[心得] 獵殺者

看板ELSWORD作者時間12年前 (2012/06/17 23:29), 編輯推噓21(21011)
留言32則, 17人參與, 最新討論串1/1
玩了二個星期也玩出一點心得了,就寫個感想順便賺個P幣 先從獵殺的機體部分開始看起好了... 這回的蕾娜一轉弓箭幾乎沒有做特化,但近戰方面卻有非常顯著的改變 獵殺以小刀取代足技、延伸攻擊範圍,成功克服蕾娜腿短的缺陷 新增的繞背動作也讓靈活度提升不少 即便是對上紅黑,只要善用卓越的機動性,甚至可以在近身戰取得上風 可惜的是,這職業沒有打近戰的本錢,虛弱的體質無法承擔失誤的風險 PVP經常上演滿血被逆轉的戲碼,在高難度副本打近戰也是很冒險的舉動 所以到最後還是離不開蕾娜的萬年老梗:弓箭輔助 再來看看技能方面... 獵殺的技能簡單說就只有兩類,輸出和牽制 輸出有鎖2、鎖3、MP3,這三個技能沒有任何特別之處,差別只在好不好用而已 牽制則是鎖1、MP1、MP2,輸出雖然差強人意,但可以有效限制敵人移動範圍 或是充當我方屏障,在遊戲中算是很特殊的技能... 鎖1省魔、CD短、施放幾乎沒有限制,連續爆炸可以給予1.5秒左右的僵直 MP1範圍廣可當對空技使用、未來強化後還附帶尾行效果 MP2滯留時間長,可以視作另類的護壁、而且還有不錯的傷害輸出 三招都是實用且稀有的技能,這也是獵殺的獨一無二的優勢 但儘管如此,這職業在副本還是嘗不到什麼甜頭 要說原因的話其實顯而易見,就是艾爾的遊戲節奏過快 很少有怪物可以捱過暴民團的摧殘,秒怪已經是習以為常的景象 慢條斯理的陷阱很難發揮它的效用 而且獵殺所謂的牽制是被動式的,沒有立即效果 能不能發揮效用取決於敵人的智商,到後來你也只能聽天由命 但要是把陷阱當作主動輸出技能的話,傷害又偏低 Trapping Ranger更是變得名不符實,相當尷尬 再來獵殺雖然是一個很特別的職業,但輸出遠遜於巨劍、牽制輔助也不及高法 這情形和衝鋒者類似,兩個都是不上不下的半調子,PVE定位因此變得非常模糊 更要命的是她連一個狀態異常技能都沒有 (別跟我說什麼火鳥...) 所以憑良心講,獵殺對團隊的幫助真的很有限 最後要說的是... 雖然我整篇都在批評、雖然TR已經快淪為戰鬥力單位,但她還是目前我最喜歡的職業 要說原因的話也很簡單,就是獵殺沒有任何一招IMBA技能 招招實用但強度適中,可說是秒殺之光的一股清流 再加上基本動作豐富,配上陷阱後可以玩出比健達出奇蛋更多的花樣 即使是單調的副本也可以從中找到樂趣 如果是真心想"玩遊戲"的話,獵殺絕對值得推薦 越悲劇的職業越好玩,艾爾就是這麼詭異的一款Online Game -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.168.196

06/17 23:37, , 1F
推 獵殺設計得蠻有趣的
06/17 23:37, 1F

06/17 23:40, , 2F
我喜歡玩鎖二 有種期待的感覺 :)
06/17 23:40, 2F

06/17 23:56, , 3F
想問問 MP2除了特定大體型怪以外有辦法能全吃嗎
06/17 23:56, 3F

06/17 23:57, , 4F
箭飛出去帶走怪然後留下打不到怪的小樹枝實在很囧
06/17 23:57, 4F

06/18 00:01, , 5F
除了輸出不高之外其他我一點都不覺得悲劇說
06/18 00:01, 5F
Yes,TR只是"相對"悲劇,基本上還是很好用的職業 不過幾乎所有玩家都只關心技能倍率,所以...

06/18 00:01, , 6F
而且風泉在改版後對特定王也是有相當強大傷害
06/18 00:01, 6F

06/18 00:02, , 7F
基本上我都單刷~所以陷阱對我來說正是好玩的東西
06/18 00:02, 7F

06/18 00:02, , 8F
本來他就還只是1轉咩~我覺得可以期待以後2轉一定會更強
06/18 00:02, 8F

06/18 00:03, , 9F
對了戰鬥力的單位應該是萌法才對 (得意)
06/18 00:03, 9F
那劍鞘起碼有3 BtM 的戰力,這星期的槍刃更可能突破5 BtM

06/18 00:09, , 10F
@magicmaxx 個人經驗是貼著放就能全吃
06/18 00:09, 10F

06/18 00:10, , 11F
不知道貼上MP2技能書 會不會因為爆炸兩次變得更容易全吃
06/18 00:10, 11F
並不會,而且要全吃傷害更難 第一波爆炸會推走怪物,第二波要等敵人自己過來踩

06/18 00:25, , 12F
我以為機體是講おっばい...
06/18 00:25, 12F

06/18 00:45, , 13F
鎖2有種抽獎的快感 自從我開了獵殺連冰機都不買了呢
06/18 00:45, 13F
鎖2超有趣的,PVP抽到6000%後可以直接秒掉對方 但對方不會馬上死掉,有時會在原地停頓2~3秒左右 這時可以模仿拳四郎羞辱對手:『你已經死了 ˊ_>ˋ』

06/18 00:47, , 14F
MP2要跑到地圖尾端放@@ 怪會被你拉過來 剛好MP2又射不
06/18 00:47, 14F

06/18 00:48, , 15F
死...然後他們就會過來採陷阱(其實這樣說也蠻悲劇的QQ)
06/18 00:48, 15F

06/18 00:59, , 16F
<- BM愛好者表示
06/18 00:59, 16F
BM在上一波改版不是已經鹹魚大翻身了嗎

06/18 01:04, , 17F
to bm200300127:了解了~~
06/18 01:04, 17F

06/18 01:31, , 18F
哈哈 推最後一句!
06/18 01:31, 18F

06/18 08:13, , 19F
推你最後一句,有上板標的潛力。
06/18 08:13, 19F

06/18 08:26, , 20F
有歐派可以改變一切(誤
06/18 08:26, 20F

06/18 08:36, , 21F
戰鬥力=兩個歐派
06/18 08:36, 21F

06/18 09:59, , 22F
一直晃害我都不能專心((遮臉
06/18 09:59, 22F
※ 編輯: finaloltry 來自: 114.41.217.237 (06/18 11:12)

06/18 12:01, , 23F
說鹹魚大翻身也還好 但是確實跟以前不一樣...
06/18 12:01, 23F

06/18 12:06, , 24F
至少小一閃已經不是抓癢了OTZ
06/18 12:06, 24F

06/18 17:43, , 25F
狂鋒雖然倍率提高 但是因為不是無腦放的 我還是不太會用...
06/18 17:43, 25F

06/18 17:44, , 26F
因為打到會飛起來 要瞄準到正確的位置 不然只會打到6下 ~"~
06/18 17:44, 26F

06/18 17:45, , 27F
↑上面是說圓月 還有清前後分散的怪我還是用炸手或七炎
06/18 17:45, 27F

06/18 18:41, , 28F
TR跟BMg在搶著當戰鬥力單位(茶)
06/18 18:41, 28F

06/20 12:25, , 29F
LV8鎖2有11000% 好鎖2不賭一下嗎?
06/20 12:25, 29F

06/20 12:27, , 30F
這要怎麼達成? 靈魂左4+英雄戒指嗎?
06/20 12:27, 30F

06/20 12:39, , 31F
看起來似乎只有這種組合0.0 11000%的MP2...
06/20 12:39, 31F

06/20 13:34, , 32F
好恐怖的感覺...
06/20 13:34, 32F
文章代碼(AID): #1FtVVO6Y (ELSWORD)