[閒聊] 鐵衛聖騎士
大家晚安~
前幾天IP姬封頂,所以我又來了(?
以下全部沒B欄副本向
獵殺/創造/IP 這樣的順序練下來
IP是最難上手的角色(或者說澄是最難上手的角色
天生攻速慢,連段幾乎都會挑空
在前期沒攻速的情況下真的很痛苦
但是在二轉鐵衛以後,就
槓,IP姬超暴力的ヽ(′ー`)ノ
連段方面,因為加上了彈藥的設計
使得澄的連段還滿自由的,但相對的受地形限制也比較多
ZZvZ,XXZ,reload橙技補彈
ZZZX,XXZX,砲姿,厄運耗彈
還有鐵衛招牌連段ZZX不耗彈藥
幾乎都可以穿插>>Z,>>^Z隨易組合
但缺點是許多連段如ZZvZ,ZZX都會挑空
即使是平地,在沛塔打石巨人時就很麻煩 OTZ
不過上了狂擊弦風後就……槓,IP姬超暴力的ヽ(′ー`)ノ
技能部份
橘技填彈,必點技能,範圍不錯,只要不飛太遠都可以接回
還補充兩顆彈藥,在時空這種常缺彈的場合也會用上
固定砲擊,就是砲姿,在連段時可以用砲姿取代ZZZX,XXZX等
還可以拿來打飛龍。然後就是連開七砲有爽感(?
精準射擊,PvP很神,打怪則是因為會打飛所以不常用
值得一提的是這個連段ZZvZZ+精準射擊,怪會飛超遠(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`
鎖一,防禦姿態,也是必點,IP的招牌技,開下去後什麼都能坦ww
我比較M,現在打副本橘技也都帶鎖一,用來擋刀/反擊
還有打蠢龍時可以站在中間給他噴,很好玩(?
踐踏攻擊,很多人都說PvP才有用,但是它的自體紅霸在副本也是很實用
有些懶的躲的攻擊,就給他踐踏和怪衝撞就對了ww
不過在PvP很神是真的
厄運,傷害很棒,在打螃蟹或盾兵時,可以戳到怪背後達到破盾的效果
另外ZZX可以接厄運,不過怪一多、或地形不平就接不到了
MP1,爆轟,傷害不錯,但是因為會把彈藥打光,以MP1來講續戰力太差
可以不點(事實上IP基本上都不會用到MP1,MP2太好用w)
鋼鐵鋒芒,前期還沒有泥巴時重要的清怪技,建議點,但是IP點數很緊
我是到後來把點數洗到踐踏上了,新手則建議放棄爆裂狼嚎
爆裂狼嚎,MP1.2,傷害很高!而且可以轉移兩個負面狀態給敵人!
不過認真說起來,這招在副本實在沒什麼用處,它的準備動作太長
(甚至比創造女僕砲還久)範圍太小,而且在副本時也不常中負面狀態
IP被動全抗80更是常常狀態免疫,然後它又會打飛……
我是有看過影片中IP單刷時空用ZZX+狼嚎接啦……是滿帥的(?
MP2部份,駭人追蹤,很優秀的MP2,在前期鎖二炸不死飛龍時還是很好用
在PvP的效果也很棒,不過聽說用多了會被罵ww
狂亂轟炸,滿彈的攻擊力非常高,前期拿這招炸王時簡直傻眼
這叫我家獵殺情何以堪。・゚・(つД`)・゚・。
無限混亂,鎖二,可以在空中施放,被擊中的敵人進入10秒混亂狀態
被暴擊率+40%,除了可以打飛龍,在打王時的輔助作用也很棒
狂擊弦風,俗稱拆地板或泥巴,讓IP變超暴力的必點神技w
可以用來接技,發動後會進入泥巴狀態,許多連段如ZZX,ZZvZ追加100%泥巴攻擊力
因為泥巴攻擊也算打擊數,所以泥巴狀態的回MP和覺醒也很快
而且一些會挑空的連段如ZZX,ZZvZ在泥巴狀態也都不會挑空
MP3,血降大地,彈雨,用來打蠢蛇和蠢龍時專用,其它在前期時用狂亂轟炸就夠了
至於巨型衝擊我沒點,傷害好像還不如狂亂轟炸,點數不夠啊!!
IP兩大MP3招牌之一狂怒,雖然吃魔攻,但那個倍率太鬼畜了,每次打王都會覺得
啊王都給IP吃就好啦(?)唯一遺憾的是要消耗六發彈藥,在時空中就得不斷補彈
施放時全程無敵,秒王的同時還可以躲招
另一個MP3招牌卡歐波加的痛處,卡痛,點滿後4668%的大範圍物攻
由於是單下傷害,那個什麼車手的也輕鬆炸,打小綠時也是很煞氣的收尾招ww
比較特殊的是當敵人身上有負面狀態時,會追加1011%的魔法爆炸,而且會波及其它怪
把蘑菇五隻堆起來丟卡痛,爆炸時會看到25下ヽ(′ー`)ノ
IP真的是輾壓到封頂,沒遇到什麼困難
放鎖二後滿滿紅字,愉悅
狂怒秒王,愉悅
藍霸減傷,愉悅
想要追求爽感的玩IP就對了!
話說,攻速似乎會縮短藍霸被攻擊進入防禦姿態的無敵時間
以前在打大蜥蜴時可以站前面XX開藍霸
攻速上20後就沒辦法了
還有我家創造52等了
竟然在我砍掉重練後送忘卻。・゚・(つД`)・゚・。
--
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`
http://i.imgur.com/oAd97.png
![](https://i.imgur.com/oAd97.jpg)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.219.66
推
12/26 01:27, , 1F
12/26 01:27, 1F
→
12/26 01:29, , 2F
12/26 01:29, 2F
→
12/26 01:29, , 3F
12/26 01:29, 3F
推
12/26 02:14, , 4F
12/26 02:14, 4F
→
12/26 02:15, , 5F
12/26 02:15, 5F
→
12/26 02:15, , 6F
12/26 02:15, 6F
→
12/26 02:17, , 7F
12/26 02:17, 7F
→
12/26 09:10, , 8F
12/26 09:10, 8F
推
12/26 09:19, , 9F
12/26 09:19, 9F
推
12/26 09:55, , 10F
12/26 09:55, 10F
推
12/26 12:59, , 11F
12/26 12:59, 11F
推
12/26 13:41, , 12F
12/26 13:41, 12F
個人的經驗 出招時間太長 在團刷時隊友會把怪推走。・゚・(つД`)・゚・。
常常看到的例子還有劍鞘的一招從空中射劍下來的 不過它範圍大
狼嚎的第一下只有到大砲末端那一點 第一下沒中後面的衝擊波就出不來
我倒是沒試過拿它打王 下次試看看
> paladin
人家是IP姬,強一點又不過份(?
但是在PvP就真的感覺過強,一堆範圍技,就算對方有衝減傷,
覺醒狂怒還是能打掉80%的血
> garoz
是指砲姿第七下會擊飛嗎?
> loki
澄的手感真的和其它角色差很多!
※ 編輯: eight0 來自: 1.160.219.66 (12/26 17:16)
推
12/26 20:29, , 13F
12/26 20:29, 13F
→
12/26 20:30, , 14F
12/26 20:30, 14F
推
12/27 22:32, , 15F
12/27 22:32, 15F
→
12/27 22:32, , 16F
12/27 22:32, 16F
→
12/29 00:26, , 17F
12/29 00:26, 17F
推
12/30 12:00, , 18F
12/30 12:00, 18F