[DQJ2] DQMJ2P 戰鬥中テンション特殊上升條件 …

看板DragonQuest作者 (JOE)時間13年前 (2011/04/05 01:35), 編輯推噓2(202)
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本文同步發表於巴哈姆特DQ版 テンション(亢奮)分5、25、50、100四階段, --> テンション一次上升一階段(0到5,5到10,以此類推) --> ハイテンション(高亢奮)一次上升兩階段(0到25,5到50,25到100) 對應的傷害值和回復量分別是「1.7倍、3倍、5倍、7.5倍」 同樣的中了 テンションダウン(亢奮下降)也有分四階段 テンションダウン分別對應「0.8倍、0.6倍、0.4倍、0.1倍」 特定種族滿足以下特定條件時,テンションバーン(亢奮重擊)會隨機發生, 會使怪獸自動上升テンション(亢奮值)一階段 系統 名稱 テンション特殊條件 史萊姆系 史萊姆重擊 當我方受到ルカニ(降防禦咒文)・ボミオス(降敏捷咒文)等弱化 系特技時 龍系 龍重擊 當敵方使用バイキルト(加攻擊咒文)・スクルト(加防禦咒文)等 強化系特技時 自然系 自然重擊 當敵方使用回復系特技時 魔獸系 野獸重擊 當我方受到通常攻擊等物理性攻擊時 物質系 物質重擊 當我方使用バイキルト(加攻擊咒文)・スクルト(加防禦咒文)等 強化系特技時 惡魔系 惡魔重擊 當我方受到イオナズン(極大爆裂咒文)等咒文傷害時 殭屍系 殭屍重擊 不論敵我雙方有人死亡時 ???系 奇蹟重擊 不論敵我雙方有人復活時 原文出處:http://0rz.tw/UaGD9 以上如有錯誤請告知,原文バーン我覺得最接近BANG,所以翻成重擊。 這次戰鬥中多了テンションバーン和許多怪獸的一些特性 如"偶爾出現的拜基魯特"這些特性, 讓戰鬥更加精采複雜, 上面的テンションバーン,對物質系好像挺吃香的XD 我方只要使用強化系特技它就會テンションUP~ 打起來會加倍痛吧~ 如果能靈活運用這些條件,戰鬥想必更有趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.69.159 ※ 編輯: DIGIBOOSTER 來自: 59.113.69.159 (04/05 01:42)

04/05 05:46, , 1F
請問 其他SP有的配合方式有變嗎?
04/05 05:46, 1F

04/05 14:16, , 2F
バーン翻譯成 爆氣 好像比較容易了解(雖然太口語了些)
04/05 14:16, 2F

04/05 16:36, , 3F
爆氣、爆發、燃燒 好像都不錯XD"
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04/05 16:37, , 4F
回一樓,這部分我還沒有看到有差異
04/05 16:37, 4F
文章代碼(AID): #1DcW5zX1 (DragonQuest)