[心得] 未來DQ官方中文化的預測
各位好,想必很多人都知道五月底時,FFXIII 繁體中文版要開賣,也許
板友會疑惑那與dq有什麼關係?關係在於史克威爾與艾尼克斯早已合併,
這次FF系列破天荒的出官方中文版,代表旗下國民RPG DQ系列也很有可能
會出官方中文版,畢竟兩者人氣十足,以往也有不錯的銷量。
假設我是遊戲公司老板,那麼我會選怎樣的遊戲來出中文化?個人的淺見是:
(1)高人氣,高銷售量
(2)簡單,字量少,中文化成本低的遊戲
先談第(2)點,由於需要中文化的字量少,那麼所付出的時間與成本相對低,
那麼即使銷量不佳,損失也不會太慘重。字量少的遊戲例如動作遊戲,字量
通常幾百至幾萬,但以玩家的觀點來看,由於字量少,那麼有無中文化其實
影響不大,且網路上有太多的攻略幫助遊戲進行。雖然SE社苻合第(1)、(2)
點的遊戲還是有可能中文化,但我比較在意的是RPG類型遊戲,所以讓我們
進入下一段。
因此,如果是RPG遊戲中文化,讓玩家可以完整了解故事內容,不再只是
猛按圈鈕或完全不管村民說什麼。如果是RPG類型又苻合第(1)點,那麼我猜
測未來可能會出現的官方中文化遊戲應該是DQ9或DQ10,前者目前有點退燒,
再者已有謎版,可能性會低一點。
總的來說,這些尚是我個人的猜測,因為關鍵點在於FFXIII中文版試水溫
試得如何,如果反應佳,那麼公司旗下的另一撈錢作為何不出呢?就讓我們
拭目以待吧。
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※ 編輯: a3435357 來自: 219.80.128.200 (05/10 22:04)
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