[心得]莫斯科劇院人質事件(有雷有雷)

看板Drama作者 (Zero)時間16年前 (2008/07/27 00:14), 編輯推噓4(401)
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莫斯科劇院人質事件 『拉夫拉前衛劇團』,其戲劇作品使用大量多媒體元素,打造前衛的視覺感受...; 一開始抱著享受世界頂尖視覺的美感與刺激性進了劇場,就像是想要討糖吃卻鎩羽而歸! 但故事與結構本身帶來的震撼卻超過了原本預期。 雖然劇名是『莫斯科劇院人質事件』,卻是從戈都諾夫的故事開始,再被打破轉到莫斯 科劇院人質事件;巨大的爆破聲、異國的語言和混亂湧入的人群;我只能說當下我被在我 左右跑動那位個子嬌小、緊張喘息的恐怖份子給嚇一跳,因為她看起好像第一次握槍桿子 ,手中的槍隨時都會走火!可惜後來『華裔』的恐怖份子的溫吞和穩定替升溫的場面降了 溫。而後『三日』的劇情發展也就不加以贅述。 回到一開始說到的故事和結構本身給予的震撼,主要從三個層次說起,劇中劇的戈都諾 夫部份、劇院的人質事件和觀眾;當然劇中劇和此刻發展的現狀相互交融,但更值得玩味 的是與觀眾的關係建立,有時候觀眾是演員,有時候就只是觀眾,在導演的調配與調度觀 眾很適時的進入與訕笑;進入就是被威嚇與恐怖份子繞場之時;而訕笑則是當恐怖份子成 為場邊的裝置給予不安定感之外觀眾直接對於劇情台詞發笑,營造出疏離與緩和的效果; 三個層次也從戈都諾夫的點連結到人質事件成線,再到與觀眾的反應與融入成面,讓架構 很有立體感;當然這樣的現象也在舞台設計上窺知一二,故事的立體投影、人質事件的實 體舞台到突破舞台延伸到觀眾席,造成故事與空間得互相呼應。 至於影像與劇場之間的切換也有個有趣的特質;元首與局長們協商時,整個劇場空間如同 被拉長得遠鏡頭一樣,由兩邊的恐怖份子連同燈光漸漸被抽出而在聚焦在遠方;遠方如同 希望卻又遙遠,劇場真實卻是危險的;幾次的來回之後,是痛苦迷失回家路的眼淚。 觀眾也分成三個有趣的層次,佈景的觀眾、體驗的觀眾和看戲的觀眾;同樣的在上段有 提到關於三個層次的觀眾各自不同的意義,導演提供觀眾參與、感官體驗和思考空間與時 間,甚至到最後一幕的聲音暴力在空間進行,並藉由燈光全場、舞台至收束到王位上都提 出控訴與思考。 我們需要有人來開這一槍! 看完之後對於形式有趣,原本希望大批觀眾被帶往舞台上集中管理,不過畢竟觀眾是最 不可被控制的因素,也讓原本希望出現更多互動的小小願望失落了!但連失落都有趣,故 事失落、角色失落、觀眾失落,最後沒有人真的得到滿足,也難怪沒有人能穩坐王位;這 次看戲的的期待與獲得差異很大,但環境劇場的體驗是有的!還算有趣!!只不過當鏡頭 掃到觀眾席時一落一落的空位區讓人不勝唏噓。 http://www.wretch.cc/blog/ALtheatre 不拉雜個人空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.49.214

07/27 00:36, , 1F
推!!寫的真好,期待被嚇死,想看他們玩得更猛~~
07/27 00:36, 1F

07/27 01:29, , 2F
發現排版排得很不好,誰能教我怎麼修改 感謝!!
07/27 01:29, 2F

07/27 02:25, , 3F
在文章標題前按大寫E可修改文章唷:)
07/27 02:25, 3F
※ 編輯: lk2001415 來自: 59.115.49.214 (07/27 02:52) ※ 編輯: lk2001415 來自: 59.115.49.214 (07/27 03:05)

07/27 14:23, , 4F
觀眾層次的觀點很有趣~推:)
07/27 14:23, 4F

07/27 21:42, , 5F
不用稀噓啊 因為樓上座位很滿XD
07/27 21:42, 5F
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