XXZ,reload橙技補彈 ZZZX,XXZX,砲姿,厄運耗彈 還有鐵衛招牌連段ZZX不耗彈藥 幾乎都可以穿插>>Z,>>^Z隨易組合 但缺點是許多連段如ZZvZ,ZZX都會挑空 即使是平地,在沛塔打石巨人時就很麻煩 OTZ 不過上了狂擊弦風後就……槓,IP姬超暴力的ヽ(′ー`)ノ 技能部份 橘技填彈,必點技能,範圍不錯,只要不飛太遠都可以接回 還補充兩顆彈藥,在時空這種常缺彈的場合也會用上 固定砲擊,就是砲姿,在連段時可以用砲姿取代ZZZX,XXZX等 還可以拿來打飛龍。然後就是連開七砲有爽感(? 精準射擊,PvP很神,打怪則是因為會打飛所以不常用 值得一提的是這個連段ZZvZZ+精準射擊,怪會飛超遠(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'` 鎖一,防禦姿態,也是必點,IP的招牌技,開下去後什麼都能坦ww 我比較M,現在打副本橘技也都帶鎖一,用來擋刀/反擊 還有打蠢龍時可以站在中間給他噴,很好玩(? 踐踏攻擊,很多人都說PvP才有用,但是它的自體紅霸在副本也是很實用 有些懶的躲的攻擊,就給他踐踏和怪衝撞就對了ww 不過在PvP很神是真的 厄運,傷害很棒,在打螃蟹或盾兵時,可以戳到怪背後達到破盾的效果 另外ZZX可以接厄運,不過怪一多、或地形不平就接不到了 MP1,爆轟,傷害不錯,但是因為會把彈藥打光,以MP1來講續戰力太差 可以不點(事實上IP基本上都不會用到MP1,MP2太好用w) 鋼鐵鋒芒,前期還沒有泥巴時重要的清怪技,建議點,但是IP點數很緊 我是到後來把點數洗到踐踏上了,新手則建議放棄爆裂狼嚎 爆裂狼嚎,MP1.2,傷害很高!而且可以轉移兩個負面狀態給敵人! 不過認真說起來,這招在副本實在沒什麼用處,它的準備動作太長 (甚至比創造女僕砲還久)範圍太小,而且在副本時也不常中負面狀態 IP被動全抗80更是常常狀態免疫,然後它又會打飛…… 我是有看過影片中IP單刷時空用ZZX+狼嚎接啦……是滿帥的(? MP2部份,駭人追蹤,很優秀的MP2,在前期鎖二炸不死飛龍時還是很好用 在PvP的效果也很棒,不過聽說用多了會被罵ww 狂亂轟炸,滿彈的攻擊力非常高,前期拿這招炸王時簡直傻眼 這叫我家獵殺情何以堪。・゚・(つД`)・゚・。 無限混亂,鎖二,可以在空中施放,被擊中的敵人進入10秒混亂狀態 被暴擊率+40%,除了可以打飛龍,在打王時的輔助作用也很棒 狂擊弦風,俗稱拆地板或泥巴,讓IP變超暴力的必點神技w 可以用來接技,發動後會進入泥巴狀態,許多連段如ZZX,ZZvZ追加100%泥巴攻擊力 因為泥巴攻擊也算打擊數,所以泥巴狀態的回MP和覺醒也很快 而且一些會挑空的連段如ZZX,ZZvZ在泥巴狀態也都不會挑空 MP3,血降大地,彈雨,用來打蠢蛇和蠢龍時專用,其它在前期時用狂亂轟炸就夠了 至於巨型衝擊我沒點,傷害好像還不如狂亂轟炸,點數不夠啊!! IP兩大MP3招牌之一狂怒,雖然吃魔攻,但那個倍率太鬼畜了,每次打王都會覺得 啊王都給IP吃就好啦(?)唯一遺憾的是要消耗六發彈藥,在時空中就得不斷補彈 施放時全程無敵,秒王的同時還可以躲招 另一個MP3招牌卡歐波加的痛處,卡痛,點滿後4668%的大範圍物攻 由於是單下傷害,那個什麼車手的也輕鬆炸,打小綠時也是很煞氣的收尾招ww 比較特殊的是當敵人身上有負面狀態時,會追加1011%的魔法爆炸,而且會波及其它怪 把蘑菇五隻堆起來丟卡痛,爆炸時會看到25下ヽ(′ー`)ノ IP真的是輾壓到封頂,沒遇到什麼困難 放鎖二後滿滿紅字,愉悅 狂怒秒王,愉悅 藍霸減傷,愉悅 想要追求爽感的玩IP就對了! 話說,攻速似乎會縮短藍霸被攻擊進入防禦姿態的無敵時間 以前在打大蜥蜴時可以站前面XX開藍霸 攻速上20後就沒辦法了 還有我家創造52等了 竟然在我砍掉重練後送忘卻。・゚・(つД`)・゚・。 -- (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*` http://i.imgur.com/oAd97.png
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12/26 01:27, , 1F
IP就是狂戰士 拆地板後ZZX直接輾到王房前
12/26 01:27, 1F

12/26 01:29, , 2F
爆裂狼嚎其實很好用 會算黑壩體的話我都用狂擊搭配這招
12/26 01:29, 2F

12/26 01:29, , 3F
傷害很足夠
12/26 01:29, 3F

12/26 02:14, , 4F
狼嚎以MP1來說傷害/瞬發實在優秀 另外IP不用補彈技吧
12/26 02:14, 4F

12/26 02:15, , 5F
主力技除了厄運、狂怒都不吃彈藥 厄運靠連技 狂怒穿鎧
12/26 02:15, 5F

12/26 02:15, , 6F
狼嚎真的滿好用的 然後我只有放狂怒前才會想起彈藥這東西
12/26 02:15, 6F

12/26 02:17, , 7F
不得不說 有些MP1演出太長也蠻苦惱的(望火哥)
12/26 02:17, 7F

12/26 09:10, , 8F
大家的IP都好強...(看向家裡快被冷凍的小IP
12/26 09:10, 8F

12/26 09:19, , 9F
樓上IP是140.112.xxx.xxx (重點錯 ('。ω。` )
12/26 09:19, 9F

12/26 09:55, , 10F
IP三吼清怪超快 狂弦集覺醒超強 做壞的腳色
12/26 09:55, 10F

12/26 12:59, , 11F
只有SHG技能補正可以一次射七發,IP跟DC六發而已
12/26 12:59, 11F

12/26 13:41, , 12F
個人第一個上60就是IP 玩其他會很不順手 = =
12/26 13:41, 12F
個人的經驗 出招時間太長 在團刷時隊友會把怪推走。・゚・(つД`)・゚・。 常常看到的例子還有劍鞘的一招從空中射劍下來的 不過它範圍大 狼嚎的第一下只有到大砲末端那一點 第一下沒中後面的衝擊波就出不來 我倒是沒試過拿它打王 下次試看看 > paladin 人家是IP姬,強一點又不過份(? 但是在PvP就真的感覺過強,一堆範圍技,就算對方有衝減傷, 覺醒狂怒還是能打掉80%的血 > garoz 是指砲姿第七下會擊飛嗎? > loki 澄的手感真的和其它角色差很多! ※ 編輯: eight0 來自: 1.160.219.66 (12/26 17:16)

12/26 20:29, , 13F
會放完之後被推走 我的作法是先跑去後面放
12/26 20:29, 13F

12/26 20:30, , 14F
如果判斷自己跑過去怪也死光了那魔就可以省下來了XD
12/26 20:30, 14F

12/27 22:32, , 15F
借串問之前點了強化代謝速率後會讓代謝速率提昇食物效果
12/27 22:32, 15F

12/27 22:32, , 16F
消失的bug還在嗎@@?
12/27 22:32, 16F

12/29 00:26, , 17F
好像沒遇過樓上說的問題~
12/29 00:26, 17F

12/30 12:00, , 18F
好喔~ 記得剛出IP的時候是會的XD
12/30 12:00, 18F
文章代碼(AID): #1GsU3qQi (ELSWORD)