[DQJ2] 開箱一小時心得
今天拿到了DQM Joker 2!!!
雖然說偷跑已經不是什麼新鮮事了,不過這麼容易就入手讓我有點不習慣(?)
廢話不說,拿回到家馬上打開來
劇情部分就不雷了,只是這主角怎麼好像在哪個卡通看過 O_o
該不會三代主角是丁小雨,會長是撒旦先生吧 = =
系統部分,操作介面加了圖示
這樣就算看不懂日文也比較容易猜到是啥吧 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
另外存檔變成可以隨處存檔
雖然這好像有點破壞DQ的傳統,不過就掌機遊戲來講這比較合理
不曉得是不是受到口○怪獸的影響...?
隊伍編成延續前一代,有三格先發、三格後備
不過這裡說「三格」而非「三名」
是因為比較大隻的怪獸會佔兩格以上(序盤還沒有)
所以如果帶大型怪逛街,隊伍名額就會減少
這是跟前一代不同的
拉野生怪獸入夥的方式,也是延續前一代,用scout attack
對方HP剩越少,成功率越高
失敗的話對方有可能會生氣,這時就無法再對它用scout attack了
(我覺得自己還滿衰小的,好幾次到過半了就是不成功 = =)
戰鬥方式大體上沒什麼變
比較不同的是,一般物理攻擊變成有多段數
像一開始劇情入隊的怪獸,一般攻擊就有三段
而史萊姆只有一段而已
不曉得這個有沒有什麼特別的意義
另外在第一個冒險地圖,就遇到超巨大怪獸 O_O
超巨大怪獸登場時,背景音樂會變,小怪也會逃走(有時會掉東西,可以趁火打劫)
一開始實力不強,硬是去打的話,可是會三兩下就躺平的...
整體而言,畫面的水準感覺比前作或DQ9更高了
人物不會像前作那樣,跟NPC講話時NPC會瞬轉 O_O
(有玩過前作的應該知道我在講什麼)
背景似乎也比DQ9還要細膩些
音樂的話就...還真的是DQM系列的一貫風格
一些場景音樂都很耳熟,戰鬥音樂的主旋律更是完全一樣
不曉得算好事還是壞事?
不過音樂水準也維持DQ系列的傳統,都滿不錯聽的
感覺這片應該跟前作一樣非常耐玩
大概可以玩到下一個DQ作品出了吧 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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優しすぎる心は、時にも殘酷そうに見える。
──《フェアリー‧アルバム》より
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