[閒聊] 兩河流域不負責任策略指導

看板EEBoardgame作者 (牙醫譜比拔牙簡單)時間19年前 (2006/10/21 22:04), 編輯推噓0(000)
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基本上兩河流域這個遊戲可能有很多人會有摸不著頭緒的感覺,除了運氣成份很重要 之外,布局也是一個重要的考量。 這個遊戲是比最低分,所以你的策略除了拿寶藏之外,大概就是在補最低分,那個最 低,就想各種辦法拿那個分數。布局的時候有幾點要避免: 1. 為了拿寶藏,國土變長型的: 這是因為別家可以用斷國土的方式,直接得到現成的好處。 例:以下R:紅色 B:藍色 K:黑色 G:綠色 RL代表紅色領袖其他類推 O代表空地 R GL G G O GL R ^ 對手在^ 放災難然後在O隨便放一塊,他就把你的G吃走了,當然下一步就是打你了。 2. 國土長型的要記得補強。這是和1一樣的,沒有人會為了擋你用兩塊災難版塊硬切你國 土的,這樣可能是會被別人撿現成好處的。所以以不容易被一塊切斷為準。 3. 避免leader旁邊只有一塊紅色。這是因為人家在你紅色上放災難,你的leader就要拿 起來了。當然如果無利可圖這樣當然可以。這有一個衍伸,紅色版塊最好是擺成這樣 可以用最少的紅色保護最多的leader R KL GL R 不過這不是叫你一開始部局成這樣 R O KL R 我很喜歡把我的leader擺在人家的O那邊,一方面因為國土擴張,要撿寶張比較容易 ,一方面可以增加大家細算的複雜度,而且會造成別人國土成長困難。我第一目比較 常這樣擺 R KL 或 R GL G GL O 這不是建議大家一定要這樣擺,只是個人偏好,1的case在下一次就擺O紅色保護 leader 記得有寶藏是不能放災難的,所以拿寶藏儘量從不是在leader旁邊的開始拿。 4. 你國家大的時候,最好手上有一定量的紅色。避免內戰打輸。有神殿的時候尤其必要 5. 神殿:除非你確定某個顏色一定打得贏,不然蓋神殿會少4塊同色的,打外仗很容易輸 此外蓋神殿最好手上有一些紅色,不然人家會很喜歡找你打內戰。 6. 避免和別人國土只差一格:因為人家可以先放災難讓你減少部分勢力再打,這樣外戰 輸面就大了,要打仗最好是距離兩格殺過去,這樣可以選對你有利的顏色,此外,連 接國土儘量用多的避免顏色浪費。 7. 這是比較basic的,好幾種顏色要打的時候,要算清楚國土切開之後,那些顏色會不見 那些顏色會留下來造成衝突,這也是這個遊戲最有趣的地方。如果你要把對手吃乾抹 淨,記得先挑不影響國土完整性的,如果你要阻止對手進攻,先挑會把國土切開的, 最好是打完,原本對手要進攻的顏色,有一部份變成你的。如果這時候是兩邊都有領 袖的時候,就是耍心機的好時候。 general來說,3塊的差距通常對手是很難抵抗的,我通常都拿這個做判斷標準。 注意紅色打完之後,有領袖旁邊的紅色是不會拿走的,要注意會不會發生其他顏色的 衝突。 8. 外戰打不贏打內戰,內戰打不贏打外戰。 9. 如果你會記牌,阻止對手拿最低分XD 以上大概是我玩這個遊戲幾個會take care的地方,大概都是很general的,剩下的就是 靠耍心機和計算能力。基本上這個遊戲不難教,而且上手也不難,遊戲時間還ok, 但是可能要玩個幾次才會覺得這個遊戲有趣的地方在那裡。這個遊戲會一直在 boardgamegeek長據前十名不是沒有他的理由。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.222.211 ※ 編輯: walter 來自: 218.167.222.211 (10/21 22:49)
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