[問題] 電視的遊戲模式跟MEMC動態補償已刪文

看板E-appliance作者 (傑瑞)時間1年前 (2023/04/22 23:27), 編輯推噓4(4018)
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那天看了一台奇美比較平價的Android電視 43吋的TL-43G100 有內建Netflix跟YT、杜比音效那些 另外有強調遊戲模式跟MEMC動態補償 弱弱的問一下 一般動態補償似乎在電腦螢幕比較會看到 不知道如果用在電視上,要打哪一類的遊戲會比較適合? 是不是也會關乎到遊戲機本身的效能 ((目前只有switch跟舊的PS4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.73.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/E-appliance/M.1682177260.A.954.html

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沒有時間敏感性的遊戲
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遊戲模式和MEMC 應該是對作的
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MEMC是算圖插進去,會有很大延遲
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MEMC就是補幀 玩遊戲沒人會開那個
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遊戲模式講求延遲越低越好 一堆畫
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面後處理都會關掉
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電視補幀 大多受限原影片本身幀數太
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低效果可能更糟 會有一定程度的缺失
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高階機型SOC性能不是太差的話 低幀
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影片補幀開個低檔位對studder/judde
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r會有些許改善 高幀影片可以考慮補
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幀開到最高檔位 不過若你對上述沒什
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麼概念或者電視又是中低階的就沒必
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要去認真研究了 順便一提 遊戲開補
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幀只有三星做了特殊優化 可以達到低
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延遲 確實是蠻強的
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三星優化這麼強啊?下次經過來特別
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看看
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那叫做Game motion plus 是遊戲模式
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下的一個附屬功能要打開才有 玩30fp
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s的遊戲非常適合
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打舊世代主機,這台電視夠了啦...
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文章代碼(AID): #1aG_pibK (E-appliance)