[心得] imperial 2030
上星期就想寫遊戲心得了,一直拖到現在才寫
我第一次玩這個遊戲是和別人pk,對這個遊戲印象很差,因為玩到一半就一面倒了,
而且落後完全沒有反擊機制。這次湊到六個人玩,再玩一次之後印象完全改觀(我輸了
,所以心得應該是可信的吧XD)
平衡比原本的imperial好,我覺得可能是因為一開始的兵工廠設定所有國家都是一陸一
海的關係。地要增加更多,才能得到相同的分數,所以兵力互相衝突的情況比以前少很
多。不過這表示,遊戲時間拖的比原本更長了,但是不會有人會悶掉的情形。
有幾個很詭異的設定還是要提一下:
1.中國設定很詭異,周邊附地小,而且還被印度俄羅斯夾住,要出海才有地,卻只有一個
海軍工廠。
2.小股東這一代變強很多,應該是有investment card的關係。而且因為可以
強迫統治者發錢,所以控國感覺比以前不利很多,這可能要玩沒有investment card的
遊戲才能知道是不是錯覺。(因為原本統治者可以用不發錢來打擊小股東)
不過2030平衡已經比原本的imperial好非常多了,如果美工不要這麼遜的話,我可能會考
慮買一盒擺著。(1.原本的股票變小小張, 2.換成坦克和航母, 3.佔地的變成小旗子)
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.93.109