[建議] 4.01平衡版
我覺得平衡版難度變高了是很棒。
不過我看了一些數值上的設定,還是有點不平衡。
1.攻擊力、防禦力、速度方面和生命、魔法加成比值為1:2不是1:1
所以有些數值總和雖然都一樣,但還是差太多。
就是成長總數值合,假設 升級 數值總和
哈諾 9 5.5 2 12.5 29
哈瓦特 7 6.5 1 14 29
這是1:1的情況。
可是我認為加攻擊力1點相對於加生命值兩點...等之類的平衡阿。
這樣感覺哈諾會很強悍。畢竟生命加成效益不大,反而不如改加攻擊力來的划算。
在下認為哈瓦特生命值提升到15.5才會和哈諾平衡。
2.25%強化時,怎麼連敵人的命中、閃躲都改,淶汀都打不中。害我SL大法老半天。
3.魔法仗方面,攻擊距離有點怪怪的。可以打3格有點太遠了。追加輔助看看。
星之眼...等。
4.角色方面,如果把淶汀移動距離可以調回6格,額外調高攻擊力、防禦力,
因為他看來壯壯的,跑步很慢感覺。XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.129.96
※ 編輯: chinagogoya 來自: 220.128.129.96 (07/16 14:26)
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