Fw: [情報] DQM 3D心得(轉)
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1FnnzmGi ]
作者: appshjkli (貓肉球) 看板: NDS
標題: [情報] DQM 3D心得(轉)
時間: Thu May 31 15:36:12 2012
轉貼人家的心得
因為我的還在黑貓車中
電玩巴士的文章
http://bbs.tgbus.com/thread-3676699-1-1.html
1:畫面沒有GBC版本直觀,主觀視角跟俯視視角相比,還是GBC版本的直觀好摸索。
2:音樂,沒有GBC的感受,GBC那音樂清脆入耳,這個歌音樂是混音版本的,不清脆。
3:顏色很顯眼,比塞爾達的畫面感覺要好,人物建模要細緻。
4:各種菜單打開超級快,目前還沒戰鬥,所以不知道戰鬥菜單如何,系統菜單我很滿意。
5:3D效果也跟塞爾達一樣,就是開了後晶瑩剔透很舒服。當然,沒有出屏效果的。現在
遊戲都不流行出屏。我玩過的出屏的遊戲也只有馬里奧大陸的1-2關那個機關打開的道路
會突出屏幕,很過癮,但是除了那一關,其他都沒見到出屏的,可能是考慮人們眼睛的
感受度吧,我的眼睛3D感官非常好,從小就玩3D到現在玩了17年了。所以我希望出屏。
但是貌似都不做。
6:卡的質感非常好!
7:包裝非常精美!
8:卡的重量跟其他卡都差不多!
9:卡能夠順利插入主機!無任何鬆動!這點讓我感到真的沒有一絲的不可思議的感覺!
非常棒!
10:終於戰鬥了!進入戰鬥的時間貌似跟DQMJ2一樣,或者要稍微快了那麼一分錢,總之
不會感覺到太慢,可以接受。
11:終於收了第二個怪物了,不錯,戰鬥還是挺高效的,不需要像最終幻想8,9那樣鏡頭
轉換半天然後時間槽再等半天,很高效,不錯。
12:畫面,是近景清晰遠景模糊的,感覺不錯
13:音樂,剛進大樹國的時候是DQ6的音樂,一進戰場就變成跟DQMJ2完全一樣的音樂了,
很不好聽,戰鬥音樂也完全一樣,一點都不好聽
14:遊戲的進行方式竟然是:進穿梭門,然後到了一個大陸場景,有天空地面有怪獸,
然後找到一個井口,跳下去,竟然又是一個大陸,有天空地面和怪獸,貌似像風來的西林
了,目的就是找到本大陸的井口跳下去!不錯!這種方式我喜歡!
15:視角很好,比DQMJ好很多,LR是控制旋轉視角,一般不需要旋轉,忘了這倆鍵才是王
道,搖桿和十字鍵都是控制方向的。
16:名片可以設定中國!有中國國旗!不錯!
17:菜單裡面有那個什麼什麼翅膀,無償使用,作為一個菜單按鈕了,可以任意傳送到
幾個房間,省得在大樹國辛苦的亂跑了
以上就是我玩了20分鐘的心得,是一個精緻的遊戲
以上是大陸人的心得
好壞就留待大家自己證實,我也不想說太多
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ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 ▂▃▄▃▂◢ ψalerzart
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FLANDRE SCARLET ◥ ◤▼ ◢▁◣ ▼◥ ◤
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◆ From: 163.23.80.25
※ 編輯: appshjkli 來自: 163.23.80.25 (05/31 15:37)
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※ Okadaneko:轉錄至看板 DragonQuest 06/02 22:43
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※ 轉錄者: Okadaneko (111.250.77.140), 時間: 06/15/2012 00:03:58